Fähigkeiten von Zeri
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Zeri. Die Fähigkeiten von Zeri in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Zeri. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Zeri ansehen.
Passiv: Lebende Batterie
Zeris Angriffe verursachen magischen Schaden und gelten als Fähigkeiten. Wenn sich Zeri bewegt und „Feuerstoß“ ausführt, wird ihr Energiespeicher aufgeladen. Bei voller Aufladung verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen Schaden.
Feuerstoß
„Feuerstoß“ schießt eine Salve von 7 Schüssen, die dem ersten getroffenen Gegner Angriffsschaden zufügen. Diese Fähigkeit gilt als Angriff.Zeri feuert eine Salve von numberofmissiles
Schüssen, die dem ersten getroffenen Gegner activedamagethatcancrit
normalen Schaden zufügen. Diese Fähigkeit gilt als Angriff.
Ultraschock-Laser
Zeri feuert einen elektrischen Impuls ab, der den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und ihm Schaden zufügt. Wenn der Schuss auf eine Mauer trifft, verlängert er sich zu einem Laser mit hoher Reichweite.Zeri feuert einen elektrischen Impuls ab, der totaldamage
normalen Schaden verursacht und den ersten getroffenen Gegner slowduration
Sekunden lang um slowpercent*100
% verlangsamt.
Wenn der Schuss auf Terrain trifft, verlängert er sich zu einem Laser, der diese Effekte in einem Bereich auslöst und Champions und Monster kritisch trifft.
Überspannung
Zeri springt ein Stück nach vorn und verstärkt ihre nächsten 3 Schüsse von „Feuerstoß“, wodurch sie getroffene Gegner durchdringen. Wenn Zeri auf Terrain trifft, schwingt sie sich darüber hinweg.Zeri springt ein Stück nach vorn. Wenn sie auf Terrain trifft, schwingt sie sich darüber hinweg und erhöht dadurch die Reichweite ihres Sprungs. Für die nächsten buffduration
Sekunden durchdringen ihre Schüsse mit Feuerstoß das Ziel und fügen allen Gegnern nach dem ersten Treffer pendamagepercent*100
% magischen Schaden zu. Das erste getroffene Ziel erleidet zusätzlich bonusdamagetotal
magischen Schaden.
Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird um cdreductionperhit
Sekunden verkürzt, wenn sie einen gegnerischen Champion mit Angriffen oder Fähigkeiten trifft. Kritische Treffer verringern die Abklingzeit stattdessen um critcdreductionperhit
Sekunden.
Blitzeinschlag
Zeri entfesselt eine Elektrizitätsnova und überlädt sich selbst, wodurch sie erhöhten Schaden und Lauftempo-Steigerungen erhält. Die Überladung erneuert sich und wird jedes Mal stärker, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. Während der Überladung wird „Feuerstoß“ zu einem schnelleren Dreifachschuss, der Kettenblitze auf Gegner überspringen lässt.Zeri entfesselt eine Elektrizitätsnova, die Gegnern in der Nähe totalactivedamage
magischen Schaden zufügt. Zeri erhält rduration
Sekunden lang baseaspercent*100
% Angriffstempo und basebonusms*100
% Lauftempo. Wenn sie einen gegnerischen Champion mit einem Angriff oder einer Fähigkeit trifft, wird die Dauer der Fähigkeit verlängert. Außerdem erhält sie maxhyperchargeduration
Sekunden lang eine Steigerung von „Überladung“. Kritische Treffer fügen 2 zusätzliche Steigerungen hinzu. Jede Steigerung gewährt mspercent*100
% Lauftempo.
Während dieser Zeit wird Feuerstoß zu einem schnelleren Dreifachschuss, der Gegnern in der Nähe nacheinander chainphysicaldamage
normalen Schaden zufügt.