Abilità di Cassiopeia
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Cassiopeia. Capire le abilità di Cassiopeia in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Cassiopeia. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Cassiopeia.
Passiva: Grazia serpentina
Cassiopeia ottiene velocità di movimento per livello, ma non può acquistare stivali.
Esplosione tossica
Dopo un breve istante, Cassiopeia intossica un'area con una nuvola che infligge ingenti danni velenosi, ottenendo un bonus alla velocità di movimento se colpisce un campione.
Cassiopeia emette un gas tossico, avvelenando i nemici e infliggendo tooltiptotaldamage
danni magici nell'arco di e2
secondi. Se colpisce un campione, Cassiopeia ottiene e3
% velocità di movimento che decade nell'arco di e4
secondi.
Miasma
Cassiopeia rilascia varie nubi tossiche, che rallentano, ancorano e danneggiano lievemente i nemici che le attraversano. I nemici ancorati non possono usare abilità di movimento.
Cassiopeia sputa veleno, lasciando nubi tossiche per e4
secondi. I nemici nelle nubi subiscono damagepersecond
danni magici al secondo, sono avvelenati, ancorati e rallentati del e2
%.
Zanne gemelle
Cassiopeia esegue un attacco che infligge danni amplificati ai bersagli avvelenati e la cura per una percentuale dei danni inflitti. Se il bersaglio muore per l'attacco, Cassiopeia recupera mana.
Cassiopeia lancia delle zanne letali, infliggendo basicdamage
danni magici. Se un nemico è avvelenato, subisce bonuspoisoneddamage
danni magici aggiuntivi e Cassiopeia recupera healcalc
salute ridotta a healcalcminion
salute contro i minion in corsia e i mostri piccoli.
Se il bersaglio muore, Cassiopeia recupera cost
mana.
Sguardo pietrificante
Cassiopeia rilascia un turbinio di energia dagli occhi, stordendo i nemici rivolti verso di lei e rallentando chi le dà le spalle.
Cassiopeia emette uno sguardo paralizzante, che infligge rdamage
danni magici e stordisce i nemici rivolti verso di lei per rccduration
secondi. I nemici rivolti in altre direzioni sono invece rallentati del rslowpercent
%, che decade nell'arco della stessa durata.