Ivern Abilità
B
Jungle

Ivern Abilità

Amico della foresta
Capturadix
Q
Silvaflorida
W
Seminascudum
E
Daisy!
R
Supporto
Supporto
1/0
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
2%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Seminascudum
E
Capturadix
Q
Silvaflorida
W
100%
18
Capturadix
Q
Silvaflorida
W
Seminascudum
E
Daisy!
R
Abilità fino al livello 5
Capturadix
Q
1
Silvaflorida
W
3
Seminascudum
E
2
4
5
Daisy!
R
94%
17
Capturadix
Q
1
Silvaflorida
W
2
Seminascudum
E
3
4
5
Daisy!
R
6%
1
Abilità fino al livello 10
Capturadix
Q
1
8
10
Silvaflorida
W
3
Seminascudum
E
2
4
5
7
9
Daisy!
R
6
94%
16
Capturadix
Q
1
8
10
Silvaflorida
W
2
Seminascudum
E
3
4
5
7
9
Daisy!
R
6
6%
1

Abilità di Ivern

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Ivern. Capire le abilità di Ivern in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Ivern. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Ivern.

Ivern Passiva – Amico della foresta Passiva: Amico della foresta

Ivern non può attaccare o essere attaccato dai mostri non epici. Ivern può creare boschetti magici sui campi della giungla, che crescono nel tempo. Quando un boschetto è completamente cresciuto, Ivern può liberare i mostri e ricevere oro ed esperienza.

Ivern – Capturadix Capturadix

Ivern evoca un rampicante, infliggendo danni e immobilizzando i bersagli nemici colpiti. Gli alleati di Ivern possono scattare dal bersaglio immobilizzato.
Q
Chiave
1125
Gamma
60
Costo
14/13/12/11/10
Cooldown

Ivern evoca un rampicante che infligge totaldamage danni magici e immobilizza il primo nemico colpito per rootduration secondi. Gli alleati che attaccano un nemico immobilizzato scattano a portata d'attacco.

Rilancio: Ivern scatta direttamente verso un nemico immobilizzato.

Colpire dei mostri non epici riduce la ricarica di Capturadix del 50%.

Ivern – Silvaflorida Silvaflorida

Nell'erba alta, gli attacchi di Ivern e dei suoi alleati vicini infliggono danni magici bonus. Ivern può attivare questa abilità per creare un'aiuola di erba alta.
W
Chiave
1150
Gamma
30
Costo
0.5
Cooldown

Passiva: nell'erba alta e per buffduration secondi dopo averla lasciata, gli attacchi di Ivern infliggono totaldamage danni magici in più. Per gli alleati vicini l'effetto dura allybuffduration secondi e gli attacchi infliggono totalallydamage danni magici.

Attiva: Ivern fa crescere un'aiuola di erba alta e la rivela per revealduration secondi. L'erba alta permane finché la squadra di Ivern non la perde di vista, o per un massimo di maxbrushduration.

Ivern – Seminascudum Seminascudum

Ivern piazza su un alleato uno scudo che esplode dopo un breve periodo, rallentando e danneggiando i nemici. Lo scudo si rigenera se non colpisce alcun nemico.
E
Chiave
750
Gamma
70
Costo
11/10/9/8/7
Cooldown

Ivern conferisce totalshield scudo a un campione alleato o a Daisy. Dopo shieldduration secondi esplode, infliggendo totaldamage danni magici e rallentando i nemici di un slowamount*100% per slowduration secondi.

Se Seminascudum esplode senza colpire alcun campione nemico mentre lo scudo è ancora attivo, l'alleato viene protetto da uno scudo da totalshield per shieldduration secondi.

Ivern – Daisy! Daisy!

Ivern evoca la sua amica Sentinella Daisy, che combatte con lui. Il rilancio spinge Daisy ad attaccare o a muoversi.
R
Chiave
600
Gamma
100
Costo
140/130/120
Cooldown

Ivern evoca la sua amica sentinella Daisy e la manda nella mischia per daisyduration secondi.

Daisy, schianta!: il terzo attacco consecutivo di Daisy allo stesso campione o mostro epico scatena un'onda d'urto e infligge totalshockwavedamage danni magici a tutti i nemici colpiti, lanciandoli in aria per shockwaveccduration secondo/i. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni shockwavecd secondi.

Rilancio: ordina a Daisy di attaccare o muoversi.