Abilità di Fiora
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Fiora. Capire le abilità di Fiora in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Fiora. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Fiora.
Passiva: Danza del duello
Fiora ha svelato un Punto vitale su questo campione. Colpendo il Punto vitale, Fiora ripristina salute e ottiene velocità di movimento.
Attacco repentino
Fiora si lancia in una direzione e trafigge un nemico nelle vicinanze, infliggendo danni fisici e applicando gli effetti sul colpo.Fiora si lancia in una direzione e trafigge il nemico, il lume o la struttura più vicini, infliggendo totaldamage
danni fisici. Il colpo dà priorità ai Punti vitali e ai nemici che può uccidere.
Se questa abilità colpisce un nemico, la sua ricarica si riduce di un cdrefundpercent*100
%.
Contrattacco
Fiora para tutti i danni e gli impedimenti per un breve periodo, poi colpisce in una direzione. Il colpo rallenta il primo campione nemico colpito. Se Fiora ha parato tramite l'abilità un effetto immobilizzante, il campione viene stordito.Fiora para tutti i danni, gli impedimenti e gli effetti negativi in arrivo per parryduration
secondi, dopodiché attacca. Il colpo infligge stabdamage
danni magici al primo campione colpito e rallenta la sua velocità di movimento di un msslowpercent*-100
% e la sua velocità d'attacco di un attackslowpercent*-100
% per ccduration
secondi. Se Fiora para un effetto immobilizzante, il nemico colpito è stordito invece che rallentato.
Gioco di lama
Fiora ha la velocità d'attacco aumentata per i prossimi due attacchi. Il primo attacco rallenta il bersaglio, il secondo mette a segno un colpo critico.Fiora guadagna aspercent*100
% velocità d'attacco per i suoi prossimi due attacchi base. Il primo attacco base rallenta del slowpercent*-100
% per slowduration
secondo/i. Il secondo attacco base è sempre critico e infligge attacktwopercenttad*100
% danni.
Sfida mirabolante
Fiora rivela tutti i quattro Punti vitali di un campione nemico e ottiene velocità di movimento quando gli è vicina. Se Fiora colpisce tutti i quattro Punti vitali o se il bersaglio muore dopo che ne ha colpito almeno uno, Fiora e i suoi alleati nell'area vengono curati per pochi secondi.Passiva: il bonus alla velocità di movimento di Danza del duello aumenta di percentms*100
%.
Attiva: Fiora identifica tutti e quattro i Punti vitali di un campione, infliggendo un massimo di spell.fiorapassive:rdamagetotal
della salute massima in danni puri e guadagna il bonus alla velocità di movimento di Danza del duello mentre è vicina al bersaglio.
Se Fiora colpisce tutti e quattro i Punti vitali entro markduration
secondi o se il bersaglio muore dopo che ne ha colpito almeno uno, Fiora ripristina healpersecondcalc
salute al secondo ai campioni alleati vicini per un periodo che va da minhealduration
a healduration
secondi in base al numero di Punti vitali colpiti.