Camille Abilità
A
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Camille Abilità

Difese adattive
Protocollo di precisione
Q
Falciata tattica
W
Rampino
E
Ultimatum hextech
R
Combattente
Combattente
0/1
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Protocollo di precisione
Q
Rampino
E
Falciata tattica
W
98%
27
Protocollo di precisione
Q
Falciata tattica
W
Rampino
E
2%
1
Protocollo di precisione
Q
Falciata tattica
W
Rampino
E
Ultimatum hextech
R
Abilità fino al livello 5
Protocollo di precisione
Q
2
4
5
Falciata tattica
W
1
Rampino
E
3
Ultimatum hextech
R
29%
8
Protocollo di precisione
Q
1
4
5
Falciata tattica
W
2
Rampino
E
3
Ultimatum hextech
R
24%
7
Protocollo di precisione
Q
3
4
5
Falciata tattica
W
1
Rampino
E
2
Ultimatum hextech
R
22%
6
Abilità fino al livello 10
Protocollo di precisione
Q
2
4
5
7
9
Falciata tattica
W
1
Rampino
E
3
8
10
Ultimatum hextech
R
6
30%
8
Protocollo di precisione
Q
1
4
5
7
9
Falciata tattica
W
2
Rampino
E
3
8
10
Ultimatum hextech
R
6
22%
6
Protocollo di precisione
Q
3
4
5
7
9
Falciata tattica
W
1
Rampino
E
2
8
10
Ultimatum hextech
R
6
22%
6

Abilità di Camille

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Camille. Capire le abilità di Camille in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Camille. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Camille.

Camille Passiva – Difese adattive Passiva: Difese adattive

Gli attacchi base sui campioni conferiscono uno scudo pari a una percentuale della salute massima di Camille contro il loro tipo di danni (fisici o magici) per un breve periodo.

Camille – Protocollo di precisione Protocollo di precisione

Il prossimo attacco di Camille infligge danni bonus e conferisce velocità di movimento bonus. Questa abilità può essere rilanciata per un breve periodo di tempo. Infligge molti più danni se Camille fa passare del tempo tra i due attacchi.
Q
Chiave
325
Gamma
25
Costo
9/8/7/6/5
Cooldown

Il prossimo attacco base di Camille infligge bonusdamage danni fisici aggiuntivi e le fornisce msbonus*100% velocità di movimento per msduration secondo/i. L'abilità può essere rilanciata entro i qtotalrecasttime secondi successivi.

Se l'attacco base del rilancio colpisce almeno qrampuptime secondi dopo il primo, i danni bonus aumentano fino a empoweredbonusdamage e damageconversionpercentage dei danni dell'attacco viene convertito in danni puri.

Questa abilità attiva gli effetti sull'incantesimo quando infligge danni.

Camille – Falciata tattica Falciata tattica

Camille colpisce un'area conica dopo un periodo di tempo, infliggendo danni. I nemici nella metà esterna vengono rallentati e subiscono danni aggiuntivi, curando Camille.
W
Chiave
610
Gamma
50/55/60/65/70
Costo
17/15.5/14/12.5/11
Cooldown

Camille si prepara e colpisce, infliggendo basedamagetotal danni fisici.

I nemici colpiti dalla metà esterna vengono rallentati del slowpercentage%, con un effetto che diminuisce nell'arco di slowduration secondi, e subiscono danni fisici aggiuntivi pari al outeredgetooltip della salute massima. Camille recupera il outerconehealingratio% dei danni bonus inflitti ai campioni come salute.

Camille – Rampino Rampino

Camille si porta verso un muro, balzando da esso e lanciando in alto i campioni nemici quando atterra.
E
Chiave
800
Gamma
70
Costo
16/15/14/13/12
Cooldown

Camille spara un rampino che si aggancia agli ostacoli, la trascina per 1 secondo e le permette di rilanciare questa abilità.

Rilancio: Camille scatta dalla parete, entrando in collisione con il primo campione nemico colpito. All'atterraggio, infligge totaldamage danni fisici ai nemici vicini e stordisce i campioni nemici per knockupduration secondi. Gli scatti verso i campioni nemici coprono il doppio della distanza e conferiscono asbuff*100% velocità d'attacco per asduration secondi all'impatto.

Camille – Ultimatum hextech Ultimatum hextech

Camille scatta verso un campione bersaglio, ancorandolo all'area. Infligge anche danni magici bonus al bersaglio con gli attacchi base.
R
Chiave
475
Gamma
100
Costo
140/115/90
Cooldown

Camille diventa momentaneamente non bersagliabile e balza su un campione nemico, interrompendo le canalizzazioni e bloccandolo in un'area dalla quale non può scappare in nessun modo per rduration secondi. Gli altri nemici nelle vicinanze vengono respinti. I suoi attacchi base contro il nemico intrappolato infliggono un rpercentcurrenthpdamage% della salute attuale in danni magici aggiuntivi.