Volibear Fähigkeiten
A
Jungle

Volibear Fähigkeiten

Der unerbittliche Sturm
Donnernder Schlag
Q
Zerfleischen
W
Himmelsbrecher
E
Sturmbringer
R
Kämpfer
Kämpfer
2/2
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
2 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Donnernder Schlag
Q
Zerfleischen
W
Himmelsbrecher
E
90 %
14
Zerfleischen
W
Donnernder Schlag
Q
Himmelsbrecher
E
10 %
2
Donnernder Schlag
Q
Zerfleischen
W
Himmelsbrecher
E
Sturmbringer
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Donnernder Schlag
Q
3
4
5
Zerfleischen
W
2
Himmelsbrecher
E
1
Sturmbringer
R
87 %
13
Donnernder Schlag
Q
2
4
5
Zerfleischen
W
3
Himmelsbrecher
E
1
Sturmbringer
R
7 %
1
Donnernder Schlag
Q
3
5
Zerfleischen
W
2
4
Himmelsbrecher
E
1
Sturmbringer
R
3 %
1
Fähigkeiten bis Stufe 10
Donnernder Schlag
Q
3
4
5
7
9
Zerfleischen
W
2
8
10
Himmelsbrecher
E
1
Sturmbringer
R
6
50 %
7
Donnernder Schlag
Q
3
4
5
8
9
Zerfleischen
W
2
10
Himmelsbrecher
E
1
7
Sturmbringer
R
6
14 %
2
Donnernder Schlag
Q
3
4
5
9
10
Zerfleischen
W
2
7
8
Himmelsbrecher
E
1
Sturmbringer
R
6
14 %
2

Fähigkeiten von Volibear

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Volibear. Die Fähigkeiten von Volibear in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Volibear. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Volibear ansehen.

Volibear Passiv – Der unerbittliche Sturm Passiv: Der unerbittliche Sturm

Volibears Angriffe und Fähigkeiten gewähren ihm Angriffstempo, bis sie nahen Gegnern schließlich zusätzlichen magischen Schaden zufügen.

Volibear – Donnernder Schlag Donnernder Schlag

Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt.
Q
Taste
300
Reichweite
50
Kosten
14/13/12/11/10
Abklingzeit

Volibear erhält für die nächsten duration Sekunden minspeedcalc Lauftempo, das in Richtung gegnerischer Champions auf maxspeedcalc verdoppelt wird. Während „Donnernder Schlag“ aktiv ist, verursacht Volibears nächster Angriff calculateddamage normalen Schaden und betäubt das Ziel stunduration Sekunde(n) lang.

Wird Volibear von einem Gegner bewegungsunfähig gemacht, bevor er ein Ziel betäuben konnte, endet die Fähigkeit vorzeitig und setzt ihre Abklingzeit zurück.

Volibear – Zerfleischen Zerfleischen

Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich.
W
Taste
325
Reichweite
30/35/40/45/50
Kosten
5
Abklingzeit

Volibear beißt einen Gegner, fügt ihm totaldamage normalen Schaden zu und markiert ihn markduration Sekunden lang.

Wenn diese Fähigkeit gegen ein markiertes Ziel eingesetzt wird, wird der Schaden auf empowereddamage erhöht und Volibear heilt sich um baseheal plus percentmissinghealthhealingratio seines fehlenden Lebens.

Volibear – Himmelsbrecher Himmelsbrecher

Volibear lässt einen Blitz am Zielort einschlagen, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Befindet er sich im Wirkradius, wird ihm ein Schild gewährt.
E
Taste
1200
Reichweite
60
Kosten
12
Abklingzeit

Volibear beschwört eine Donnerwolke, die einen Blitz entfesselt, der totaldamagetooltip magischen Schaden plus percentdamage*100 % des maximalen Lebens als magischen Schaden verursacht und slowduration Sekunden lang um slowamount*100 % verlangsamt.

Wenn sich Volibear im Wirkbereich befindet, erhält er shieldduration Sekunden lang einen Schild in Höhe von shieldapratiotooltip plus shieldamount*100 % seines maximalen Lebens.

Volibear – Sturmbringer Sturmbringer

Volibear springt zu einem Zielort, wodurch die Gegner unter ihm Schaden erleiden und verlangsamt werden. Er erhält dabei zusätzliches Leben. Gegnerische Türme in der Nähe seiner Landung werden vorübergehend deaktiviert.
R
Taste
550
Reichweite
100
Kosten
160/135/110
Abklingzeit

Volibear verwandelt sich und springt nach vorn, wodurch er transformduration Sekunden lang healthamount Leben und bonusattackrange Angriffsreichweite erhält.

Bei der Landung erschüttert Volibear den Boden, deaktiviert nahe Türme towerdisableduration Sekunden lang und fügt ihnen towerdamagetooltip normalen Schaden zu. Nahe Gegner werden um slowamount*100 % verlangsamt. Die Verlangsamung fällt über 1 Sekunde hinweg ab. Gegner, die sich direkt unter Volibear befinden, erleiden sweetspotdamagetooltip normalen Schaden.