Nami Abilità
S
Sup

Nami Abilità

Maree dirompenti
Prigione acquatica
Q
Flusso e riflusso
W
Benedizione delle maree
E
Mareggiata
R
Supporto
Supporto
1/0
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Flusso e riflusso
W
Benedizione delle maree
E
Prigione acquatica
Q
97%
15
Benedizione delle maree
E
Flusso e riflusso
W
Prigione acquatica
Q
3%
1
Prigione acquatica
Q
Flusso e riflusso
W
Benedizione delle maree
E
Mareggiata
R
Abilità fino al livello 5
Prigione acquatica
Q
3
Flusso e riflusso
W
1
4
5
Benedizione delle maree
E
2
Mareggiata
R
68%
11
Prigione acquatica
Q
4
Flusso e riflusso
W
1
3
5
Benedizione delle maree
E
2
Mareggiata
R
13%
2
Prigione acquatica
Q
1
Flusso e riflusso
W
2
4
5
Benedizione delle maree
E
3
Mareggiata
R
13%
2
Abilità fino al livello 10
Prigione acquatica
Q
3
Flusso e riflusso
W
1
4
5
7
9
Benedizione delle maree
E
2
8
10
Mareggiata
R
6
59%
8
Prigione acquatica
Q
4
Flusso e riflusso
W
1
3
5
7
9
Benedizione delle maree
E
2
8
10
Mareggiata
R
6
15%
2
Prigione acquatica
Q
1
Flusso e riflusso
W
2
4
5
7
9
Benedizione delle maree
E
3
8
10
Mareggiata
R
6
15%
2

Abilità di Nami

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Nami. Capire le abilità di Nami in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Nami. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Nami.

Nami Passiva – Maree dirompenti Passiva: Maree dirompenti

Quando le abilità di Nami colpiscono un campione alleato, quest'ultimo guadagna velocità di movimento per un breve periodo di tempo.

Nami – Prigione acquatica Prigione acquatica

Lancia una bolla verso un'area bersaglio, infliggendo danni e stordendo i nemici all'impatto.
Q
Chiave
875
Gamma
60
Costo
12/11/10/9/8
Cooldown

Nami lancia una bolla che stordisce per e2 secondi e infligge totaldamagett danni magici.

Nami – Flusso e riflusso Flusso e riflusso

Emette un getto d'acqua che rimbalza tra campioni alleati e nemici, curando gli alleati e danneggiando i nemici.
W
Chiave
725
Gamma
70/75/80/85/90
Costo
10
Cooldown

Nami emette un getto d'acqua che rimbalza tra campioni alleati e nemici. Ogni campione può essere colpito solo una volta, e il getto colpisce fino a maxtargets bersagli.

  • Ripristina totalheal salute agli alleati prima di rimbalzare su un campione nemico vicino.
  • Infligge totaldamage danni magici ai nemici prima di rimbalzare su un campione alleato vicino.
    I danni e la guarigione vengono modificati di un bouncescaling a ogni rimbalzo.
  • Nami – Benedizione delle maree Benedizione delle maree

    Potenzia un campione alleato per una breve durata. Gli attacchi base e le abilità dell'alleato infliggono danni magici bonus e rallentano il bersaglio.
    E
    Chiave
    800
    Gamma
    55/60/65/70/75
    Costo
    11
    Cooldown

    Nami potenzia i prossimi hitcount attacchi base e abilità di un campione alleato per buffduration secondi, permettendogli di rallentare il bersaglio di un totalslow per slowduration secondo/i e infliggere totaldamage danni magici aggiuntivi.

    Nami – Mareggiata Mareggiata

    Evoca un'immensa mareggiata che sbalza in aria, rallenta e danneggia i nemici. Gli alleati colpiti ottengono il doppio dell'effetto di Maree dirompenti.
    R
    Chiave
    2550
    Gamma
    100
    Costo
    120/110/100
    Cooldown

    Nami evoca un'onda anomala che lancia in aria per 0,5 secondi, rallenta del e4% e infligge totaldamagetooltip danni magici. La durata del rallentamento aumenta in base alla distanza coperta dall'onda, fino a un massimo di e5 secondi.

    Gli alleati colpiti dall'onda ottengono il doppio dell'effetto di Maree dirompenti.