Annie Abilità
B
Mid

Annie Abilità

Piromania
Disintegrazione
Q
Incenerimento
W
Scudo pirico
E
Evocazione: Tibbers
R
Mago
Mago
3/1
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Incenerimento
W
Disintegrazione
Q
Scudo pirico
E
73%
18
Disintegrazione
Q
Incenerimento
W
Scudo pirico
E
27%
7
Disintegrazione
Q
Incenerimento
W
Scudo pirico
E
Evocazione: Tibbers
R
Abilità fino al livello 5
Disintegrazione
Q
2
4
Incenerimento
W
3
5
Scudo pirico
E
1
Evocazione: Tibbers
R
15%
4
Disintegrazione
Q
1
3
5
Incenerimento
W
4
Scudo pirico
E
2
Evocazione: Tibbers
R
11%
3
Disintegrazione
Q
2
4
5
Incenerimento
W
3
Scudo pirico
E
1
Evocazione: Tibbers
R
11%
3
Abilità fino al livello 10
Disintegrazione
Q
2
4
10
Incenerimento
W
3
5
7
8
9
Scudo pirico
E
1
Evocazione: Tibbers
R
6
16%
4
Disintegrazione
Q
2
4
5
Incenerimento
W
3
7
8
9
10
Scudo pirico
E
1
Evocazione: Tibbers
R
6
11%
3
Disintegrazione
Q
3
4
10
Incenerimento
W
2
5
7
8
9
Scudo pirico
E
1
Evocazione: Tibbers
R
6
9%
2

Abilità di Annie

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Annie. Capire le abilità di Annie in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Annie. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Annie.

Annie Passiva – Piromania Passiva: Piromania

Ogni 4 abilità lanciate, l'abilità successiva di Annie stordisce il bersaglio.

Annie inizia la partita e si rigenera con Piromania disponibile.

Annie – Disintegrazione Disintegrazione

Annie scaglia una palla di fuoco intrisa di mana, infliggendo danni e rimborsando il costo in mana se distrugge il bersaglio.
Q
Chiave
625
Gamma
60/65/70/75/80
Costo
4
Cooldown

Annie lancia una palla di fuoco, infliggendo totaldamage danni magici. Se il bersaglio muore, Annie recupera il costo in mana e riduce il tempo di ricarica del 50%.

Annie – Incenerimento Incenerimento

Annie lancia un cono di fuoco rovente, infliggendo danni a tutti i nemici nell'area.
W
Chiave
600
Gamma
90/95/100/105/110
Costo
8
Cooldown

Anni sprigiona un'ondata di fuoco, infliggendo totaldamage danni magici.

Annie – Scudo pirico Scudo pirico

Conferisce ad Annie o a un alleato uno scudo e un aumento della velocità di movimento, e danneggia i nemici che la colpiscono con attacchi o incantesimi.
E
Chiave
800
Gamma
60/65/70/75/80
Costo
12/11.5/11/10.5/10
Cooldown

Annie conferisce a un campione alleato uno scudo da shieldblocktotal per shieldduration secondi e movespeedcalc velocità di movimento decrescente per movementspeedduration secondi. Finché lo scudo è attivo, i nemici che colpiscono l'alleato protetto con un attacco o un'abilità subiscono damagereturn danni magici una volta per scudo.

Tibbers ottiene sempre gli effetti di Scudo pirico quando viene evocato.

Annie – Evocazione: Tibbers Evocazione: Tibbers

Annie ordina al suo orso Tibbers di prender vita, infliggendo danni a tutte le unità nell'area. Tibbers può attaccare e brucia anche i nemici che stanno vicino a lui.
R
Chiave
600
Gamma
100
Costo
130/115/100
Cooldown

Annie evoca il suo orso Tibbers, infliggendo initialburstdamage danni magici. Per i prossimi tibberslifetime secondi, Tibbers brucia i nemici per tibbersauradamage danni magici al secondo.

Quando viene evocato, Tibbers si infuria se Annie stordisce un campione nemico e se muore. Quando è infuriato, Tibbers ottiene 275% velocità d'attacco e 100% velocità di movimento, che decadono in 3 secondi.

Rilancio: impartisce manualmente ordini a Tibbers.