Rammus Abilità
A
Jungle

Rammus Abilità

Guscio spinato
Ruota della distruzione
Q
Posizione difensiva a riccio
W
Provocazione furiosa
E
Schianto ascendente
R
Tank
Tank
1/0
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Posizione difensiva a riccio
W
Provocazione furiosa
E
Ruota della distruzione
Q
44%
2
Posizione difensiva a riccio
W
Ruota della distruzione
Q
Provocazione furiosa
E
44%
2
Provocazione furiosa
E
Posizione difensiva a riccio
W
Ruota della distruzione
Q
11%
1
Ruota della distruzione
Q
Posizione difensiva a riccio
W
Provocazione furiosa
E
Schianto ascendente
R
Abilità fino al livello 5
Ruota della distruzione
Q
2
Posizione difensiva a riccio
W
1
4
5
Provocazione furiosa
E
3
Schianto ascendente
R
89%
4
Ruota della distruzione
Q
3
Posizione difensiva a riccio
W
1
Provocazione furiosa
E
2
4
5
Schianto ascendente
R
11%
1
Abilità fino al livello 10
Ruota della distruzione
Q
2
8
10
Posizione difensiva a riccio
W
1
4
5
7
9
Provocazione furiosa
E
3
Schianto ascendente
R
6
63%
3
Ruota della distruzione
Q
2
Posizione difensiva a riccio
W
1
4
5
7
9
Provocazione furiosa
E
3
8
10
Schianto ascendente
R
6
25%
1
Ruota della distruzione
Q
3
Posizione difensiva a riccio
W
1
8
10
Provocazione furiosa
E
2
4
5
7
9
Schianto ascendente
R
6
13%
1

Abilità di Rammus

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Rammus. Capire le abilità di Rammus in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Rammus. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Rammus.

Rammus Passiva – Guscio spinato Passiva: Guscio spinato

Gli attacchi base di Rammus infliggono danni magici bonus, aumentando con la sua armatura.

Rammus – Ruota della distruzione Ruota della distruzione

Rammus accelera in forma di palla verso i suoi nemici, infliggendo danni e rallentando i bersagli colpiti dall'impatto.
Q
Chiave
300
Gamma
60
Costo
12/10.5/9/7.5/6
Cooldown

Rammus si mette a palla, ottiene minimummovespeed velocità di movimento e accelera fino a maximummovespeed velocità di movimento in e4 secondi. Rammus si ferma dopo aver colpito un nemico, infliggendo powerballdamage danni magici, respingendo e rallentando i nemici vicini del e2% per e3 secondo.

Rilancio: Rammus termina in anticipo questa abilità.

Rammus – Posizione difensiva a riccio Posizione difensiva a riccio

Rammus va in posizione difensiva, aumentando sensibilmente armatura e resistenza magica, amplificando i danni di Guscio spinato e infliggendo danni di ritorno ai nemici che gli sferrano attacchi base.
W
Chiave
300
Gamma
40
Costo
7
Cooldown

Rammus assume una posizione difensiva per buffduration secondi, ottenendo F1 armatura (%i:scaleArmor%) e F2 resistenza magica (%i:scaleMR%). In questo periodo, Guscio spinato ha i danni aumentati di passivedamageampcalc e danneggia i nemici che attaccano Rammus.

La durata degli attacchi di Rammus aumenta di bonusdurationperauto secondi (massimo: maxbonusduration).

Rilancio: Rammus termina l'abilità in anticipo.

Rammus – Provocazione furiosa Provocazione furiosa

Rammus provoca un campione nemico o un mostro in un'aggressione imprudente verso di lui. Inoltre ottiene velocità d'attacco aumentata per un breve periodo, ma questo bonus viene esteso se un'altra delle sue abilità è attiva.
E
Chiave
325
Gamma
50
Costo
12
Cooldown

Rammus provoca un campione nemico o un mostro della giungla per e1 secondi e ottiene e2% velocità d'attacco per e1 secondi.

Rammus – Schianto ascendente Schianto ascendente

Rammus salta in aria e si schianta su un'area bersaglio, infliggendo danni magici e rallentando i nemici. Se Rammus è in Ruota della distruzione, lancia anche in aria i nemici vicini al centro.
R
Chiave
25000
Gamma
100
Costo
90
Cooldown

Rammus salta in aria e si schianta su un'area, infliggendo initialdamagecalc danni magici e rallentando del slowamount*100% per slowduration secondi. I nemici vicini al centro subiscono danni aggiuntivi in base alla distanza percorsa dal salto di Rammus (massimo: tooltipmaxdamagecalc danni magici). Se usata durante Ruota della distruzione, i nemici al centro vengono anche lanciati in aria per knockupduration secondi.

Rammus crea numberofpulses scosse di assestamento nell'area nell'arco di buffduration secondi. Ciascuna infligge pulsedamagecalc danni magici e accumula Rallentamento (massimo: maxslow%).

La gittata di questa abilità è aumentata dalla velocità di movimento di Rammus.