Kled Abilità
B
Top

Kled Abilità

Skaarl, la lucertola codarda
Tagliola con corda
Q
Tendenze omicide
W
Giostrare
E
Caricaaaaaaaa!!!
R
Combattente
Combattente
1/1
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Tagliola con corda
Q
Tendenze omicide
W
Giostrare
E
100%
7
Tagliola con corda
Q
Tendenze omicide
W
Giostrare
E
Caricaaaaaaaa!!!
R
Abilità fino al livello 5
Tagliola con corda
Q
1
4
5
Tendenze omicide
W
2
Giostrare
E
3
Caricaaaaaaaa!!!
R
43%
3
Tagliola con corda
Q
1
3
5
Tendenze omicide
W
4
Giostrare
E
2
Caricaaaaaaaa!!!
R
29%
2
Tagliola con corda
Q
1
4
5
Tendenze omicide
W
3
Giostrare
E
2
Caricaaaaaaaa!!!
R
14%
1
Abilità fino al livello 10
Tagliola con corda
Q
1
4
5
7
9
Tendenze omicide
W
2
8
10
Giostrare
E
3
Caricaaaaaaaa!!!
R
6
36%
3
Tagliola con corda
Q
1
3
5
7
9
Tendenze omicide
W
4
8
10
Giostrare
E
2
Caricaaaaaaaa!!!
R
6
29%
2
Tagliola con corda
Q
1
4
5
7
9
Tendenze omicide
W
3
8
10
Giostrare
E
2
Caricaaaaaaaa!!!
R
6
14%
1

Abilità di Kled

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Kled. Capire le abilità di Kled in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Kled. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Kled.

Kled Passiva – Skaarl, la lucertola codarda Passiva: Skaarl, la lucertola codarda

Kled cavalca il suo fidato destriero, Skaarl, che subisce i danni al suo posto. Quando la salute di Skaarl si esaurisce, Kled scende.

Quando è appiedato, le abilità di Kled cambiano e infligge meno danni ai campioni. Kled può ripristinare il coraggio di Skaarl combattendo contro i nemici. Al massimo del coraggio, Kled risale in sella con una porzione della salute di Skaarl.

Kled – Tagliola con corda Tagliola con corda

Kled lancia una tagliola che infligge danni e si aggancia a un campione nemico. Se rimane agganciato per un breve periodo, il bersaglio subisce danni fisici e viene tirato verso Kled.

Quando è appiedato, l'abilità viene sostituita da Pistola tascabile, un colpo a distanza che spinge Kled indietro e ripristina coraggio.
Q
Chiave
800
Gamma
0
Costo
11/10/9/8/7
Cooldown

In sella: Kled lancia una trappola per orsi che infligge totaldamage danni fisici e aggancia il primo campione nemico o mostro grande della giungla colpito.

Se Kled rimane vicino a un nemico agganciato per e3 secondi, tira la trappola, infliggendo totalyankdamage danni fisici e tirando il nemico, rallentandolo del slowamount*-100% per slowduration secondi, applicando il grievousamount*100% di Ferita grave per grievousduration secondi.

Kled – Tendenze omicide Tendenze omicide

Kled ottiene un grande bonus alla velocità d'attacco per quattro attacchi. Il quarto attacco infligge più danni.
W
Chiave
0
Gamma
0
Costo
11/9.5/8/6.5/5
Cooldown

Passiva: il successivo attacco base di Kled fornisce e2% velocità d'attacco per 4 attacchi base o per e6 secondi.

Il quarto colpo infligge e4 (+percentdamage salute massima) danni fisici aggiuntivi.

Kled – Giostrare Giostrare

Kled scatta, infliggendo danni fisici e ottenendo un rapido aumento di velocità. Kled può riattivare questa abilità per scattare indietro, attraverso il bersaglio iniziale, infliggendo gli stessi danni.
E
Chiave
550
Gamma
0
Costo
13/12/11/10/9
Cooldown

Kled scatta, infliggendo totaldamage danni fisici ai nemici che attraversa, tirando verso di sé i minion e i mostri piccoli.

Se questa abilità colpisce un campione nemico o un mostro grande della giungla, Kled ottiene e5% velocità di movimento per e4 secondo e può rilanciare l'abilità entro e6 secondi per scattare indietro attraverso lo stesso bersaglio.

Kled – Caricaaaaaaaa!!! Caricaaaaaaaa!!!

Kled e Skaarl caricano verso una posizione, lasciando una scia che conferisce velocità e ottenendo uno scudo. Skaarl aggancia e carica il primo campione nemico incontrato.
R
Chiave
3500/4000/4500
Gamma
0
Costo
140/125/110
Cooldown

Kled carica verso una posizione, lasciando una scia che conferisce agli alleati velocità di movimento crescente. Mentre carica e per 2 secondi dopo aver caricato, Kled guadagna uno scudo da maximumshield. Skaarl colpisce il primo campione nemico che incontra, infliggendo dal minimumdamagetooltip al maximumchargedamage della salute massima del bersaglio in danni fisici (in base alla distanza percorsa) e respingendo per un breve periodo.