K'Sante Abilità
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K'Sante Abilità

Animo indomito
Colpi di Ntofo
Q
Apripista
W
Slancio d'orgoglio
E
Tutto per tutto
R
Tank
Tank
16/16
Vittoria/Sconfitta
2%
P. di Pick
10%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Colpi di Ntofo
Q
Apripista
W
Slancio d'orgoglio
E
69%
124
Colpi di Ntofo
Q
Slancio d'orgoglio
E
Apripista
W
31%
55
Colpi di Ntofo
Q
Apripista
W
Slancio d'orgoglio
E
Tutto per tutto
R
Abilità fino al livello 5
Colpi di Ntofo
Q
1
4
5
Apripista
W
3
Slancio d'orgoglio
E
2
Tutto per tutto
R
38%
67
Colpi di Ntofo
Q
1
3
5
Apripista
W
4
Slancio d'orgoglio
E
2
Tutto per tutto
R
26%
47
Colpi di Ntofo
Q
1
4
5
Apripista
W
2
Slancio d'orgoglio
E
3
Tutto per tutto
R
15%
27
Abilità fino al livello 10
Colpi di Ntofo
Q
1
4
5
7
9
Apripista
W
3
8
10
Slancio d'orgoglio
E
2
Tutto per tutto
R
6
23%
41
Colpi di Ntofo
Q
1
3
5
7
9
Apripista
W
4
8
10
Slancio d'orgoglio
E
2
Tutto per tutto
R
6
16%
28
Colpi di Ntofo
Q
1
4
5
7
9
Apripista
W
2
8
10
Slancio d'orgoglio
E
3
Tutto per tutto
R
6
10%
18

Abilità di K'Sante

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per K'Sante. Capire le abilità di K'Sante in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di K'Sante. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di K'Sante.

K'Sante Passiva – Animo indomito Passiva: Animo indomito

Le abilità di K'Sante marchiano i bersagli per infliggere più danni all'attacco successivo.

In Tutto per tutto, gli attacchi e le abilità di K'Sante infliggono più danni.

K'Sante – Colpi di Ntofo Colpi di Ntofo

K'Sante colpisce, danneggiando e rallentando i nemici lungo una breve linea.

Sul colpo, conferisce una carica di Colpi di Ntofo. A 2 cariche, K'Sante spara un'onda d'urto che attira i nemici.

In Tutto per tutto, la ricarica è ridotta.
Q
Chiave
450
Gamma
20
Costo
3.5
Cooldown

K'Sante colpisce il terreno con la sua arma, infliggendo basedamage danni fisici e rallentando i nemici di un slowpercent*100% per slowduration secondo/i. Se colpisce, conferisce una carica di Colpi di Ntofo per recastwindow secondi. A 2 cariche, K'Sante spara invece un'onda d'urto che stordisce e attira i nemici per stunduration secondo/i.

Tutto per tutto: la ricarica è ridotta di un rcooldownreduction.0*100%.

K'Sante – Apripista Apripista

K'Sante si carica subendo danni ridotti, poi scatta, respingendo e stordendo i nemici.

In Tutto per tutto, infligge danni aumentati e perde gli effetti di respinta e stordimento.
W
Chiave
600
Gamma
40/45/50/55/60
Costo
14/13/12/11/10
Cooldown

K'Sante alza le sue armi per difendersi per mindurationtooltip-maxduration.1 secondo/i, diventa inarrestabile e riduce i danni subiti di un damagereduction*100%. Poi parte alla carica, infliggendo basedamage + totalmaxhealthdamage della salute massima in danni fisici. I nemici colpiti vengono respinti e storditi per minknockbackduration-maxknockbackduration secondo/i (in base al tempo di carica).

Tutto per tutto: la ricarica si azzera. Infligge un rdamageincreasemin*100-rdamageincreasemax*100% di danni aggiuntivi come danni puri (in base al tempo di carica), la riduzione dei danni aumenta a rdamagereduction*100% e la velocità dello scatto aumenta, ma non ci sono più gli effetti di respinta o stordimento.

K'Sante – Slancio d'orgoglio Slancio d'orgoglio

K'Sante scatta e ottiene uno scudo. Se si punta un alleato, K'Sante scatta verso di esso con gittata aumentata ed entrambi ottengono uno scudo.

In Tutto per tutto, la ricarica è ridotta e la velocità è aumentata.
E
Chiave
525
Gamma
45/50/55/60/65
Costo
10/9.5/9/8.5/8
Cooldown

K'Sante scatta e ottiene uno scudo da totalshield per shieldduration secondi. Se scatta verso un alleato, la distanza dello scatto aumenta sensibilmente e anche l'alleato ottiene uno scudo.

Tutto per tutto: la ricarica è ridotta di un cooldownmodao*100% e la velocità dello scatto è aumentata.

K'Sante – Tutto per tutto Tutto per tutto

K'Sante respinge un nemico, lanciandolo contro i muri lungo la traiettoria. Poi, entra nello stato Tutto per tutto e scatta verso il bersaglio, ottenendo un aumento di danni, cure e abilità trasformate, al costo di una riduzione delle difese.
R
Chiave
250
Gamma
100
Costo
120/100/80
Cooldown

K'Sante distrugge i suoi ntofo per respingere un campione nemico, infliggendo basedamage danni fisici, poi scatta alle sue spalle ed entra nello stato Tutto per tutto per alloutduration secondo/i. Se il nemico colpisce un muro, viene respinto e K'Sante lo colpisce ancora infliggendo totaldamageslamdown danni fisici.

In Tutto per tutto, le abilità di K'Sante vengono potenziate e lui ottiene attackspeed*100% velocità d'attacco, armorpenpercent*100% penetrazione armatura bonus e omnivamp*100% Rubavita globale, ma perde un healthlost*100% della salute massima, un defenseslost*100% dell'armatura bonus e un defenseslost*100% della resistenza magica bonus.