Abilità di Rell
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Rell. Capire le abilità di Rell in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Rell. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Rell.
Passiva: Rompere gli schemi
Gli attacchi e le abilità di Rell rubano armatura e resistenza magica sul colpo.
Colpo frantumante
Rell infligge danni magici alle unità in una linea, spezzando i loro scudi e stordendole.Rell infilza con la lancia, stordendo i bersagli per stunduration
secondi, distruggendo tutti gli scudi e infliggendo damage
danni magici.
Ferromanzia: Schianto
In sella: Rell smonta da cavallo schiantandosi con la sua armatura, lanciando in alto i nemici e guadagnando un robusto scudo. Mentre è a piedi, guadagna armatura, resistenza magica, velocità d'attacco e gittata, ma è rallentata.A piedi: Rell plasma la sua cavalcatura, guadagnando un aumento di velocità e lanciando in aria il prossimo nemico che attacca.
Passiva - Celerità in sella: mentre è in sella, Rell guadagna spell.rellw_dismount:mountedmovespeed
velocità di movimento.
Attiva - Ferromanzia: Schianto: Rell salta giù da cavallo, lanciando in aria i nemici e infliggendo spell.rellw_dismount:dismountdamage
danni magici. Rell guadagna uno scudo da spell.rellw_dismount:shield
che permane finché non torna in sella.
Rell poi assume la sua forma corazzata, guadagnando spell.rellw_dismount:resistanceincrease*100
% armatura e resistenza magica aumentate, spell.rellw_dismount:dismountedasboost*100
% velocità d'attacco e spell.rellw_dismount:dismountedrangeboost
gittata. Mentre è in questa forma corazzata, può usare Ferromanzia: In sella.
Massima velocità
Passiva: Rell guadagna velocità di movimento fuori dai combattimenti.Attiva: Rell e un alleato guadagnano velocità di movimento crescente, raddoppiata se si muovono l'uno verso l'altra o verso i nemici. Il suo prossimo attacco esplode infliggendo danni magici.
Rell e un alleato partono all'attacco, ottenendo un minms*100
% di velocità di movimento, che aumenta fino a un maxms*100
% quando affrontano campioni nemici o si scontrano l'una con l'altro per duration
secondi. L'attacco successivo o Colpo frantumante di Rell esplode in un'area per maxhealthdamagecalc
danni magici in base alla salute massima.
Tempesta magnetica
Rell scatena la sua furia magnetica, attirando violentemente a sé i nemici vicini. A questo punto, Rell trascina costantemente verso di sé i nemici vicini per un breve periodo, infliggendo danni magici nel tempo.Rell scatena la sua furia magnetica, attirando violentemente a sé i nemici vicini. A questo punto, Rell trascina costantemente verso di sé i nemici vicini e infligge totaldamage
danni magici nell'arco dei successivi duration
secondi.