Abilità di Aurora
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Aurora. Capire le abilità di Aurora in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Aurora. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Aurora.
Passiva: Abiura spirituale
Le abilità e gli attacchi di Aurora esorcizzano gli spiriti dai nemici a cui infligge danni. Gli spiriti esorcizzati la seguono sul campo di battaglia, curandola e conferendole velocità di movimento bonus.
Maledizione duplice
Aurora lancia un missile che maledice i nemici colpiti. Successivamente, può rilanciare l'abilità per riattirare a sé le maledizioni attive, infliggendo danni ai nemici colpiti lungo il tragitto.Spara energia maledetta in una direzione, infliggendo damage
danni magici ai nemici e maledicendoli per markduration
secondi.
Rilancia: mette fine alla maledizione, attirando a sé parte dello spirito del nemico, infliggendo fino a q2damagemax
danni magici ai nemici a cui passa attraverso in base alla loro salute mancante. I danni inflitti dopo il primo colpo sono ridotti del 20%.
Se la durata si esaurisce, Aurora rilancerà automaticamente l'abilità.
Oltre il velo
Aurora balza in una direzione a scelta, entrando nel reame spirituale all'atterraggio e diventando invisibile per un breve periodo.Salta in una direzione. Quando atterra, entra nel reame spirituale diventando invisduration
secondo/i e ottenendo Saltareami.
Eliminando un campione nemico si ripristina la ricarica dell'abilità.
Straniamento
Aurora fa convergere i reami, lanciando una scarica di magia spirituale che infligge danni e rallenta i nemici, prima di saltare al sicuro all'indietro.Fa convergere i reami, sprigionando una scarica di magia spirituale che infligge damagecalc
danni magici e rallentamento decrescente di un slowpercent*-100
% per slowduration
secondo/i ai nemici in un'area.
Dopo il lancio, Aurora balza all'indietro per una breve distanza.
Tra i mondi
Aurora balza in una direzione a scelta, provocando un'onda d'urto che infligge danni e rallenta i nemici colpiti. Successivamente, crea un'area che intrappola i nemici al suo interno e le consente di teletrasportarsi da un lato all'altro della zona.Balza in una direzione. Dopo l'atterraggio, Aurora fa convergere i reami, emettendo un impulso di energia spiritica che infligge damagecalc
danni magici e rallenta di un slowpercent*-100
% per 2 secondi i nemici colpiti.
L'area di convergenza resta attiva per areaduration
secondi, conferendo Saltareami ad Aurora e consentendole di spostarsi da un capo all'altro dell'area oltrepassandone la soglia.
I nemici che cercano di entrare o uscire dall'area sono rallentati di un exitslowpercent*-100
% per stunduration
secondi.
Aurora può rilanciare l'abilità per concludere prima l'effetto.