Bard Abilità
A
Sup

Bard Abilità

Chiamata del viandante
Legame cosmico
Q
Altare del custode
W
Viaggio magico
E
Destino immobile
R
Supporto
Supporto
11/8
Vittoria/Sconfitta
2%
P. di Pick
2%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Legame cosmico
Q
Altare del custode
W
Viaggio magico
E
93%
98
Legame cosmico
Q
Viaggio magico
E
Altare del custode
W
7%
7
Viaggio magico
E
Legame cosmico
Q
Altare del custode
W
<1%
1
Legame cosmico
Q
Altare del custode
W
Viaggio magico
E
Destino immobile
R
Abilità fino al livello 5
Legame cosmico
Q
1
4
5
Altare del custode
W
2
Viaggio magico
E
3
Destino immobile
R
87%
91
Legame cosmico
Q
1
4
5
Altare del custode
W
3
Viaggio magico
E
2
Destino immobile
R
4%
5
Legame cosmico
Q
1
4
Altare del custode
W
2
5
Viaggio magico
E
3
Destino immobile
R
3%
3
Abilità fino al livello 10
Legame cosmico
Q
1
4
5
7
9
Altare del custode
W
2
8
10
Viaggio magico
E
3
Destino immobile
R
6
70%
50
Legame cosmico
Q
1
4
5
7
9
Altare del custode
W
2
10
Viaggio magico
E
3
8
Destino immobile
R
6
7%
5
Legame cosmico
Q
1
4
5
7
9
Altare del custode
W
2
8
Viaggio magico
E
3
10
Destino immobile
R
6
4%
3

Abilità di Bard

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Bard. Capire le abilità di Bard in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Bard. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Bard.

Bard Passiva – Chiamata del viandante Passiva: Chiamata del viandante

Mippi: Bard attira degli spiriti minori che lo aiutano negli attacchi base infliggendo danni magici extra. Quando Bard raccoglie abbastanza campanelle, i suoi Mippi infliggono anche danni ad area rallentando i nemici colpiti.

Campanelle: Bard può raccogliere le campanelle che appaiono casualmente sulla mappa. Le campanelle conferiscono esperienza, ripristinano mana e forniscono velocità di movimento fuori dai combattimenti.

Bard – Legame cosmico Legame cosmico

Bard spara un proiettile che rallenta il primo nemico colpito, per poi proseguire. Se colpisce un muro, stordisce il primo bersaglio. Se colpisce un altro nemico, stordisce entrambi i bersagli.
Q
Chiave
25000
Gamma
60
Costo
11/10/9/8/7
Cooldown

Bard scaglia una dardo di energia, infliggendo totaldamage danni magici ai primi due nemici colpiti. Il primo bersaglio colpito viene rallentato di un slowamountpercentage% per slowduration secondo/i.

Se il dardo colpisce un altro nemico o un muro, i nemici colpiti vengono storditi per stunduration secondo/i.

Bard – Altare del custode Altare del custode

Rivela un altare della salute che si potenzia in un breve periodo, per poi sparire dopo aver curato e accelerato il primo alleato che lo tocca.
W
Chiave
800
Gamma
70
Costo
0
Cooldown

Bard crea un altare della salute che fornisce calc_movespeed velocità di movimento che decresce nell'arco di movespeed_duration secondi e ripristina almeno initialheal salute al primo alleato che entra nell'area. L'altare cresce e ripristina maxheal salute dopo essere stato presente per chargeuptime secondi.

Bard può avere al massimo maxpacks altari attivi contemporaneamente. Se un campione nemico accede all'altare, questo viene distrutto.

Questa abilità ha ammo_limit cariche.

Altari attualmente attivi: f1 / f2

Bard – Viaggio magico Viaggio magico

Bard apre un portale nel terreno vicino. Gli alleati e i nemici possono attraversarlo in un viaggio a senso unico oltre il terreno.
E
Chiave
900
Gamma
30
Costo
22/20.5/19/17.5/16
Cooldown

Bard apre un portale unidirezionale nel terreno per e1 secondi. Qualsiasi campione può attraversare il portale avvicinandosi e spostandosi su di esso.

Bard – Destino immobile Destino immobile

Bard lancia una scarica di energia spirituale nella posizione bersaglio, facendo entrare tutte le unità e le torri in stasi per un breve periodo.
R
Chiave
3400
Gamma
100
Costo
110/95/80
Cooldown

Bard diffonde un'energia magica protettiva in un'area, mandando tutte le unità e le strutture colpite in Stasi per rstasisduration secondi.