Abilità di Diana
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Diana. Capire le abilità di Diana in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Diana. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Diana.
Passiva: Lama lunargento
Ogni terzo colpo infligge ai nemici vicini danni magici aggiuntivi. Dopo aver lanciato un'abilità, Diana ottiene velocità d'attacco per 5 secondi.
Falce crescente
Scatena un impulso di energia lunare in un arco che infligge danni magici.Affligge i nemici colpiti con Luce lunare, rivelandoli per 3 secondi se non sono invisibili.
Diana emana un arco di energia lunare che infligge totaldamage
danni magici e marchia con Luce lunare per moonlightduration
secondi.
Luce lunare rivela i nemici non
Cascata cerulea
Diana crea tre sfere orbitanti che esplodono al contatto con i nemici, infliggendo danni ad area. Ottiene anche uno scudo che assorbe momentaneamente i danni. Lo scudo diventa più forte se la terza sfera esplode.Diana crea tre sfere orbitanti per shieldduration
secondi che esplodono al contatto infliggendo ciascuna totaldamage
danni magici, fino a un massimo di totalmaxdamage
danni.
Diana ottiene anche uno scudo da shieldvalue
per la stessa durata. Quando l'ultima sfera esplode, guadagna un ulteriore scudo da shieldvalue
e ricarica la durata.
Scatto lunare
Diventa l'incarnazione della luna della vendetta, scattando addosso a un nemico e infliggendo danni magici.Scatto lunare non ha un tempo di ricarica quando viene usato per scattare su un nemico afflitto da Luce lunare. A tutti gli altri nemici verrà rimosso il debuff di Luce Lunare, anche se non sono stati il bersaglio di Scatto lunare.
Diana diventa l'incarnazione della luna della vendetta, scatta verso un nemico e gli infligge totaldamage
danni magici. Se il bersaglio è affetto da Luce lunare, la ricarica di questa abilità si azzera.
Attrazione lunare
Diana rivela e attira tutti i nemici vicini e li rallenta.Se Diana attira uno o più campioni nemici, la Luce lunare si abbatte su di lei dopo poco tempo, infliggendo danni magici in un'area intorno a lei, che aumentano per ogni bersaglio attirato oltre al primo.
Diana attira, rallenta del slowtooltip
% e rivela i nemici vicini per slowduration
secondi.
Se Diana colpisce almeno un campione nemico, richiama la luna infliggendo rexplosiondamage
danni magici più rmultihitamplification
per ogni campione attirato dopo il primo, fino a un massimo di maxdamage
danni magici aggiuntivi.