Naafiri Abilità
B
Mid

Naafiri Abilità

Siamo di più
Daghe Darkin
Q
Caccia in branco
W
Sventramento
E
Il richiamo del branco
R
Assassino
Assassino
0/0
Vittoria/Sconfitta
0%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Daghe Darkin
Q
Sventramento
E
Caccia in branco
W
97%
17
Daghe Darkin
Q
Caccia in branco
W
Sventramento
E
3%
1
Daghe Darkin
Q
Caccia in branco
W
Sventramento
E
Il richiamo del branco
R
Abilità fino al livello 5
Daghe Darkin
Q
1
3
5
Caccia in branco
W
4
Sventramento
E
2
Il richiamo del branco
R
52%
9
Daghe Darkin
Q
1
4
5
Caccia in branco
W
3
Sventramento
E
2
Il richiamo del branco
R
30%
5
Daghe Darkin
Q
1
4
5
Caccia in branco
W
2
Sventramento
E
3
Il richiamo del branco
R
15%
3
Abilità fino al livello 10
Daghe Darkin
Q
1
3
5
7
9
Caccia in branco
W
4
Sventramento
E
2
8
10
Il richiamo del branco
R
6
52%
9
Daghe Darkin
Q
1
4
5
7
9
Caccia in branco
W
3
Sventramento
E
2
8
10
Il richiamo del branco
R
6
30%
5
Daghe Darkin
Q
1
4
5
7
9
Caccia in branco
W
2
Sventramento
E
3
8
10
Il richiamo del branco
R
6
15%
3

Abilità di Naafiri

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Naafiri. Capire le abilità di Naafiri in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Naafiri. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Naafiri.

Naafiri Passiva – Siamo di più Passiva: Siamo di più

Naafiri genera membri del branco che attaccano i bersagli dei suoi attacchi e delle sue abilità.

Naafiri – Daghe Darkin Daghe Darkin

Naafiri lancia fino a due pugnali, ciascuno dei quali infligge sanguinamento o danni bonus se il bersaglio è già affetto da sanguinamento.

I membri del branco balzano per attaccare i campioni colpiti da questa abilità.
Q
Chiave
900
Gamma
55/60/65/70/75
Costo
9/8.5/8/7.5/7
Cooldown

Naafiri scaglia delle lame corrotte dai Darkin, che infliggono spell.naafiriq:totaldamagefirstcast danni fisici e fanno sanguinare i bersagli causando spell.naafiriq:totalbleeddamage danni fisici nell'arco di spell.naafiriq:bleedduration secondi.

Naafiri può rilanciare questa abilità. Se i nemici colpiti stanno già sanguinando a causa di questa abilità, infligge invece i danni restanti del sanguinamento più una quantità di danni fisici bonus compresa tra spell.naafiriq:totalmindamagesecondcast e spell.naafiriq:totalmaxdamagesecondcast, in base alla salute mancante. Se il bersaglio è un campione o un mostro grande, Naafiri ripristina spell.naafiriq:totalhealsecondcast salute.

I membri del branco balzano sul primo campione colpito e lo attaccano per spell.naafirip:packmatetauntduration secondi.

Naafiri – Caccia in branco Caccia in branco

Naafiri e i membri del suo branco scattano verso un nemico, travolgendo il primo campione colpito e infliggendo danni.
W
Chiave
700
Gamma
70/60/50/40/30
Costo
22/20/18/16/14
Cooldown

Naafiri scatta verso un nemico, fermandosi al primo campione colpito, infliggendogli totaldamage danni fisici e rallentandolo brevemente.

I membri del branco diventano non bersagliabili e scattano insieme a Naafiri, infliggendo packmatedamage danni fisici per ciascun membro.

L'abilità ottiene gittata in base al livello della suprema. Bonus attuale: spell.naafirir:wrangeincrease

Naafiri – Sventramento Sventramento

Naafiri scatta e danneggia i nemici nell'area circostante, richiamando e curando del tutto i membri del branco.
E
Chiave
350
Gamma
35
Costo
10/9.5/9/8.5/8
Cooldown

Naafiri balza in avanti, infliggendo totaldamagefirstslash danni fisici, poi esplode in una raffica di lame, infliggendo totaldamagesecondslash danni fisici.

I membri del branco vengono richiamati dove si trova Naafiri e recuperano il 100% della salute.

Naafiri – Il richiamo del branco Il richiamo del branco

Naafiri potenzia il branco e genera altri membri, ottenendo subito un aumento di velocità, visione e uno scudo quando colpisce un altro campione per la prima volta.

Quando uccide un altro campione per la prima volta, tutti gli effetti vengono ripristinati.
R
Chiave
400
Gamma
100
Costo
120/110/100
Cooldown

Passiva: Caccia in branco aggiunge wrangeincrease alla gittata.

Attiva: Naafiri si prepara a cacciare, ottenendo bonusad attacco fisico, potenziando il proprio branco e generando packmatestoadd membri del branco aggiuntivi per duration secondi.

Inoltre, Naafiri ottiene visione nella zona circostante e un movespeedooctootlip*100% di velocità di movimento che decade nell'arco di movespeedduration secondi, ridotta a movespeedamount*100% dopo aver subito danni. La prima volta che colpisce un campione, ottiene uno scudo da shieldtotal per shieldduration secondi.

Alla prima uccisione di un campione, tutti gli effetti vengono ripristinati.