Nautilus Abilità
A
Sup

Nautilus Abilità

Colpo travolgente
Ancora del terrore
Q
Furia del Titano
W
Frantumazione terrena
E
Carica di profondità
R
Tank
Tank
0/0
Vittoria/Sconfitta
0%
P. di Pick
7%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Ancora del terrore
Q
Furia del Titano
W
Frantumazione terrena
E
88%
101
Ancora del terrore
Q
Frantumazione terrena
E
Furia del Titano
W
8%
10
Frantumazione terrena
E
Ancora del terrore
Q
Furia del Titano
W
4%
5
Ancora del terrore
Q
Furia del Titano
W
Frantumazione terrena
E
Carica di profondità
R
Abilità fino al livello 5
Ancora del terrore
Q
1
4
5
Furia del Titano
W
2
Frantumazione terrena
E
3
Carica di profondità
R
72%
83
Ancora del terrore
Q
2
4
5
Furia del Titano
W
1
Frantumazione terrena
E
3
Carica di profondità
R
17%
20
Ancora del terrore
Q
1
Furia del Titano
W
2
Frantumazione terrena
E
3
4
5
Carica di profondità
R
4%
5
Abilità fino al livello 10
Ancora del terrore
Q
1
4
5
7
9
Furia del Titano
W
2
8
10
Frantumazione terrena
E
3
Carica di profondità
R
6
63%
51
Ancora del terrore
Q
2
4
5
7
9
Furia del Titano
W
1
8
10
Frantumazione terrena
E
3
Carica di profondità
R
6
15%
12
Ancora del terrore
Q
1
8
10
Furia del Titano
W
2
Frantumazione terrena
E
3
4
5
7
9
Carica di profondità
R
6
3%
3

Abilità di Nautilus

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Nautilus. Capire le abilità di Nautilus in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Nautilus. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Nautilus.

Nautilus Passiva – Colpo travolgente Passiva: Colpo travolgente

Il primo attacco base di Nautilus contro un bersaglio infligge danni fisici aggiuntivi e lo immobilizza brevemente.

Nautilus – Ancora del terrore Ancora del terrore

Nautilus lancia la sua ancora in avanti. Se colpisce un campione, Nautilus avvicina se stesso e l'avversario, infliggendogli danni magici. Se colpisce un ostacolo, Nautilus si trascina verso di esso.
Q
Chiave
1150
Gamma
60
Costo
14/13/12/11/10
Cooldown

Nautilus lancia la sua ancora in avanti. Se colpisce un campione, Nautilus avvicina se stesso e l'avversario, infliggendogli qdamagecalc danni magici e stordendolo per una brave durata. Se colpisce un ostacolo, Nautilus si trascina verso di esso.

Nautilus – Furia del Titano Furia del Titano

Nautilus ottiene uno scudo temporaneo. Mentre lo scudo è attivo, i suoi attacchi base infliggono danni nel tempo al suo bersaglio e ai nemici circostanti.
W
Chiave
350
Gamma
60
Costo
12
Cooldown

Nautilus ottiene uno scudo da shieldcalc per shieldduration secondi. Mentre lo scudo è attivo, gli attacchi base di Nautilus infliggono dotdamagecalc danni magici aggiuntivi nell'arco di 2 secondi al suo bersaglio e a tutti i nemici circostanti.

Nautilus – Frantumazione terrena Frantumazione terrena

Nautilus crea tre onde esplosive attorno a sé. Ogni esplosione infligge danni e rallenta i nemici.
E
Chiave
600
Gamma
50/60/70/80/90
Costo
7/6.5/6/5.5/5
Cooldown

Nautilus crea tre onde esplosive attorno a sé, ciascuna delle quali infligge damagecalc danni magici ai nemici nell'area e li rallenta del slowpercent*100% per slowduration secondi.

Nautilus – Carica di profondità Carica di profondità

Nautilus spara un'onda d'urto nel suolo che insegue un avversario. Questa onda lacera la terra sopra di sé, lanciando i nemici in aria. Quando raggiunge l'avversario, l'onda d'urto erutta, e lancia il bersaglio in aria, stordendolo.
R
Chiave
825
Gamma
100
Costo
120/100/80
Cooldown

Nautilus scaglia un'onda d'urto che insegue un campione nemico ed esplode quando lo raggiunge, infliggendogli primarytargetdamage danni magici, lanciandolo in aria e stordendolo per stunduration secondo/i. Gli altri nemici colpiti dall'onda d'urto vengono lanciati in aria e storditi, e subiscono secondarytargetdamage danni magici.