Renata Glasc Abilità
B
Sup

Renata Glasc Abilità

Influenza
Stretta di mano
Q
Salvataggio
W
Programma di fedeltà
E
Acquisizione forzata
R
Supporto
Supporto
2/0
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Programma di fedeltà
E
Salvataggio
W
Stretta di mano
Q
56%
28
Salvataggio
W
Programma di fedeltà
E
Stretta di mano
Q
40%
20
Programma di fedeltà
E
Stretta di mano
Q
Salvataggio
W
4%
2
Stretta di mano
Q
Salvataggio
W
Programma di fedeltà
E
Acquisizione forzata
R
Abilità fino al livello 5
Stretta di mano
Q
2
Salvataggio
W
3
Programma di fedeltà
E
1
4
5
Acquisizione forzata
R
79%
39
Stretta di mano
Q
1
Salvataggio
W
3
Programma di fedeltà
E
2
4
5
Acquisizione forzata
R
15%
8
Stretta di mano
Q
3
Salvataggio
W
2
Programma di fedeltà
E
1
4
5
Acquisizione forzata
R
4%
2
Abilità fino al livello 10
Stretta di mano
Q
2
Salvataggio
W
3
8
10
Programma di fedeltà
E
1
4
5
7
9
Acquisizione forzata
R
6
41%
16
Stretta di mano
Q
2
Salvataggio
W
3
7
8
9
10
Programma di fedeltà
E
1
4
5
Acquisizione forzata
R
6
21%
8
Stretta di mano
Q
1
Salvataggio
W
3
7
8
9
10
Programma di fedeltà
E
2
4
5
Acquisizione forzata
R
6
9%
4

Abilità di Renata Glasc

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Renata Glasc. Capire le abilità di Renata Glasc in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Renata Glasc. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Renata Glasc.

Renata Glasc Passiva – Influenza Passiva: Influenza

Gli attacchi di Renata infliggono danni bonus e marchiano i nemici. Gli alleati di Renata possono danneggiare i nemici marchiati per infliggere danni bonus.

Renata Glasc – Stretta di mano Stretta di mano

Renata lancia un proiettile che immobilizza il primo nemico colpito e può rilanciare l'abilità per mandarlo in una direzione.
Q
Chiave
900
Gamma
80
Costo
16
Cooldown

Renata lancia un proiettile dal suo braccio che immobilizza il primo nemico colpito per rootduration secondo/i e infligge totaldamage danni magici.

Rilancio: Renata attira il nemico in una direzione, infliggendo totaldamage danni magici ai nemici che l'unità incontra e stordendoli per stunduration secondi se l'unità lanciata è un campione.

Renata Glasc – Salvataggio Salvataggio

Renata potenzia un campione alleato per migliorarlo in combattimento, ritardandone la morte e possibilmente salvandolo se ottiene un'eliminazione.
W
Chiave
800
Gamma
80
Costo
28/27/26/25/24
Cooldown

Renata infonde un campione alleato, dandogli ascalc velocità d'attacco e mscalc velocità di movimento verso i nemici, che aumentano a finalascalc velocità d'attacco e finalmscalc velocità di movimento per duration secondi. Le eliminazioni fanno ripartire la durata del buff.

Se l'alleato muore, torna al massimo della salute, che poi decade nell'arco di 3 secondi.

Se l'unità ottiene un'eliminazione durante il decadimento, raggiungerà un triumphpercent% della sua salute massima e interromperà il decadimento.

La morte del campione può essere ritardata da effetti curativi o simili durante il decadimento, ma non può essere impedita a meno che il campione non ottenga un'eliminazione. I campioni possono ritardare la propria morte solo una volta.

Renata Glasc – Programma di fedeltà Programma di fedeltà

Renata spara una coppia di missili chemtech, proteggendo gli alleati e danneggiando e rallentando i nemici colpiti.
E
Chiave
800
Gamma
70/80/90/100/110
Costo
14/13/12/11/10
Cooldown

Renata spara una coppia di missili chemtech, infliggendo totaldamage danni magici e rallentando i nemici circostanti e quelli che vengono colpiti del 30% per slowduration secondi. Gli alleati colpiti ottengono uno scudo da shieldcalc per shieldduration secondi.

Renata Glasc – Acquisizione forzata Acquisizione forzata

Renata lancia un'onda di sostanze chimiche, facendo in modo che tutti i nemici colpiti vadano in berserk.
R
Chiave
2000
Gamma
100
Costo
150/130/110
Cooldown

Renata lancia un'onda di sostanze chimiche che mandano in berserk i nemici, facendo in modo che attacchino il bersaglio più vicino per berserkduration secondi, dando priorità ai loro alleati.

Mentre sono in berserk, i nemici ottengono bonusattackspeed*100% velocità d'attacco.