Briar Abilità
A
Jungle

Briar Abilità

Anatema cremisi
Salto alla gola
Q
Frenesia sanguinaria / Morsi della fame
W
Urlo agghiacciante
E
Promessa di morte
R
Combattente
Combattente
0/0
Vittoria/Sconfitta
0%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Frenesia sanguinaria / Morsi della fame
W
Salto alla gola
Q
Urlo agghiacciante
E
67%
1
Frenesia sanguinaria / Morsi della fame
W
Urlo agghiacciante
E
Salto alla gola
Q
33%
1
Salto alla gola
Q
Frenesia sanguinaria / Morsi della fame
W
Urlo agghiacciante
E
Promessa di morte
R
Abilità fino al livello 5
Salto alla gola
Q
3
Frenesia sanguinaria / Morsi della fame
W
2
4
5
Urlo agghiacciante
E
1
Promessa di morte
R
67%
1
Salto alla gola
Q
3
Frenesia sanguinaria / Morsi della fame
W
1
4
5
Urlo agghiacciante
E
2
Promessa di morte
R
33%
1
Abilità fino al livello 10
Salto alla gola
Q
3
Frenesia sanguinaria / Morsi della fame
W
2
4
5
7
9
Urlo agghiacciante
E
1
8
10
Promessa di morte
R
6
33%
1
Salto alla gola
Q
3
8
10
Frenesia sanguinaria / Morsi della fame
W
1
4
5
7
9
Urlo agghiacciante
E
2
Promessa di morte
R
6
33%
1
Salto alla gola
Q
3
10
Frenesia sanguinaria / Morsi della fame
W
2
4
5
7
9
Urlo agghiacciante
E
1
8
Promessa di morte
R
6
33%
1

Abilità di Briar

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Briar. Capire le abilità di Briar in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Briar. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Briar.

Briar Passiva – Anatema cremisi Passiva: Anatema cremisi

Gli attacchi e le abilità di Briar applicano ai nemici un sanguinamento cumulativo che la cura di una porzione dei danni inflitti. Perennemente affamata, la guarigione che ottiene aumenta in base alla sua salute mancante, ma non ha rigenerazione di salute innata.

Briar – Salto alla gola Salto alla gola

Briar balza verso un'unità e colpisce i nemici con la Ruota (del dolore), stordendoli e riducendone l'armatura.
Q
Chiave
475
Gamma
0
Costo
13/12/11/10/9
Cooldown

Briar balza addosso a un bersaglio stordendolo per stunduration secondi, infliggendo totaldamage danni magici e riducendone l'armatura e la resistenza magica di un shredpercent*100% per shredduration secondi.

Se lancia questa abilità su un minion o un mostro durante Frenesia sanguinaria, Briar smette di dare la priorità ai campioni.

Briar – Frenesia sanguinaria / Morsi della fame Frenesia sanguinaria / Morsi della fame

Briar balza in avanti, frantuma la sua gogna ed entra in Frenesia sanguinaria, che la costringe a inseguire senza sosta il nemico più vicino (dando la priorità ai campioni). Quando è in frenesia, ottiene velocità d'attacco e velocità di movimento aumentate, e i suoi attacchi infliggono danni ad area attorno al bersaglio.

Mentre è in frenesia, Briar può riattivare questa abilità per ADDENTARE il bersaglio con l'attacco successivo, infliggendo danni aggiuntivi in base alla sua salute mancante e curandosi in base ai danni inflitti.
W
Chiave
350
Gamma
0
Costo
14/13/12/11/10
Cooldown

Briar balza ed entra in Frenesia sanguinaria, auto-provocandosi verso il nemico più vicino per berserkduration secondi, dando la priorità ai campioni. Mentre è in Frenesia sanguinaria, ottiene un berserkas*100% di velocità d'attacco e un berserkms*100% di velocità di movimento, e i suoi attacchi infliggono totalaoedamage danni fisici ai nemici attorno al bersaglio.

Briar può rilanciare questa abilità per potenziare il suo attacco successivo, che infligge totalattackbonusdamage + totalattackpercentmissinghealth% danni fisici in base alla salute mancante e la cura di un attackmaxhpheal + attackhealpercent*100% dei danni inflitti.

Briar – Urlo agghiacciante Urlo agghiacciante

Briar ritrova la concentrazione, rimuovendo Frenesia sanguinaria e canalizzando energia in un potente urlo che danneggia e rallenta i nemici. Mentre carica questa abilità, subisce danni ridotti e si cura di una porzione della sua salute massima. Un urlo caricato al massimo respinge i nemici, infligge danni aggiuntivi e li stordisce se colpiscono un muro.
E
Chiave
400
Gamma
0
Costo
16
Cooldown

Inizio carica: Briar rimuove Frenesia sanguinaria e accumula energia, ottenendo un drpercent% di riduzione danni e ripristinando percentmaxhpheal salute nell'arco di 1 secondo.

Rilascio: Briar lancia un urlo che infligge fino a damage danni magici in base al tempo di carica e rallenta di un slowpercent*100% per slowduration secondi. Un urlo caricato al massimo respinge i nemici, infliggendo wallhitdamage danni magici a quelli che colpiscono un muro e stordendoli per wallstunduration secondi.

Briar – Promessa di morte Promessa di morte

Briar calcia l'emolite sulla sua gogna, marchiando come sua preda il primo campione che colpisce. Quindi vola dritta verso la sua preda, impaurendo gli altri nemici nelle vicinanze del suo punto di arrivo ed entrando in uno stato di completa emomania. Briar insegue la sua preda fino alla morte, ottenendo i vantaggi di Frenesia sanguinaria oltre ad armatura, resistenza magica, rubavita e velocità di movimento aggiuntive.
R
Chiave
10000
Gamma
0
Costo
120/100/80
Cooldown

Briar calcia l'emolite della gogna e vola verso la posizione del primo campione colpito, che viene marchiato come sua preda. Quando atterra, infligge damage danni magici a tutto ciò che si trova nelle vicinanze e fa fuggire per fearduration secondi i nemici non marchiati come preda. A questo punto, Briar entra in una Frenesia sanguinaria potenziata e insegue la sua preda fino alla morte. Durante questo periodo, ottiene totalresists armatura e resistenza magica, un lifestealpercent*100% di rubavita e un ulteriore extramovespeedpercent*100% di velocità di movimento.