Janna Abilità
A
Sup

Janna Abilità

Vento in poppa
Tempesta ululante
Q
Zefiro
W
Occhio del ciclone
E
Monsone
R
Supporto
Supporto
10/3
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
4%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Zefiro
W
Occhio del ciclone
E
Tempesta ululante
Q
72%
25
Occhio del ciclone
E
Zefiro
W
Tempesta ululante
Q
21%
7
Zefiro
W
Tempesta ululante
Q
Occhio del ciclone
E
6%
2
Tempesta ululante
Q
Zefiro
W
Occhio del ciclone
E
Monsone
R
Abilità fino al livello 5
Tempesta ululante
Q
4
Zefiro
W
1
3
5
Occhio del ciclone
E
2
Monsone
R
38%
13
Tempesta ululante
Q
2
Zefiro
W
1
4
5
Occhio del ciclone
E
3
Monsone
R
28%
10
Tempesta ululante
Q
3
Zefiro
W
1
4
5
Occhio del ciclone
E
2
Monsone
R
24%
8
Abilità fino al livello 10
Tempesta ululante
Q
4
Zefiro
W
1
3
5
7
9
Occhio del ciclone
E
2
8
10
Monsone
R
6
38%
9
Tempesta ululante
Q
2
Zefiro
W
1
4
5
7
9
Occhio del ciclone
E
3
8
10
Monsone
R
6
19%
5
Tempesta ululante
Q
2
Zefiro
W
1
4
5
Occhio del ciclone
E
3
7
8
9
10
Monsone
R
6
11%
3

Abilità di Janna

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Janna. Capire le abilità di Janna in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Janna. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Janna.

Janna Passiva – Vento in poppa Passiva: Vento in poppa

Gli alleati di Janna ottengono velocità di movimento spostandosi verso di lei.

Janna infligge una parte della velocità di movimento bonus come danni magici bonus sul colpo e con Zefiro.

Janna – Tempesta ululante Tempesta ululante

Creando un cambiamento nella pressione e nella temperatura, Janna è in grado di creare un piccolo tornado che cresce col tempo. Può attivare di nuovo l'abilità per rilasciare il tornado. Al rilascio, il tornado vola verso la direzione in cui è stato lanciato, infliggendo danni e lanciando in aria i nemici sulla sua traiettoria.
Q
Chiave
1075
Gamma
90/95/100/105/110
Costo
14
Cooldown

Janna evoca un tornado che aumenta di forza nell'arco di maxduration secondi per poi iniziare ad avanzare in linea retta. Infligge minimumdamage - maxdamage danni magici e lancia in aria le unità colpite per baseknockup - maxknockup secondi. Distanza, danni e durata del lancio in aria aumentano in base a quanta forza ha accumulato il tornado. Janna può rilanciare quest'abilità per far muovere il tornado in anticipo.

Janna – Zefiro Zefiro

Janna evoca un elementale dell'aria che aumenta passivamente la sua velocità di movimento e le permette di passare attraverso le unità. Può anche attivare l'abilità per infliggere danni e rallentare la velocità di movimento del nemico.
W
Chiave
4294967295
Gamma
50/55/60/65/70
Costo
8/7.5/7/6.5/6
Cooldown

Passiva: Janna ottiene totalms velocità di movimento e Spettralità.

Attiva: l'elementale di Janna colpisce un nemico, rallentandolo del totalslow per slowduration secondi e infliggendo totaldamage + spell.tailwindself:bonusdamage danni magici.

Janna – Occhio del ciclone Occhio del ciclone

Janna evoca una tempesta difensiva che protegge un campione o una torre alleata dai danni, aumentando il suo attacco fisico.
E
Chiave
800
Gamma
70/75/80/85/90
Costo
16/15/14/13/12
Cooldown

Janna conferisce a un campione o a una torre alleata uno scudo da totalshield per shieldduration secondi. Quando lo scudo è attivo, ottiene totalad attacco fisico.

Janna rimborsa un ecdrefundforcc*100% della ricarica ogni volta che ostacola i movimenti di un campione nemico con un'abilità.

Janna – Monsone Monsone

Janna si circonda di una tempesta magica che respinge i nemici. Dopo che la tempesta si è calmata, un vento rassicurante cura gli alleati nelle vicinanze finché l'abilità è attiva.
R
Chiave
725
Gamma
100
Costo
130/115/100
Cooldown

Janna evoca un monsone magico, che respinge i nemici e guarisce gli alleati vicini di totalheal salute nell'arco di e3 secondi. Muoversi o usare un'abilità annulla il monsone in anticipo.