Abilità di Nami
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Nami. Capire le abilità di Nami in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Nami. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Nami.
Passiva: Maree dirompenti
Quando le abilità di Nami colpiscono un campione alleato, quest'ultimo guadagna velocità di movimento per un breve periodo di tempo.
Prigione acquatica
Lancia una bolla verso un'area bersaglio, infliggendo danni e stordendo i nemici all'impatto.
Nami lancia una bolla che stordisce per e2
secondi e infligge totaldamagett
danni magici.
Flusso e riflusso
Emette un getto d'acqua che rimbalza tra campioni alleati e nemici, curando gli alleati e danneggiando i nemici.
Nami emette un getto d'acqua che rimbalza tra campioni alleati e nemici. Ogni campione può essere colpito solo una volta, e il getto colpisce fino a maxtargets
bersagli.
totalheal
salute agli alleati prima di rimbalzare su un campione nemico vicino. totaldamage
danni magici ai nemici prima di rimbalzare su un campione alleato vicino.I danni e la guarigione vengono modificati di un
bouncescaling
a ogni rimbalzo.
Benedizione delle maree
Potenzia un campione alleato per una breve durata. Gli attacchi base e le abilità dell'alleato infliggono danni magici bonus e rallentano il bersaglio.
Nami potenzia i prossimi hitcount
attacchi base e abilità di un campione alleato per buffduration
secondi, permettendogli di rallentare il bersaglio di un totalslow
per slowduration
secondo/i e infliggere totaldamage
danni magici aggiuntivi.
Mareggiata
Evoca un'immensa mareggiata che sbalza in aria, rallenta e danneggia i nemici. Gli alleati colpiti ottengono il doppio dell'effetto di Maree dirompenti.
Nami evoca un'onda anomala che lancia in aria per 0,5 secondi, rallenta del e4
% e infligge totaldamagetooltip
danni magici. La durata del rallentamento aumenta in base alla distanza coperta dall'onda, fino a un massimo di e5
secondi.
Gli alleati colpiti dall'onda ottengono il doppio dell'effetto di Maree dirompenti.