Fähigkeiten von Xayah
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Xayah. Die Fähigkeiten von Xayah in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Xayah. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Xayah ansehen.
Passiv: Messerscharfe Federn
Nachdem Xayah eine Fähigkeit eingesetzt hat, treffen ihre nächsten normalen Angriffe alle Ziele auf ihrem Weg und lassen eine Feder zurück.
Zwillingsfedern
Xayah wirft 2 Dolche, die Schaden verursachen und zudem Federn hinterlassen, die sie zu sich zurückrufen kann.Xayah wirft 2 Dolche, die totaldamage
normalen Schaden verursachen und 2 Federn zurücklassen. Nach dem ersten getroffenen Ziel erleidet jedes weitere multihitdamage
Schaden von jedem Dolch.
Federwirbel
Xayah erzeugt einen Klingenwirbel, der ihr Angriffstempo und den verursachten Schaden erhöht und ihr außerdem bei Angriffen gegen Champions Lauftempo gewährt.Xayah erschafft e2
Sekunden lang einen Klingensturm, der ihr e1
% Angriffstempo verleiht. Ihre Angriffe feuern außerdem eine zweite Klinge ab, die bonusdamagepercent
% Schaden verursacht.
Wenn die zweite Klinge einen Champion trifft, erhält Xayah e4
Sekunden lang e3
% Lauftempo.
Wenn Rakan sich in der Nähe befindet, werden ihm ebenfalls die Effekte dieser Fähigkeit gewährt, allerdings erhält er Lauftempo, wenn Xayah ein Ziel trifft.
Klingenrufer
Xayah ruft alle fallengelassenen Federn zu sich zurück, fügt ihren Gegnern dabei Schaden zu und hält sie fest.Xayah ruft alle Federn zu sich zurück. Sie verursachen dabei jeweils featherdamage
normalen Schaden. Wenn featherthreshold
oder mehr Federn einen Gegner treffen, wird er rootduration
Sekunden lang festgehalten.
Tosende Federn
Xayah springt in die Luft und kann nicht anvisiert werden. Dann lässt sie es Dolche regnen, die Federn hinterlassen, welche sie wieder zu sich zurückrufen kann.Xayah springt in die Luft, kann 1,5 Sekunden lang nicht anvisiert werden und erhält „Geist“. Daraufhin lässt sie Dolche niederregnen, die damage
normalen Schaden verursachen und eine Reihe von Federn hinterlassen.