Abilità di Nunu e Willump
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Nunu e Willump. Capire le abilità di Nunu e Willump in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Nunu e Willump. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Nunu e Willump.
Passiva: Chiamata del Freljord
Nunu aumenta le velocità di attacco e movimento di Willump e di un alleato vicino, e fa in modo che gli attacchi base di Willump danneggino i nemici intorno al bersaglio.
Consumazione
Willump azzanna un minion, mostro o campione nemico bersaglio, infliggendo danni e curandosi.
Nunu chiede a Willump di mordere un nemico, infliggendo monsterminiondamage
danni puri e ripristinando monsterhealing
salute quando usata contro un minion o un mostro della giungla. Contro un campione, infligge invece totalchampiondamage
danni magici e cura per championhealing
salute.
La guarigione aumenta del lowhealthhealingscalar*100
% quando Nunu e Willump sono sotto lowhealththreshhold*100
% salute.
La palla di neve più grande di sempre!
Willump crea una palla di neve che diventa sempre più grande e veloce mano a mano che la fa rotolare. La palla di neve danneggia e lancia in aria i nemici.
Nunu e Willump creano una palla di neve che diventa sempre più grande e veloce mentre rotola. Mentre la stanno facendo rotolare curvano più lentamente, ma possono aumentare la velocità della curva mantenendola.
La palla di neve infligge tra noimpactsnowballdamage
e maximumsnowballdamage
danni magici quando colpisce un campione, mostro grande o muro. Il bersaglio colpito viene lanciato in aria per un minimo di baseknockupduration
e un massimo di maximumstunduration
secondi. Questi valori cambiano a seconda della distanza ricoperta dal rotolamento.
Nunu e Willump possono rilanciare l'abilità per lasciar andare la palla prima.
Raffica di palle di neve
Nunu lancia una raffica di palle di neve che danneggiano i nemici. Quando ha finito, Willump immobilizza tutti i campioni e i mostri grandi colpiti da una palla di neve.
Nunu lancia tre palle di neve, infliggendo totalsnowballdamage
danni magici per palla di neve e rallentando i nemici colpiti da tutte e tre di un slowamount*-100
% per slowduration
secondo. Nunu può rilanciarla per un massimo di altre due volte.
Dopo totalspellduration
secondi, Nunu immobilizza per rootduration
secondi tutti i nemici vicini che sono stati rallentati dalle palle di neve e infligge totalrootdamage
danni magici in più.
Zero Assoluto
Nunu e Willump creano una potente tempesta in un'area che rallenta i nemici e infligge danni ingenti alla fine.
Nunu e Willump canalizzano una potente tormenta fino a un massimo di channelduration
secondi. I nemici al suo interno vengono rallentati di un slowstartamount*-100
%, che aumenta fino a maxslowamount*-100
% nel corso della durata dell'effetto. Nunu e Willump guadagnano anche uno scudo da totalshieldamount
per la sua durata, che decade nel corso dei successivi shielddecayduration
secondi.
Al termine della tormenta questa detona, infliggendo fino a maximumdamage
danni magici in base al tempo di canalizzazione. Nunu e Willump possono rilanciare per terminare prima la tormenta.