Garen Abilità
A
Top

Garen Abilità

Perseveranza
Colpo decisivo
Q
Coraggio
W
Giudizio
E
Giustizia di Demacia
R
Combattente
Combattente
0/0
Vittoria/Sconfitta
0%
P. di Pick
2%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Giudizio
E
Colpo decisivo
Q
Coraggio
W
80%
2
Colpo decisivo
Q
Giudizio
E
Coraggio
W
20%
1
Colpo decisivo
Q
Coraggio
W
Giudizio
E
Giustizia di Demacia
R
Abilità fino al livello 5
Colpo decisivo
Q
1
Coraggio
W
3
Giudizio
E
2
4
5
Giustizia di Demacia
R
40%
1
Colpo decisivo
Q
1
Coraggio
W
2
Giudizio
E
3
4
5
Giustizia di Demacia
R
40%
1
Colpo decisivo
Q
1
4
Coraggio
W
3
Giudizio
E
2
5
Giustizia di Demacia
R
20%
1
Abilità fino al livello 10
Colpo decisivo
Q
1
8
10
Coraggio
W
3
Giudizio
E
2
4
5
7
9
Giustizia di Demacia
R
6
40%
1
Colpo decisivo
Q
1
8
10
Coraggio
W
2
Giudizio
E
3
4
5
7
9
Giustizia di Demacia
R
6
20%
1
Colpo decisivo
Q
1
4
7
10
Coraggio
W
3
Giudizio
E
2
5
8
9
Giustizia di Demacia
R
6
20%
1

Abilità di Garen

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Garen. Capire le abilità di Garen in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Garen. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Garen.

Garen Passiva – Perseveranza Passiva: Perseveranza

Se Garen non ha subito danni o è stato colpito dalle abilità dei nemici, rigenera una percentuale della sua salute massima ogni secondo.

Garen – Colpo decisivo Colpo decisivo

Garen ottiene un aumento di velocità di movimento, liberandosi di tutti i rallentamenti. Colpisce un punto vitale con il prossimo attacco, infliggendo danni bonus e silenziando il bersaglio.
Q
Chiave
300
Gamma
0
Costo
8
Cooldown

Garen rimuove tutti gli effetti di rallentamento su se stesso e ottiene movementspeedamount*100% velocità di movimento per movementspeedduration secondo/i.

Il suo attacco successivo silenzia per silenceduration secondi e infligge totaldamage danni fisici.

Garen – Coraggio Coraggio

Garen aumenta passivamente armatura e resistenza magica quando uccide i nemici. Può anche attivare l'abilità per ottenere uno scudo e Tenacia per un breve momento, seguito da una quantità minore di riduzione danni per una durata più lunga.
W
Chiave
0
Gamma
0
Costo
23/21/19/17/15
Cooldown

Passiva: uccidere unità conferisce permanentemente resistgainonkill armatura e resistgainonkill resistenza magica, fino a un massimo di resistmax. Al massimo delle cariche, Garen ottiene percentarmor armatura e percentmr resistenza magica.

Attiva: Garen sfoggia un coraggio d'acciaio per drduration secondi, riducendo i danni subiti di drpercent*100%. Inoltre, ottiene uno scudo da totalshield e upfronttenacity*100% tenacia per upfrontduration secondi.

Garen – Giudizio Giudizio

Garen fa roteare rapidamente la spada intorno a sé, infliggendo danni fisici ai nemici vicini.
E
Chiave
325
Gamma
0
Costo
9
Cooldown

Garen fa roteare rapidamente la spada per duration secondi, infliggendo totaldamage danni fisici f1 volte nel corso della durata. Il nemico più vicino subisce invece totaldamagenearest danni fisici per ogni colpo.

I campioni colpiti da stackstoshred colpi perdono shredamount*100% di armatura per shredduration secondi.

Garen – Giustizia di Demacia Giustizia di Demacia

Garen chiama a sé la forza di Demacia per cercare di giustiziare un campione nemico.
R
Chiave
400
Gamma
0
Costo
120/100/80
Cooldown

Garen chiama a sé la forza di Demacia per uccidere il nemico, infliggendogli basedamage più executedamage*100% della salute mancante al bersaglio in danni puri.