Fähigkeiten von Udyr
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Udyr. Die Fähigkeiten von Udyr in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Udyr. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Udyr ansehen.
Passiv: Anima Animalis
Udyr verfügt über vier Grundfähigkeiten, die zwischen Haltungen wechseln. Wenn er eine Fähigkeit reaktiviert, wird sie mit Ult-Vorteilen erneuert. Nach dem Einsatz einer Fähigkeit erhöht sich außerdem das Angriffstempo von Udyrs nächsten zwei Angriffen.
Wildlingsklaue
Udyr erhält Angriffstempo und die nächsten beiden Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden. Reaktivierung: Udyr erhält noch mehr Angriffstempo und die nächsten beiden Angriffe treffen das Ziel mit Blitzen.
Klauenhaltung: Udyr erhält attackspeedbase*100
% Angriffstempo und seine Angriffe verursachen attackspeeddurationbase
Sekunden lang onhitdamage
normalen Schaden %i:OnHit% maxhponhit1
des maximalen Lebens und erhalten attackrange
Reichweite.
Erweckt: Das zusätzliche Angriffstempo wird erhöht auf empoweredtotalas
und der Schaden basierend auf maximalem Leben wird erhöht auf q2totalonhithpdamage
. Udyrs nächste zwei Angriffe treffen zudem sechsmal mit Blitzen, die isolierten Gegnern insgesamt magischen Schaden in Höhe von empoweredlightningbonusmax
des maximalen Lebens zufügen (falls möglich springen Treffer auf andere Ziele in der Nähe über).
Eisenmantel
Udyr erhält einen Schild und die nächsten beiden Angriffe heilen ihn. Reaktivierung: Udyr erhält einen noch größeren Schild und heilt sich abhängig von seinem maximalen Leben über die nächsten paar Sekunden hinweg.
Schutzhaltung: Udyr erhält shieldduration
Sekunden lang einen Schild in Höhe von totalshield
. Außerdem erhalten seine nächsten zwei Angriffe lifesteal*100
% Lebensraub und stellen lifeonhit
Leben wieder her.
Erweckt: Udyr erhält einen Schild in Höhe von recastshield
und stellt über shieldduration
Sekunden hinweg recastheal
Leben wieder her. Udyrs Angriffe erhalten stattdessen lifesteal*200
% Lebensraub und stellen lifeonhitawakened
Leben wieder her.
Flammende Stampede
Udyr erhält Lauftempo und sein erster Angriff gegen jedes Ziel betäubt dieses. Reaktivierung: Udyr erhält ein paar Sekunden lang noch mehr Lauftempo sowie Immunität gegen bewegungsunfähig machende Effekte.
Stampedenhaltung: Udyr erhält movespeed*100
% Lauftempo, das über movespeedduration
Sekunden hinweg abfällt. Außerdem springt Udyr bei seinen Angriffen zum Ziel und betäubt es stunduration
Sekunden lang (icd
Sekunden Abklingzeit pro Ziel).
Erweckt: Gewährt unstoppableduration
Sekunden lang Immunität gegen bewegungsunfähig und kampfunfähig machende Effekte und movespeedbonus
Lauftempo.
Sturm der Schwingen
Udyr umgibt sich mit einem Eissturm, der nahen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Reaktivierung: Der Sturm wird stärker und verfolgt Gegner, um ihnen zusätzlichen Schaden zuzufügen.
Sturmhaltung: Udyr umgibt sich buffduration
Sekunden lang mit einem Eissturm, der Gegnern in der Nähe stormdamage
magischen Schaden pro Sekunde zufügt und sie um slowpotency*100
% verlangsamt. Außerdem fügen seine nächsten zwei Angriffe in dieser Haltung Gegnern innerhalb des Sturms pulsedamage
magischen Schaden zu.
Erweckt: Udyr sendet den Sturm aus, um den zuletzt angegriffenen Gegner zu verfolgen, ihm über die Dauer zusätzlich magischen Schaden in Höhe von percenthpblast
seines maximalen Lebens zuzufügen und ihn um weitere empoweredslow
zu verlangsamen.