Heimerdinger Abilità
D
Adc

Heimerdinger Abilità

Affinità Hextech
Torretta H-28G avanzata
Q
Micro-razzo hextech
W
Granata electrotempesta CH-2
E
POTENZIAMENTO!!!
R
Mago
Mago
0/0
Vittoria/Sconfitta
0%
P. di Pick
1%
P. di Ban

noBuildFoundWithUsedCriterias

Prova a usare altri criteri

Abilità di Heimerdinger

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Heimerdinger. Capire le abilità di Heimerdinger in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Heimerdinger. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Heimerdinger.

Heimerdinger Passiva – Affinità Hextech Passiva: Affinità Hextech

Ottieni velocità di movimento quando sei vicino alle torri alleate e alle torrette piazzate da Heimerdinger.

Heimerdinger – Torretta H-28G avanzata Torretta H-28G avanzata

Heimerdinger piazza una torretta con cannone rapido dotata di un raggio perforante (le torrette infliggono la metà dei danni alle torri).
Q
Chiave
350
Gamma
20
Costo
1
Cooldown

Heimerdinger costruisce una torretta che attacca i nemici nelle vicinanze. Heimerdinger può avere al massimo maxturrets torrette attive contemporaneamente. Le torrette si caricano lentamente. Quando sono cariche al massimo, lanciano un attacco più potente.

Se Heimerdinger si allontana troppo dalle sue torrette, queste si disattivano dopo 8 secondi.

Questa abilità ha maxkits cariche.

Heimerdinger – Micro-razzo hextech Micro-razzo hextech

Heimerdinger spara razzi a lunga gittata che convergono verso il puntatore.
W
Chiave
1325
Gamma
50/60/70/80/90
Costo
11/10/9/8/7
Cooldown

Heimerdinger spara una raffica di rockets missili che infligge damage danni magici al primo nemico colpito. I colpi dei razzi aggiuntivi infliggono danni ridotti.

Danni massimi: totaldamage danni magici.

Le torrette vicine guadagnano il 20% di carica per ogni razzo che colpisce un campione.

Heimerdinger – Granata electrotempesta CH-2 Granata electrotempesta CH-2

Heimerdinger lancia una granata sulla posizione bersaglio, infliggendo danni alle unità nemiche, stordendo chi viene colpito direttamente e rallentando le unità circostanti.
E
Chiave
970
Gamma
85
Costo
11
Cooldown

Heimerdinger lancia una granata che infligge damage danni magici ai nemici in un'area e li rallenta del slowpercent.0*100% per slowduration secondi. I nemici al centro dell'esplosione vengono anche storditi per stunduration secondi.

Colpire un campione carica completamente le torrette vicine.

Heimerdinger – POTENZIAMENTO!!! POTENZIAMENTO!!!

Heimerdinger inventa un potenziamento che aumenta gli effetti della prossima abilità.
R
Chiave
1
Gamma
100
Costo
100/85/70
Cooldown

Heimerdinger potenzia la sua prossima abilità non suprema.

Torretta H-28Q Apex: piazza una torretta potenziata che permane per 8 secondi, non conta ai fini del numero massimo di torrette di Heimerdinger e infligge qultdamage danni magici per colpo e qultdamagebeam danni magici per colpo caricato. I suoi attacchi infliggono danni ad area e rallentano del 25% per 2 secondi. Inoltre, è immune agli effetti di controllo.

Salva di razzi hextech: spara 4 ondate di razzi che infliggono wultdamage danni magici ciascuno. I campioni e i mostri della giungla colpiti da più razzi subiscono danni ridotti, mentre i minion subiscono danni aumentati. Danni massimi: wulttotaldamage danni magici

Granata stordente CH-3X: lancia una granata che rimbalza e rilascia tre scariche, infliggendo eultdamage danni magici. Le aree dello stordimento e del rallentamento sono più grandi.

Rilancio: annulla questa abilità.