Abilità di Aurelion Sol
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Aurelion Sol. Capire le abilità di Aurelion Sol in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Aurelion Sol. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Aurelion Sol.
Passiva: Creatore cosmico
Le abilità con danni di Aurelion Sol riducono i nemici in cariche di Polvere di stelle, che migliora permanentemente ciascuna delle sue abilità.
Soffio di luce
Aurelion Sol canalizza per qualche secondo il suo soffio draconico, infliggendo danni al primo nemico colpito e danni ad area ridotti ai nemici vicini. Infligge danni bonus per ogni secondo in cui il soffio è canalizzato direttamente su un nemico, che aumentano in base alla quantità di Polvere di stelle raccolta. Se il bersaglio è un campione, questa abilità raccoglie Polvere di stelle.Aurelion Sol soffia fuoco stellare fino a un massimo di maxchannelduration
secondi, infliggendo damagepersecond
danni magici al secondo al primo nemico colpito e un aoemodifier*100
% dei danni ai nemici circostanti.
Ogni secondo di soffio sullo stesso nemico infligge una raffica di burstdamage
danni magici più burstbonustruedamagetochamps
danni magici in base alla salute massima e assorbe qmassstolen
Polvere di stelle se sono campioni.
Volo astrale
Aurelion Sol vola oltre gli ostacoli nella direzione bersaglio. Mentre è in questo stato, può lanciare altre abilità. Durante il volo, Soffio di luce non ha più un tempo di ricarica o una durata massima di canalizzazione e infligge danni aumentati.Il tempo di ricarica rimanente di Volo astrale viene ridotto quando un campione nemico muore dopo essere stato danneggiato di recente da Aurelion Sol.
La Polvere di stelle aumenta la gittata massima di Volo astrale.
Aurelion Sol vola in una direzione. Mentre vola, Soffio di luce non ha ricarica, nessuna durata massima di canalizzazione e infligge danni fissi aumentati di un truedamagebonus*100
%.
Le eliminazioni di campioni entro resetwindow
secondi dal danneggiamento rimborsano un tooltiptakedowncooldownmultiplier
% della ricarica di questa abilità.
Rilancio: interrompe il volo in anticipo.
Singolarità
Aurelion Sol evoca un buco nero, infliggendo danni ai nemici e attirandoli lentamente verso il centro. Questa abilità conferisce Polvere di stelle ogni volta che un nemico muore nel buco nero e per ogni secondo trascorso al suo interno da un campione nemico. Il centro del buco nero giustizia i nemici sotto una certa percentuale della loro salute massima. La Polvere di stelle aumenta l'area della Singolarità e la soglia di esecuzione.Aurelion Sol evoca un buco nero che infligge damagepersecond
danni magici al secondo e trascina i nemici verso il centro per duration
secondi. I nemici al centro con meno di un currentexecutionthreshold
% della salute massima
Il buco nero assorbe Polvere di stelle quando i nemici muoiono al suo interno e ogni secondo in cui un campione nemico è dentro di esso.
Stella cadente/I cieli discendono
Stella cadente: Aurelion Sol schianta una stella al suolo. L'impatto infligge danni magici e stordisce i nemici, conferendo anche Polvere di stelle per ogni campione nemico colpito. Guadagnando abbastanza Polvere di stelle, la prossima Stella cadente di Aurelion Sol si trasforma in I cieli discendono.I cieli discendono: Aurelion Sol trascina una gigantesca stella giù dal cielo, aumentando in modo significativo le dimensioni della zona d'impatto e i danni inflitti e lanciando in aria i nemici invece di stordirli. Un'enorme onda d'urto si propaga dai bordi della zona d'impatto, infliggendo danni e rallentando i campioni colpiti. La Polvere di stelle aumenta la zona d'impatto di Stella cadente e di I cieli discendono.
Aurelion Sol sceglie una stella nel cielo e la schianta a terra, infliggendo maxdamagetooltip
danni magici, stordendo i nemici per stunduration
secondo/i e assorbendo massstolen
Polvere di stelle per ogni campione colpito.
La raccolta di calamitystacks
Polvere di stelle trasforma la prossima Stella cadente in I cieli discendono.
I cieli discendono: Aurelion Sol trascina giù dal cosmo un'intera costellazione, infliggendo r2damage
danni magici in un'area più ampia, scagliando in aria i nemici colpiti per stunduration
secondo/i e scatenando un'enorme onda d'urto che infligge shockwavedamage
danni magici ai campioni e ai mostri epici e rallenta di un shockwaveslow*100
% per 1 secondo tutti i nemici colpiti.