Fähigkeiten von Warwick
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Warwick. Die Fähigkeiten von Warwick in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Warwick. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Warwick ansehen.
Passiv: Unstillbarer Hunger
Warwicks normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Wenn Warwicks Leben unter 50 % fällt, heilt er sich um den gleichen Betrag. Die Heilung verdreifacht sich, wenn Warwicks Leben unter 25 % fällt.
Reißzahn
Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt.basebitedamage
plus targetpercenthpdamage
% des maximalen Lebens verursacht und Leben in Höhe von e3
% des verursachten Schadens wiederherstellt.
Blutjagd
Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 20 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich.Passiv: Warwick spürt Champions mit weniger als 50 % Leben auf und erhält passivemsbonus
% Lauftempo gegen sie. Fähigkeiten und Angriffe gegen Gegner mit weniger als 50 % Leben erhalten passiveasbonus
% Angriffstempo. Diese Boni sind bei Gegnern mit weniger als 25 % Leben um 200 % erhöht.
Aktiv: Warwick spürt kurzzeitig alle Gegner auf und erhält 8 Sekunden lang den passiven Effekt dieser Fähigkeit gegen den nächstbefindlichen Champion, unabhängig von dessen Leben. Sind keine Champions in der Nähe, wird die Abklingzeit der Fähigkeit um 30 % verringert.
Urschrei
Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen.Warwick erhält 2,5 Sekunden lang e1
% Schadensverringerung. Nach dem Ende heult Warwick auf und versetzt Gegner in der Nähe e3
Sekunde(n) lang in Furcht. Warwick kann die Fähigkeit reaktivieren, um sie vorzeitig zu beenden.
Rasende Wut
Warwick springt in eine Richtung (skaliert mit seinem zusätzlichen Lauftempo) und unterdrückt 1,5 Sekunden lang den ersten Champion, mit dem er zusammenstößt.Warwick springt über eine weite Entfernung, die mit seinem Lauftempo skaliert, und unterdrückt den ersten Champion, auf den er trifft, während er rduration
Sekunden lang kanalisiert. Er greift diesen Champion während der Dauer dreimal an und verursacht damagecumulative
magischen Schaden. Warwick stellt während der Kanalisierung Leben in Höhe von 100 % des gesamten verursachten Schadens wieder her.