Aurelion Sol Abilità
B
Mid

Aurelion Sol Abilità

Creatore cosmico
Soffio di luce
Q
Volo astrale
W
Singolarità
E
Stella cadente/I cieli discendono
R
Mago
Mago
0/0
Vittoria/Sconfitta
0%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Soffio di luce
Q
Volo astrale
W
Singolarità
E
100%
2
Soffio di luce
Q
Volo astrale
W
Singolarità
E
Stella cadente/I cieli discendono
R
Abilità fino al livello 5
Soffio di luce
Q
1
4
5
Volo astrale
W
2
Singolarità
E
3
Stella cadente/I cieli discendono
R
67%
1
Soffio di luce
Q
1
4
5
Volo astrale
W
3
Singolarità
E
2
Stella cadente/I cieli discendono
R
33%
1
Abilità fino al livello 10
Soffio di luce
Q
1
4
5
7
9
Volo astrale
W
3
8
10
Singolarità
E
2
Stella cadente/I cieli discendono
R
6
33%
1
Soffio di luce
Q
1
4
5
7
9
Volo astrale
W
2
10
Singolarità
E
3
8
Stella cadente/I cieli discendono
R
6
33%
1
Soffio di luce
Q
1
4
5
7
9
Volo astrale
W
2
8
10
Singolarità
E
3
Stella cadente/I cieli discendono
R
6
33%
1

Abilità di Aurelion Sol

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Aurelion Sol. Capire le abilità di Aurelion Sol in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Aurelion Sol. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Aurelion Sol.

Aurelion Sol Passiva – Creatore cosmico Passiva: Creatore cosmico

Le abilità con danni di Aurelion Sol riducono i nemici in cariche di Polvere di stelle, che migliora permanentemente ciascuna delle sue abilità.

Aurelion Sol – Soffio di luce Soffio di luce

Aurelion Sol canalizza per qualche secondo il suo soffio draconico, infliggendo danni al primo nemico colpito e danni ad area ridotti ai nemici vicini. Infligge danni bonus per ogni secondo in cui il soffio è canalizzato direttamente su un nemico, che aumentano in base alla quantità di Polvere di stelle raccolta. Se il bersaglio è un campione, questa abilità raccoglie Polvere di stelle.
Q
Chiave
750
Gamma
30/35/40/45/50
Costo
3
Cooldown

Aurelion Sol soffia fuoco stellare fino a un massimo di maxchannelduration secondi, infliggendo damagepersecond danni magici al secondo al primo nemico colpito e un aoemodifier*100% dei danni ai nemici circostanti.

Ogni secondo di soffio sullo stesso nemico infligge una raffica di burstdamage danni magici più burstbonustruedamagetochamps danni magici in base alla salute massima e assorbe qmassstolen Polvere di stelle se sono campioni.

Aurelion Sol – Volo astrale Volo astrale

Aurelion Sol vola oltre gli ostacoli nella direzione bersaglio. Mentre è in questo stato, può lanciare altre abilità. Durante il volo, Soffio di luce non ha più un tempo di ricarica o una durata massima di canalizzazione e infligge danni aumentati.

Il tempo di ricarica rimanente di Volo astrale viene ridotto quando un campione nemico muore dopo essere stato danneggiato di recente da Aurelion Sol.

La Polvere di stelle aumenta la gittata massima di Volo astrale.
W
Chiave
1200
Gamma
50/55/60/65/70
Costo
0
Cooldown

Aurelion Sol vola in una direzione. Mentre vola, Soffio di luce non ha ricarica, nessuna durata massima di canalizzazione e infligge danni fissi aumentati di un truedamagebonus*100%.

Le eliminazioni di campioni entro resetwindow secondi dal danneggiamento rimborsano un tooltiptakedowncooldownmultiplier% della ricarica di questa abilità.

Rilancio: interrompe il volo in anticipo.

Aurelion Sol – Singolarità Singolarità

Aurelion Sol evoca un buco nero, infliggendo danni ai nemici e attirandoli lentamente verso il centro. Questa abilità conferisce Polvere di stelle ogni volta che un nemico muore nel buco nero e per ogni secondo trascorso al suo interno da un campione nemico. Il centro del buco nero giustizia i nemici sotto una certa percentuale della loro salute massima. La Polvere di stelle aumenta l'area della Singolarità e la soglia di esecuzione.
E
Chiave
750
Gamma
80/85/90/95/100
Costo
12
Cooldown

Aurelion Sol evoca un buco nero che infligge damagepersecond danni magici al secondo e trascina i nemici verso il centro per duration secondi. I nemici al centro con meno di un currentexecutionthreshold% della salute massima muoiono all'istante.

Il buco nero assorbe Polvere di stelle quando i nemici muoiono al suo interno e ogni secondo in cui un campione nemico è dentro di esso.

Aurelion Sol – Stella cadente/I cieli discendono Stella cadente/I cieli discendono

Stella cadente: Aurelion Sol schianta una stella al suolo. L'impatto infligge danni magici e stordisce i nemici, conferendo anche Polvere di stelle per ogni campione nemico colpito. Guadagnando abbastanza Polvere di stelle, la prossima Stella cadente di Aurelion Sol si trasforma in I cieli discendono.

I cieli discendono: Aurelion Sol trascina una gigantesca stella giù dal cielo, aumentando in modo significativo le dimensioni della zona d'impatto e i danni inflitti e lanciando in aria i nemici invece di stordirli. Un'enorme onda d'urto si propaga dai bordi della zona d'impatto, infliggendo danni e rallentando i campioni colpiti. La Polvere di stelle aumenta la zona d'impatto di Stella cadente e di I cieli discendono.
R
Chiave
1250
Gamma
100
Costo
120/110/100
Cooldown

Aurelion Sol sceglie una stella nel cielo e la schianta a terra, infliggendo maxdamagetooltip danni magici, stordendo i nemici per stunduration secondo/i e assorbendo massstolen Polvere di stelle per ogni campione colpito.

La raccolta di calamitystacks Polvere di stelle trasforma la prossima Stella cadente in I cieli discendono.

I cieli discendono: Aurelion Sol trascina giù dal cosmo un'intera costellazione, infliggendo r2damage danni magici in un'area più ampia, scagliando in aria i nemici colpiti per stunduration secondo/i e scatenando un'enorme onda d'urto che infligge shockwavedamage danni magici ai campioni e ai mostri epici e rallenta di un shockwaveslow*100% per 1 secondo tutti i nemici colpiti.