Brand Abilità
D
Jungle

Brand Abilità

Fiammata
Fuoco ardente
Q
Pilastro di fiamme
W
Conflagrazione
E
Cataclisma di fuoco
R
Mago
Mago
0/0
Vittoria/Sconfitta
0%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Pilastro di fiamme
W
Conflagrazione
E
Fuoco ardente
Q
50%
2
Pilastro di fiamme
W
Fuoco ardente
Q
Conflagrazione
E
33%
1
Fuoco ardente
Q
Pilastro di fiamme
W
Conflagrazione
E
17%
1
Fuoco ardente
Q
Pilastro di fiamme
W
Conflagrazione
E
Cataclisma di fuoco
R
Abilità fino al livello 5
Fuoco ardente
Q
1
Pilastro di fiamme
W
2
4
5
Conflagrazione
E
3
Cataclisma di fuoco
R
60%
2
Fuoco ardente
Q
2
Pilastro di fiamme
W
1
4
5
Conflagrazione
E
3
Cataclisma di fuoco
R
40%
1
Abilità fino al livello 10
Fuoco ardente
Q
1
8
10
Pilastro di fiamme
W
2
4
5
7
9
Conflagrazione
E
3
Cataclisma di fuoco
R
6
40%
1
Fuoco ardente
Q
2
Pilastro di fiamme
W
1
4
5
7
9
Conflagrazione
E
3
8
10
Cataclisma di fuoco
R
6
40%
1
Fuoco ardente
Q
1
Pilastro di fiamme
W
2
4
5
7
9
Conflagrazione
E
3
8
10
Cataclisma di fuoco
R
6
20%
1

Abilità di Brand

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Brand. Capire le abilità di Brand in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Brand. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Brand.

Brand Passiva – Fiammata Passiva: Fiammata

Le abilità di Brand infiammano i suoi bersagli, infliggendo danni nell'arco di 4 secondi, cumulabili fino a 3 volte. Se Brand uccide un nemico in fiamme ottiene mana. Quando Fiammata raggiunge il massimo delle cariche su un campione o un mostro grande, Fiammata diventa instabile. Esplode in 2 secondi, applicando gli effetti delle abilità e infliggendo danni ingenti in un'area attorno alla vittima.

Brand – Fuoco ardente Fuoco ardente

Brand lancia una palla di fuoco che infligge danni magici. Se il bersaglio è in fiamme, Fuoco ardente lo stordisce per 1,5 secondi.
Q
Chiave
1050
Gamma
70
Costo
8/7.5/7/6.5/6
Cooldown

Brand lancia una palla di fuoco che infligge totaldamage danni magici al primo nemico colpito.

Se il bersaglio è in fiamme, viene stordito per 1,5 secondi.

Brand – Pilastro di fiamme Pilastro di fiamme

Dopo un breve ritardo, Brand crea un Pilastro di fiamme nell'area bersaglio, infliggendo danni magici alle unità nemiche nella zona. Le unità in fiamme subiscono il 25% di danni in più.
W
Chiave
900
Gamma
60/70/80/90/100
Costo
10/9.5/9/8.5/8
Cooldown

Brand crea una colonna di fuoco puro, infliggendo totaldamage danni magici.

Le unità in fiamme subiscono invece empowereddamage danni.

Brand – Conflagrazione Conflagrazione

Brand lancia contro il bersaglio una potente scarica che si propaga ai nemici vicini, infliggendo danni magici. Se il bersaglio è in fiamme, la propagazione di Conflagrazione è raddoppiata.
E
Chiave
625
Gamma
70/75/80/85/90
Costo
13/12/11/10/9
Cooldown

Brand lancia una potente scarica contro il bersaglio, infliggendo edamagecalc danni magici alle unità circostanti.

Se il bersaglio è in fiamme, la propagazione è raddoppiata.

Brand – Cataclisma di fuoco Cataclisma di fuoco

Brand scatena un devastante fiume di fuoco che rimbalza tra lui e i nemici vicini fino a 5 volte, infliggendo danni magici agli avversari a ogni rimbalzo. I rimbalzi danno la priorità al raggiungimento del massimo delle cariche di Fiammata sui campioni. Se il bersaglio è in fiamme, Cataclisma di fuoco lo rallenta brevemente.
R
Chiave
750
Gamma
100
Costo
110/100/90
Cooldown

Brand scatena un devastante fiume di fuoco che può rimbalzare tra lui e un altro nemico fino a 5 volte, infliggendo totaldamage danni magici agli avversari a ogni rimbalzo. I rimbalzi danno la priorità al raggiungimento del massimo delle cariche di Fiammata sui campioni.

Se il bersaglio è in fiamme, viene rallentato brevemente del slowamount%.