Yasuo Fähigkeiten
A
Mid

Yasuo Fähigkeiten

Weg des Wanderers
Stahlsturm
Q
Windmauer
W
Sausende Klinge
E
Windschwert
R
Kämpfer
Kämpfer
29/22
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
15 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Stahlsturm
Q
Sausende Klinge
E
Windmauer
W
97 %
139
Sausende Klinge
E
Windmauer
W
Stahlsturm
Q
1 %
2
Stahlsturm
Q
Windmauer
W
Sausende Klinge
E
1 %
2
Stahlsturm
Q
Windmauer
W
Sausende Klinge
E
Windschwert
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Stahlsturm
Q
2
4
5
Windmauer
W
3
Sausende Klinge
E
1
Windschwert
R
44 %
63
Stahlsturm
Q
1
4
5
Windmauer
W
3
Sausende Klinge
E
2
Windschwert
R
36 %
51
Stahlsturm
Q
1
3
5
Windmauer
W
4
Sausende Klinge
E
2
Windschwert
R
11 %
16
Fähigkeiten bis Stufe 10
Stahlsturm
Q
2
4
5
7
9
Windmauer
W
3
Sausende Klinge
E
1
8
10
Windschwert
R
6
43 %
60
Stahlsturm
Q
1
4
5
7
9
Windmauer
W
3
Sausende Klinge
E
2
8
10
Windschwert
R
6
36 %
51
Stahlsturm
Q
1
3
5
7
9
Windmauer
W
4
Sausende Klinge
E
2
8
10
Windschwert
R
6
11 %
15

Fähigkeiten von Yasuo

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Yasuo. Die Fähigkeiten von Yasuo in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Yasuo. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Yasuo ansehen.

Yasuo Passiv – Weg des Wanderers Passiv: Weg des Wanderers

Yasuos Chance auf kritische Treffer ist erhöht. Zudem baut Yasuo einen Schild auf, wenn er sich bewegt. Der Schild wird ausgelöst, wenn er Schaden durch einen Champion oder ein Monster erleidet.

Yasuo – Stahlsturm Stahlsturm

Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden.

Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert.

„Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren.
Q
Taste
475
Reichweite
0
Kosten
4
Abklingzeit

Yasuo stößt mit seinem Schwert zu und verursacht totaldamage normalen Schaden. Wenn er trifft, erhält er gatheringstormduration Sekunden lang eine Steigerung. Während er 2 Steigerungen hat, entfesselt seine nächste Fähigkeit einen Wirbelsturm, der denselben Schaden verursacht und das Ziel knockupdurationtooltiponly Sekunde lang hochschleudert.

Wird die Fähigkeit während des Sprungs benutzt, trifft sie stattdessen in einem kreisförmigen Bereich.

Yasuo – Windmauer Windmauer

Erschafft eine Mauer, die alle gegnerischen Projektile 4 Sekunden lang abblockt.
W
Taste
400
Reichweite
0
Kosten
25/23/21/19/17
Abklingzeit

Yasuo beschwört eine Windmauer, die 4 Sekunden lang alle gegnerischen Geschosse abwehrt.

Yasuo – Sausende Klinge Sausende Klinge

Sprintet durch einen anvisierten Gegner hindurch und verursacht magischen Schaden. Jede Ausführung erhöht den Schaden des nachfolgenden Sprints, bis zu einer Maximalgrenze.

Kann einige Sekunden lang nicht erneut auf denselben Gegner angewendet werden.

Wenn „Stahlsturm“ während des Sprints ausgeführt wird, trifft er kreisförmig.
E
Taste
475
Reichweite
0
Kosten
0.5/0.4/0.3/0.2/0.1
Abklingzeit

Yasuo sprintet durch einen anvisierten Gegner hindurch und fügt ihm totaldamage magischen Schaden zu. Jeder Einsatz dieser Fähigkeit gewährt stackduration Sekunden lang zusätzlichen Schaden in Höhe von bonusdamageperstack (%i:scaleLevel%) für nachfolgende Einsätze (bis zu maxstacks-mal).

Diese Fähigkeit hat pro Ziel eine Abklingzeit von e2 Sekunde(n).

Yasuo – Windschwert Windschwert

Springt zu einem gegnerischen Champion, der sich in der Luft befindet, verursacht normalen Schaden und hält alle Gegner in der Nähe, die hochgeschleudert sind, in der Luft fest. Gewährt die maximale Anzahl an Steigerungen von „Entschlossenheit“, setzt aber alle Steigerungen von „Aufziehender Sturm“ zurück.

Yasuo erhält danach für eine moderate Zeitspanne zusätzliche Rüstungsdurchdringung auf seine kritischen Treffer.
R
Taste
1400
Reichweite
0
Kosten
70/50/30
Abklingzeit

Yasuo teleportiert zu einem gegnerischen hochgeschleuderten Champion, fügt ihm damage normalen Schaden zu und hält alle nahen hochgeschleuderten Gegner, weitere rknockupduration Sekunde(n) in der Luft. Yasuo erhält außerdem maximale Steigerungen, verliert aber alle Steigerungen von Stahlsturm.

Danach ignorieren Yasuos kritische Treffer rbuffduration Sekunden lang rpercentarmorpen % der zusätzlichen Rüstung.