Orianna Abilità
B
Mid

Orianna Abilità

Movimento meccanico
Comando: attacco
Q
Comando: Dissonanza
W
Comando: protezione
E
Comando: onda d'urto
R
Mago
Mago
59/37
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
2%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Comando: attacco
Q
Comando: Dissonanza
W
Comando: protezione
E
68%
177
Comando: Dissonanza
W
Comando: attacco
Q
Comando: protezione
E
32%
85
Comando: attacco
Q
Comando: Dissonanza
W
Comando: protezione
E
Comando: onda d'urto
R
Abilità fino al livello 5
Comando: attacco
Q
1
Comando: Dissonanza
W
2
3
5
Comando: protezione
E
4
Comando: onda d'urto
R
55%
143
Comando: attacco
Q
1
Comando: Dissonanza
W
2
4
5
Comando: protezione
E
3
Comando: onda d'urto
R
22%
57
Comando: attacco
Q
1
4
5
Comando: Dissonanza
W
2
Comando: protezione
E
3
Comando: onda d'urto
R
10%
25
Abilità fino al livello 10
Comando: attacco
Q
1
7
8
9
10
Comando: Dissonanza
W
2
3
5
Comando: protezione
E
4
Comando: onda d'urto
R
6
32%
83
Comando: attacco
Q
1
8
10
Comando: Dissonanza
W
2
3
5
7
9
Comando: protezione
E
4
Comando: onda d'urto
R
6
13%
35
Comando: attacco
Q
1
8
10
Comando: Dissonanza
W
2
4
5
7
9
Comando: protezione
E
3
Comando: onda d'urto
R
6
10%
27

Abilità di Orianna

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Orianna. Capire le abilità di Orianna in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Orianna. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Orianna.

Orianna Passiva – Movimento meccanico Passiva: Movimento meccanico

Gli attacchi di Orianna infliggono danni magici aggiuntivi. Più Orianna attacca lo stesso bersaglio, più i danni aumentano.

Orianna – Comando: attacco Comando: attacco

Orianna ordina alla sua Palla di spararsi verso una posizione bersaglio, infliggendo danni magici ai bersagli sulla sua traiettoria (infligge meno danni ai bersagli successivi). La Palla rimane in quella posizione dopo l'attacco.
Q
Chiave
815
Gamma
30/35/40/45/50
Costo
6/5.25/4.5/3.75/3
Cooldown

Orianna ordina alla sua Palla di spostarsi verso un'area, infliggendo totaldamagetooltip danni magici ai nemici circostanti e a quelli che attraversa. Infligge un e2% di danni in meno a tutti i nemici dopo il primo.

Orianna – Comando: Dissonanza Comando: Dissonanza

Orianna ordina alla sua Palla di rilasciare un impulso di energia, che infligge danni magici intorno a sé. Questa energia lascia un campo che accelera gli alleati e rallenta i nemici.
W
Chiave
225
Gamma
60/65/70/75/80
Costo
7
Cooldown

Orianna ordina alla sua Palla di rilasciare un impulso elettrico che infligge totaldamage danni magici ai nemici circostanti.

L'impulso lascia dietro di sé un campo energetico per fieldduration secondi, che rallenta i nemici del slowamount*100% e fornisce agli alleati hasteamount*100% velocità di movimento che decresce in slowandhasteduration secondi.

Orianna – Comando: protezione Comando: protezione

Orianna ordina alla sua Palla di attaccarsi a un campione alleato, proteggendolo e infliggendo danni magici ai nemici che colpisce durante i suoi movimenti. In più, la Palla conferisce armatura e resistenza magica aggiuntive al campione a cui è attaccata.
E
Chiave
1095
Gamma
60
Costo
9
Cooldown

Passiva: la Palla aggiunge e2 armatura e e2 resistenza magica al campione alleato a cui è attaccata.

Attiva: Orianna ordina alla sua Palla di attaccarsi a un campione alleato, fornendogli uno scudo da totalshieldtooltip per e5 secondi. I nemici a cui la Palla passa attraverso subiscono totaldamagetooltip danni magici.

Orianna – Comando: onda d'urto Comando: onda d'urto

Orianna ordina alla sua Palla di rilasciare un'onda d'urto, che infligge danni magici e lancia i nemici nelle vicinanze verso la Palla per un breve attimo.
R
Chiave
410
Gamma
100
Costo
110/95/80
Cooldown

Orianna ordina alla sua Palla di scatenare un'onda d'urto che infligge totaldamage danni magici ai nemici nelle vicinanze e li lancia in direzione della Palla.