Abilità di K'Sante
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per K'Sante. Capire le abilità di K'Sante in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di K'Sante. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di K'Sante.
Passiva: Animo indomito
Le abilità di K'Sante marchiano i bersagli per infliggere più danni all'attacco successivo.
In Tutto per tutto, gli attacchi e le abilità di K'Sante infliggono più danni.
Colpi di Ntofo
K'Sante colpisce, danneggiando e rallentando i nemici lungo una breve linea.Sul colpo, conferisce una carica di Colpi di Ntofo. A 2 cariche, K'Sante spara un'onda d'urto che attira i nemici.
In Tutto per tutto, la ricarica è ridotta.
K'Sante colpisce il terreno con la sua arma, infliggendo basedamage
danni fisici e rallentando i nemici di un slowpercent*100
% per slowduration
secondo/i. Se colpisce, conferisce una carica di Colpi di Ntofo per recastwindow
secondi. A 2 cariche, K'Sante spara invece un'onda d'urto che stordisce e attira i nemici per stunduration
secondo/i.
Tutto per tutto: la ricarica è ridotta di un rcooldownreduction.0*100
%.
Apripista
K'Sante si carica subendo danni ridotti, poi scatta, respingendo e stordendo i nemici.In Tutto per tutto, infligge danni aumentati e perde gli effetti di respinta e stordimento.
K'Sante alza le sue armi per difendersi per mindurationtooltip
-maxduration.1
secondo/i, diventa inarrestabile e riduce i danni subiti di un damagereduction*100
%. Poi parte alla carica, infliggendo basedamage
+ totalmaxhealthdamage
della salute massima in danni fisici. I nemici colpiti vengono respinti e storditi per minknockbackduration
-maxknockbackduration
secondo/i (in base al tempo di carica).
Tutto per tutto: la ricarica si azzera. Infligge un rdamageincreasemin*100
-rdamageincreasemax*100
% di danni aggiuntivi come danni puri (in base al tempo di carica), la riduzione dei danni aumenta a rdamagereduction*100
% e la velocità dello scatto aumenta, ma non ci sono più gli effetti di respinta o stordimento.
Slancio d'orgoglio
K'Sante scatta e ottiene uno scudo. Se si punta un alleato, K'Sante scatta verso di esso con gittata aumentata ed entrambi ottengono uno scudo.In Tutto per tutto, la ricarica è ridotta e la velocità è aumentata.
K'Sante scatta e ottiene uno scudo da totalshield
per shieldduration
secondi. Se scatta verso un alleato, la distanza dello scatto aumenta sensibilmente e anche l'alleato ottiene uno scudo.
Tutto per tutto: la ricarica è ridotta di un cooldownmodao*100
% e la velocità dello scatto è aumentata.
Tutto per tutto
K'Sante respinge un nemico, lanciandolo contro i muri lungo la traiettoria. Poi, entra nello stato Tutto per tutto e scatta verso il bersaglio, ottenendo un aumento di danni, cure e abilità trasformate, al costo di una riduzione delle difese.K'Sante distrugge i suoi ntofo per respingere un campione nemico, infliggendo basedamage
danni fisici, poi scatta alle sue spalle ed entra nello stato Tutto per tutto per alloutduration
secondo/i. Se il nemico colpisce un muro, viene respinto e K'Sante lo colpisce ancora infliggendo totaldamageslamdown
danni fisici.
In Tutto per tutto, le abilità di K'Sante vengono potenziate e lui ottiene attackspeed*100
% velocità d'attacco, armorpenpercent*100
% penetrazione armatura bonus e omnivamp*100
% Rubavita globalehealthlost*100
% della salute massima, un defenseslost*100
% dell'armatura bonus e un defenseslost*100
% della resistenza magica bonus.