Galio Abilità
A
Mid

Galio Abilità

Distruzione del colosso
Venti di guerra
Q
Scudo di Durand
W
Pugno della giustizia
E
Entrata dell'eroe
R
Tank
Tank
11/6
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
6%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Venti di guerra
Q
Scudo di Durand
W
Pugno della giustizia
E
92%
77
Venti di guerra
Q
Pugno della giustizia
E
Scudo di Durand
W
8%
7
Venti di guerra
Q
Scudo di Durand
W
Pugno della giustizia
E
Entrata dell'eroe
R
Abilità fino al livello 5
Venti di guerra
Q
1
4
5
Scudo di Durand
W
2
Pugno della giustizia
E
3
Entrata dell'eroe
R
51%
42
Venti di guerra
Q
1
4
5
Scudo di Durand
W
3
Pugno della giustizia
E
2
Entrata dell'eroe
R
16%
13
Venti di guerra
Q
2
4
5
Scudo di Durand
W
3
Pugno della giustizia
E
1
Entrata dell'eroe
R
14%
12
Abilità fino al livello 10
Venti di guerra
Q
1
4
5
7
9
Scudo di Durand
W
2
8
10
Pugno della giustizia
E
3
Entrata dell'eroe
R
6
48%
40
Venti di guerra
Q
1
4
5
7
9
Scudo di Durand
W
3
8
10
Pugno della giustizia
E
2
Entrata dell'eroe
R
6
12%
10
Venti di guerra
Q
2
4
5
7
9
Scudo di Durand
W
3
8
10
Pugno della giustizia
E
1
Entrata dell'eroe
R
6
11%
9

Abilità di Galio

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Galio. Capire le abilità di Galio in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Galio. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Galio.

Galio Passiva – Distruzione del colosso Passiva: Distruzione del colosso

Ogni manciata di secondi, il prossimo attacco base di Galio infligge danni magici bonus in un'area.

Galio – Venti di guerra Venti di guerra

Galio spara due raffiche di vento che convergono in un grande tornado infliggendo danni nel tempo.
Q
Chiave
825
Gamma
70/75/80/85/90
Costo
11/10/9/8/7
Cooldown

Galio spara due raffiche di vento che infliggono qmissiledamage danni magici ciascuna. Quando le raffiche si incontrano, si uniscono formando un tornado che infligge percentsuperqdamagett% della salute massima dei nemici in danni magici nell'arco di superqduration secondi.

Galio – Scudo di Durand Scudo di Durand

Galio carica una posizione difensiva, muovendosi lentamente. Al rilascio, provoca e danneggia i nemici nelle vicinanze.
W
Chiave
275
Gamma
50
Costo
18/17/16/15/14
Cooldown

Passiva: Galio ottiene uno Scudo magico da totalpassiveshield dopo non aver subito danni per passiveshieldooctimer secondi.

Inizio carica: Galio riduce i danni magici subiti di magicdamagereduction e quelli fisici di physicaldamagereduction, e rallenta se stesso di e3%.

Rilascio: Galio provoca i campioni nemici da e4 a e7 secondi, infligge da mintotaldamage a maxtotaldamage danni magici e ripristina la riduzione danni per e8 secondi. La durata, la gittata e i danni della provocazione aumentano con il tempo di carica.

Galio – Pugno della giustizia Pugno della giustizia

Galio fa un passo indietro e carica, lanciando in aria il primo campione nemico che incontra.
E
Chiave
650
Gamma
50
Costo
11/10/9/8/7
Cooldown

Galio balza in avanti con un possente colpo, lanciando in aria il primo campione colpito per knockupduration secondi e infliggendogli totaldamage danni magici. Gli altri nemici sulla traiettoria subiscono pvedamage danni magici.

Lo scatto di Galio si ferma quando colpisce il terreno.

Galio – Entrata dell'eroe Entrata dell'eroe

Galio sceglie la posizione di un campione alleato come punto di atterraggio e fornisce uno scudo magico a tutti gli alleati nell'area. Dopo un breve lasso di tempo Galio colpisce la posizione, lanciando in aria i nemici nelle vicinanze.
R
Chiave
4000/4750/5500
Gamma
100
Costo
180/160/140
Cooldown

Galio sceglie la posizione di un campione alleato come punto di atterraggio, fornendo a tutti i campioni alleati nell'area lo scudo passivo di Scudo di Durand per temporarywshieldduration secondi. A questo punto, Galio vola verso la zona di atterraggio.

Quando atterra, lancia in aria i nemici per stundurationouter secondi e gli infligge totaldamage danni magici.