Dr. Mundo Abilità
B
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Dr. Mundo Abilità

Va dove vuole
Segaossa infetta
Q
Defibrillatore
W
Trauma cranico
E
Dosaggio massimo
R
Tank
Tank
0/0
Vittoria/Sconfitta
0%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Segaossa infetta
Q
Trauma cranico
E
Defibrillatore
W
50%
2
Trauma cranico
E
Segaossa infetta
Q
Defibrillatore
W
50%
2
Segaossa infetta
Q
Defibrillatore
W
Trauma cranico
E
Dosaggio massimo
R
Abilità fino al livello 5
Segaossa infetta
Q
1
3
5
Defibrillatore
W
4
Trauma cranico
E
2
Dosaggio massimo
R
50%
2
Segaossa infetta
Q
1
4
5
Defibrillatore
W
3
Trauma cranico
E
2
Dosaggio massimo
R
50%
2
Abilità fino al livello 10
Segaossa infetta
Q
1
3
5
7
9
Defibrillatore
W
4
Trauma cranico
E
2
8
10
Dosaggio massimo
R
6
33%
1
Segaossa infetta
Q
1
4
5
Defibrillatore
W
3
Trauma cranico
E
2
7
8
9
10
Dosaggio massimo
R
6
33%
1
Segaossa infetta
Q
1
4
5
7
9
Defibrillatore
W
3
Trauma cranico
E
2
8
10
Dosaggio massimo
R
6
17%
1

Abilità di Dr. Mundo

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Dr. Mundo. Capire le abilità di Dr. Mundo in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Dr. Mundo. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Dr. Mundo.

Dr. Mundo Passiva – Va dove vuole Passiva: Va dove vuole

Dr. Mundo resiste al primo effetto di immobilizzazione che lo colpisce, perdendo invece salute e lasciando cadere un barile chimico nelle vicinanze. Dr. Mundo può raccoglierlo camminandoci sopra, ripristinando salute e riducendo la ricarica di questa passiva.

Dr. Mundo ha anche la rigenerazione salute sensibilmente aumentata.

Dr. Mundo – Segaossa infetta Segaossa infetta

Dr. Mundo lancia una segaossa infetta, che infligge danni al primo nemico colpito in base alla sua salute attuale, rallentandolo.
Q
Chiave
975
Gamma
0
Costo
4
Cooldown

Dr. Mundo scaglia la sua segaossa, infliggendo currenthealthdamage*100% della salute attuale in danni magici al primo nemico colpito e rallentandolo del slowamount*100% per slowduration secondi.

Se la segaossa colpisce un campione o un mostro, Dr. Mundo recupera healthrestoreonhitchampionmonster salute. Se colpisce un non campione o un non mostro, Dr. Mundo recupera invece healthrestoreonhitminion salute.

Dr. Mundo – Defibrillatore Defibrillatore

Dr. Mundo si fulmina con una scossa elettrica, infliggendo danni persistenti ai nemici vicini e accumulando una parte dei danni subiti. Alla fine della durata o al rilancio, Dr. Mundo infligge una raffica di danni ai nemici vicini. Se colpisce un nemico, guarisce di una percentuale dei danni accumulati.
W
Chiave
325
Gamma
0
Costo
17/16.5/16/15.5/15
Cooldown

Dr. Mundo carica un defibrillatore, infliggendo damagepertick*4 danni magici al secondo per un massimo di duration secondi ai nemici nelle vicinanze. Inoltre, conserva come salute grigia grayhealthstorageinitial danni subiti per i primi grayhealthinitialduration secondi e il grayhealthstorage*100% per il resto della durata e può rilanciare.

Rilancio: il defibrillatore esplode, infliggendo totaldamage danni magici ai nemici nelle vicinanze. Se colpisce almeno un campione, Dr. Mundo recupera il grayhealthbigmod*100% della salute grigia, altrimenti ne recupera il grayhealthsmallmod*100%.

Dr. Mundo – Trauma cranico Trauma cranico

Passiva - Dr. Mundo ottiene attacco fisico bonus, che aumenta in base alla sua salute massima.

Attiva - Dr. Mundo colpisce un nemico con la sua borsa ''medica'', infliggendo danni fisici in base alla sua salute mancante. Se il bersaglio muore, viene spinto via, infliggendo danni ai nemici che attraversa.
E
Chiave
0
Gamma
0
Costo
9/8.25/7.5/6.75/6
Cooldown

Passiva: Dr. Mundo ottiene passivebonusad attacco fisico.

Attiva: Dr. Mundo rotea violentemente la sua borsa ''medica'' e il suo prossimo attacco infligge ulteriori additionaldamage danni fisici, che aumentano fino a maxdamageamptooltip in base alla sua salute mancante. Se il nemico viene ucciso, Mundo lo spinge via, infliggendo additionaldamage danni fisici ai nemici che attraversa.

Dr. Mundo – Dosaggio massimo Dosaggio massimo

Dr. Mundo si inietta degli agenti chimici, guarendo istantaneamente di una percentuale della sua salute mancante. Poi ottiene velocità di movimento e rigenera una parte della sua salute massima in un lungo periodo.
R
Chiave
20
Gamma
0
Costo
120
Cooldown

Dr. Mundo si inietta sostanze chimiche, ottenendo il missinghealthheal*100% della sua salute mancante come salute massima, il speedboostamount*100% della velocità di movimento e ripristinando il maxhealthhot*100% della salute massima per duration secondi.

Al livello 3, entrambi gli effetti curativi aumentano di un ulteriore bonuspernearbychampion*100% per ogni campione nemico nelle vicinanze.