Jhin Abilità
S
Adc

Jhin Abilità

Morte in quattro atti
Ispirazione improvvisa
Q
Florilegio letale
W
Catturare il pubblico
E
Chiamata alla ribalta
R
Tiratore
Tiratore
10/5
Vittoria/Sconfitta
1%
P. di Pick
1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Ispirazione improvvisa
Q
Florilegio letale
W
Catturare il pubblico
E
99%
137
Florilegio letale
W
Ispirazione improvvisa
Q
Catturare il pubblico
E
1%
2
Ispirazione improvvisa
Q
Catturare il pubblico
E
Florilegio letale
W
<1%
1
Ispirazione improvvisa
Q
Florilegio letale
W
Catturare il pubblico
E
Chiamata alla ribalta
R
Abilità fino al livello 5
Ispirazione improvvisa
Q
1
3
5
Florilegio letale
W
2
Catturare il pubblico
E
4
Chiamata alla ribalta
R
57%
78
Ispirazione improvvisa
Q
1
3
5
Florilegio letale
W
2
4
Catturare il pubblico
E
Chiamata alla ribalta
R
20%
28
Ispirazione improvvisa
Q
1
4
5
Florilegio letale
W
2
Catturare il pubblico
E
3
Chiamata alla ribalta
R
17%
24
Abilità fino al livello 10
Ispirazione improvvisa
Q
1
3
5
7
9
Florilegio letale
W
2
8
10
Catturare il pubblico
E
4
Chiamata alla ribalta
R
6
56%
72
Ispirazione improvvisa
Q
1
3
5
7
9
Florilegio letale
W
2
4
10
Catturare il pubblico
E
8
Chiamata alla ribalta
R
6
16%
21
Ispirazione improvvisa
Q
1
4
5
7
9
Florilegio letale
W
2
8
10
Catturare il pubblico
E
3
Chiamata alla ribalta
R
6
16%
20

Abilità di Jhin

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Jhin. Capire le abilità di Jhin in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Jhin. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Jhin.

Jhin Passiva – Morte in quattro atti Passiva: Morte in quattro atti

L'arma di Jhin, Sussurro, è uno strumento preciso progettato per infliggere danni sproporzionati. Spara con una cadenza fissa e ha solo quattro proiettili. Jhin incanta l'ultimo proiettile con magie nere per mettere a segno un colpo critico e infliggere danni bonus da esecuzione. Quando Sussurro mette a segno un colpo critico, ispira in Jhin un aumento di velocità di movimento.

Jhin – Ispirazione improvvisa Ispirazione improvvisa

Jhin spara un bossolo magico a un nemico. Può colpire fino a quattro bersagli e aumenta i suoi danni ogni volta che uccide.
Q
Chiave
550
Gamma
40/45/50/55/60
Costo
7/6.5/6/5.5/5
Cooldown

Jhin lancia un bossolo sul nemico bersaglio che infligge totaldamage danni fisici per poi rimbalzare su un bersaglio nelle vicinanze che non è ancora stato colpito.

Il bossolo può colpire fino a un massimo di tooltipmaxtargetshit volte. Ogni nemico morto entro pochi secondi dal colpo aumenta i danni dei colpi successivi del percentamponkill*100%.

Jhin – Florilegio letale Florilegio letale

Jhin brandisce il suo bastone, sparando un singolo colpo con una gittata incredibile. Perfora minion e mostri, ma si ferma al primo campione. Se il bersaglio era stato colpito di recente dagli alleati di Jhin, dalle trappole di loto o dagli attacchi base, viene immobilizzato.
W
Chiave
3000
Gamma
50/55/60/65/70
Costo
12
Cooldown

Jhin spara un colpo a lunga gittata che infligge totaldamage danni fisici al primo nemico colpito e agli altri nemici lungo il tragitto.

Se questa abilità colpisce un campione danneggiato da un campione alleato negli ultimi spottingduration secondi, lo immobilizza per rootduration secondi e fornisce a Jhin la velocità di movimento di Morte in quattro atti.

Jhin – Catturare il pubblico Catturare il pubblico

Jhin piazza una trappola di loto invisibile che sboccia quando viene calpestata. Rallenta i nemici nelle vicinanze per poi infliggere danni con un'esplosione di petali taglienti.

Bellezza nella morte: quando Jhin uccide un campione nemico, una trappola di loto sboccia vicino al cadavere.
E
Chiave
750
Gamma
30
Costo
2
Cooldown

Passiva: I campioni uccisi da Jhin generano e fanno esplodere una trappola di loto nel punto in cui muoiono.

Attiva: Jhin piazza una trappola di loto invisibile per trapduration minuti che genera un'area in grado di rallentare del trapslowamount*100% i nemici che la attraversano. Dopo trapdetonationtime secondi, la trappola esplode infliggendo totaldamage danni magici.

Questa abilità ha 2 cariche (ammorechargeratetooltip secondo/i di ricarica).

Jhin – Chiamata alla ribalta Chiamata alla ribalta

Jhin canalizza, trasformando Sussurro in un maestoso cannone da spalla. È in grado di sparare 4 colpi potenziati con grande gittata, capaci di perforare minion e mostri, ma che si fermano al primo campione colpito. Sussurro menoma i nemici colpiti, rallentandoli e infliggendo danni da esecuzione. Il quarto colpo è perfetto e ha una potenza epica che garantisce il colpo critico.
R
Chiave
25000
Gamma
100
Costo
120/105/90
Cooldown

Jhin si prepara e inizia la canalizzazione, che gli consente di sparare 4 super colpi, ciascuno dei quali infligge tra damagecalc e maxincreasecalc danni fisici al primo campione che colpisce in base alla sua percentuale di salute persa e lo rallenta del slowpercent*100% per slowduration secondi. Il quarto colpo è sempre critico e infligge il fourthshotmultiplier*100% dei danni.