Olaf Abilità
B
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Olaf Abilità

Rabbia del berserker
Ascia turbinante
Q
Denti stretti
W
Attacco temerario
E
Ragnarok
R
Combattente
Combattente
3/7
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Ascia turbinante
Q
Attacco temerario
E
Denti stretti
W
98%
26
Attacco temerario
E
Ascia turbinante
Q
Denti stretti
W
2%
1
Ascia turbinante
Q
Denti stretti
W
Attacco temerario
E
Ragnarok
R
Abilità fino al livello 5
Ascia turbinante
Q
1
4
5
Denti stretti
W
3
Attacco temerario
E
2
Ragnarok
R
55%
15
Ascia turbinante
Q
1
4
5
Denti stretti
W
2
Attacco temerario
E
3
Ragnarok
R
34%
9
Ascia turbinante
Q
1
3
5
Denti stretti
W
4
Attacco temerario
E
2
Ragnarok
R
9%
3
Abilità fino al livello 10
Ascia turbinante
Q
1
4
5
7
9
Denti stretti
W
3
Attacco temerario
E
2
8
10
Ragnarok
R
6
53%
14
Ascia turbinante
Q
1
4
5
7
9
Denti stretti
W
2
Attacco temerario
E
3
8
10
Ragnarok
R
6
30%
8
Ascia turbinante
Q
1
3
5
7
9
Denti stretti
W
4
Attacco temerario
E
2
8
10
Ragnarok
R
6
9%
3

Abilità di Olaf

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Olaf. Capire le abilità di Olaf in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Olaf. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Olaf.

Olaf Passiva – Rabbia del berserker Passiva: Rabbia del berserker

Olaf ottiene velocità d'attacco e rubavita in base alla sua salute mancante.

Olaf – Ascia turbinante Ascia turbinante

Olaf lancia un'ascia nel suolo in un punto bersaglio, infliggendo danni ai nemici colpiti lungo il suo percorso e riducendone armatura e velocità di movimento. Se Olaf raccoglie l'ascia, la ricarica dell'abilità viene azzerata.
Q
Chiave
1000
Gamma
50/55/60/65/70
Costo
9
Cooldown

Olaf lancia un'ascia, infliggendo totaldamage danni fisici e rallentando i nemici di un slowamount*100% fino a e3 secondi (in base alla distanza percorsa). I campioni colpiti perdono shredamount*100% di armatura per debuffduration secondi.

Se Olaf raccoglie l'ascia, la ricarica di questa abilità si riduce a tooltipcdrefund secondi o viene del tutto rimborsata se sono passati tooltipcdrefund secondi.

Olaf – Denti stretti Denti stretti

Olaf ottiene uno scudo e la sua velocità d'attacco è aumentata.
W
Chiave
700
Gamma
50
Costo
16/15/14/13/12
Cooldown

Olaf ottiene attackspeed*100% velocità d'attacco per duration secondi e uno scudo da baseshield più un shieldpercmissinghp*100% della salute mancante (fino a uno scudo massimo di maxshieldcalc con meno di thresholdformax*100% salute) per shieldduration secondi.

Olaf – Attacco temerario Attacco temerario

Olaf attacca con così tanta forza che infligge danni puri al suo bersaglio e a sé stesso, recuperando la salute perduta se distrugge il bersaglio.
E
Chiave
325
Gamma
0
Costo
11/10/9/8/7
Cooldown

Olaf brandisce ferocemente le sue asce, infliggendo totaldamage danni puri. Se il nemico muore, il costo di questa abilità viene rimborsato.

Gli attacchi riducono la ricarica di questa abilità di 1 secondo. I secondi diventano 2 attaccando i mostri.

Olaf – Ragnarok Ragnarok

Olaf ottiene passivamente un aumento di armatura e resistenza magica. Può attivare questa abilità per diventare immune agli effetti di controllo finché continua ad attaccare.
R
Chiave
400
Gamma
100
Costo
100/90/80
Cooldown

Passiva: Olaf ottiene resists armatura e resists resistenza magica.

Attiva: Olaf rimuove tutti gli effetti di immobilizzazione e impedimento su di sé e ne diventa immune per duration secondi. Mentre è attiva, Olaf ottiene ad attacco fisico. Colpire un campione con un attacco o Attacco temerario aumenta la durata di durationextension secondi.

Inoltre, Olaf ottiene haste*100% velocità di movimento verso i campioni nemici per hasteduration secondo/i.