Fähigkeiten von Vex
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Vex. Die Fähigkeiten von Vex in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Vex. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Vex ansehen.
Passiv: Verhängnis und Verderben
Vex wird regelmäßig verstärkt. Dadurch versetzt ihre nächste Grundfähigkeit Gegner in Furcht und unterbricht deren Sprünge. Wenn ein Gegner in der Nähe einen Sprung einsetzt, wird er von Vex markiert. Der Verbrauch dieser Markierung verursacht zusätzlichen Schaden und verringert die Abklingzeit ihres verstärkten Zustands.
Mistralschuss
Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt.Vex entfesselt eine Welle aus Nebel, die qdamagecalc
magischen Schaden verursacht. Nach einer Verzögerung wird die Welle kleiner und schneller.
Aktiviert Verderben bei getroffenen Gegnern.
Abstand halten
Du erhältst einen Schild und fügst nahen Gegnern Schaden zu.Vex erhält shieldduration
Sekunden lang einen Schild in Höhe von shieldcalc
und löst eine Schockwelle aus, die wdamagecalc
magischen Schaden verursacht.
Aktiviert Verderben bei getroffenen Gegnern.
Bedrohliche Finsternis
Beschwört einen Bereich, der Schaden verursacht und verlangsamt sowie Gegner mit „Verderben“ belegt.Vex sendet Schatten zu einem Ort. Dabei wird er auf seinem Weg immer größer. Bei der Ankunft fügt er dem Ziel edamagecalc
magischen Schaden zu und verlangsamt es slowduration
Sekunden lang um slowamount*100
%.
Tötest du einen Gegner mit dieser Fähigkeit, wird die Abklingzeit von Verhängnis und Verderben um gloomcdnonchamptooltip*100
% verringert.
Getroffene Gegner werden mit Verderben belegt.
Schattenfall
Feuert ein Geschoss ab, das einen gegnerischen Champion markiert. Bei Reaktivierung springt Vex zu ihm und fügt ihm Schaden zu.Schatten stürmt aufgeregt nach vorn, verursacht dabei spell.vexr:rdamagecalc
magischen Schaden und markiert den ersten getroffenen gegnerischen Champion 4 Sekunden lang.
Reaktivierung: Springe zum markierten Champion und füge ihm bei der Ankunft spell.vexr:recastdamagecalc
magischen Schaden zu.
Stirbt der markierte Champion innerhalb von spell.vexr:takedownwindow
Sekunden, nachdem er durch diese Fähigkeit Schaden erlitten hat, wird ihre Abklingzeit kurzzeitig zurückgesetzt.