Lux Abilità
S
Sup

Lux Abilità

Illuminazione
Prigione luminosa
Q
Barriera prismatica
W
Singolarità lucente
E
Scintilla finale
R
Mago
Mago
1/0
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
2%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Singolarità lucente
E
Prigione luminosa
Q
Barriera prismatica
W
88%
30
Singolarità lucente
E
Barriera prismatica
W
Prigione luminosa
Q
7%
3
Barriera prismatica
W
Singolarità lucente
E
Prigione luminosa
Q
3%
1
Prigione luminosa
Q
Barriera prismatica
W
Singolarità lucente
E
Scintilla finale
R
Abilità fino al livello 5
Prigione luminosa
Q
2
Barriera prismatica
W
3
Singolarità lucente
E
1
4
5
Scintilla finale
R
51%
18
Prigione luminosa
Q
2
Barriera prismatica
W
4
Singolarità lucente
E
1
3
5
Scintilla finale
R
26%
9
Prigione luminosa
Q
1
Barriera prismatica
W
3
Singolarità lucente
E
2
4
5
Scintilla finale
R
15%
5
Abilità fino al livello 10
Prigione luminosa
Q
2
8
10
Barriera prismatica
W
3
Singolarità lucente
E
1
4
5
7
9
Scintilla finale
R
6
41%
12
Prigione luminosa
Q
2
8
10
Barriera prismatica
W
4
Singolarità lucente
E
1
3
5
7
9
Scintilla finale
R
6
25%
8
Prigione luminosa
Q
1
8
10
Barriera prismatica
W
3
Singolarità lucente
E
2
4
5
7
9
Scintilla finale
R
6
15%
5

Abilità di Lux

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Lux. Capire le abilità di Lux in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Lux. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Lux.

Lux Passiva – Illuminazione Passiva: Illuminazione

Le abilità di Lux che infliggono danni caricano di energia il bersaglio per qualche secondo. Il prossimo attacco di Lux infiamma l'energia, infliggendo danni magici bonus (basati sul livello di Lux) al bersaglio.

Lux – Prigione luminosa Prigione luminosa

Lux rilascia una sfera di luce che può intrappolare e infliggere danni fino ad un massimo di due unità nemiche.
Q
Chiave
1175
Gamma
50
Costo
11/10.5/10/9.5/9
Cooldown

Lux lancia una sfera di luce che immobilizza i primi due nemici per e3 secondi e infligge totaldamagett danni magici a ciascuno.

Lux – Barriera prismatica Barriera prismatica

Lux lancia la sua bacchetta e distorce la luce intorno a qualsiasi bersaglio amico che tocca, proteggendolo dai danni nemici.
W
Chiave
1150
Gamma
60/65/70/75/80
Costo
14/13/12/11/10
Cooldown

Lux lancia la sua bacchetta, che fornisce uno scudo da totalshieldtt per e3 secondi agli alleati che attraversa e che poi ritorna fornendo lo stesso scudo sulla traiettoria.

Lux – Singolarità lucente Singolarità lucente

Spara in un'area un'anomalia di luce distorta, che rallenta i nemici nelle vicinanze. Lux può farla detonare per danneggiare i nemici nell'area dell'effetto.
E
Chiave
1100
Gamma
70/80/90/100/110
Costo
10/9.5/9/8.5/8
Cooldown

Lux crea una zona di luce che rallenta i nemici del e1% e rivela l'area. Dopo e3 secondi o al rilancio dell'abilità, la zona esplode infliggendo totaldamagett danni magici e rallentando i nemici colpiti di slowlingerduration secondo/i ulteriore.

Lux – Scintilla finale Scintilla finale

Dopo aver raccolto le energie, Lux spara un raggio di luce che infligge danni a tutti i bersagli nell'area. In più, attiva l'abilità passiva di Lux e ricarica la durata del debuff di Illuminazione.
R
Chiave
3340
Gamma
100
Costo
60/50/40
Cooldown

Lux emette un accecante raggio di luce che infligge totaldamage danni magici a tutti i nemici lungo una linea.