Warwick Fähigkeiten
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Warwick Fähigkeiten

Unstillbarer Hunger
Reißzahn
Q
Blutjagd
W
Urschrei
E
Rasende Wut
R
Kämpfer
Kämpfer
0/0
Sieg/Niederlage
0 %
Wahlrate
5 %
Bannrate

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Fähigkeiten von Warwick

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Warwick. Die Fähigkeiten von Warwick in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Warwick. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Warwick ansehen.

Warwick Passiv – Unstillbarer Hunger Passiv: Unstillbarer Hunger

Warwicks normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Wenn Warwicks Leben unter 50 % fällt, heilt er sich um den gleichen Betrag. Die Heilung verdreifacht sich, wenn Warwicks Leben unter 25 % fällt.

Warwick – Reißzahn Reißzahn

Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt.
Q
Taste
350
Reichweite
50/60/70/80/90
Kosten
6
Abklingzeit

Kurz drücken: Warwick springt nach vorne und beißt zu, wodurch er magischen Schaden in Höhe von basebitedamage plus targetpercenthpdamage % des maximalen Lebens verursacht und Leben in Höhe von e3 % des verursachten Schadens wiederherstellt.

Gedrückt halten: Warwick springt hinter das Ziel und schnappt zu. Während er sich festbeißt, folgt Warwick allen Bewegungen seines Opfers. Nachdem er es freilässt, verursacht er denselben Schaden und heilt sich um denselben Betrag.

Warwick – Blutjagd Blutjagd

Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 20 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich.
W
Taste
4000
Reichweite
70
Kosten
100/85/70/55/40
Abklingzeit

Passiv: Warwick spürt Champions mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält e1 % Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie e2 % Angriffstempo, wenn er sie angreift. Diese Boni sind bei Gegnern mit weniger als 20 % Leben um 250 % erhöht.

Aktiv: Warwick spürt kurzzeitig alle Gegner auf und erhält 8 Sekunden lang den passiven Effekt dieser Fähigkeit gegen den nächstbefindlichen Champion, unabhängig von dessen Leben. Warwick kann diese Fähigkeit nicht einsetzen, während er sich im Kampf mit Champions befindet.

Warwick – Urschrei Urschrei

Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen.
E
Taste
375
Reichweite
40
Kosten
15/14/13/12/11
Abklingzeit

Warwick erhält 2,5 Sekunden lang e1 % Schadensverringerung. Nach dem Ende heult Warwick auf und versetzt Gegner in der Nähe e3 Sekunde(n) lang in Furcht. Warwick kann die Fähigkeit reaktivieren, um sie vorzeitig zu beenden.

Warwick – Rasende Wut Rasende Wut

Warwick springt in eine Richtung (skaliert mit seinem zusätzlichen Lauftempo) und unterdrückt 1,5 Sekunden lang den ersten Champion, mit dem er zusammenstößt.
R
Taste
25000
Reichweite
100
Kosten
110/90/70
Abklingzeit

Warwick springt über eine weite Entfernung, die mit seinem Lauftempo skaliert, und unterdrückt den ersten Champion, auf den er trifft, während er rduration Sekunden lang kanalisiert. Er greift diesen Champion während der Dauer dreimal an und verursacht damagecumulative magischen Schaden. Warwick stellt während der Kanalisierung Leben in Höhe von 100 % des gesamten verursachten Schadens wieder her.