Fähigkeiten von Thresh
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Thresh. Die Fähigkeiten von Thresh in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Thresh. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Thresh ansehen.
Passiv: Verdammnis
Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden.
Todesurteil
Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen.Thresh wirft seine Sense, wodurch die erste getroffenen Einheit tauntlength
Sekunden lang betäubt und zu Thresh herangezogen wird. Die Sense verursacht totaldamage
magischen Schaden und gewährt zudem für die Dauer
Thresh kann die Fähigkeit reaktivieren, um sich zu dem Gegner heranzuziehen.
Wenn diese Fähigkeit trifft, wird ihre Abklingzeit um hitbonuscooldown
Sekunden verringert.
Dunkler Weg
Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren.Thresh wirft seine Laterne und ein Verbündeter kann sie anklicken, um sich zu Thresh zu ziehen.
Die Laterne gewährt Thresh und dem ersten verbündeten Champion, der sie berührt, zudem shieldduration
Sekunden lang einen Schild in Höhe von totalshield
.
Auspeitschen
Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um.Passiv: Threshs Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, abhängig von der vergangenen Zeit seit seinem letzten Angriff. Sie verursachen zwischen pattackdamagemin
und pattackdamagemax
magischen Schaden.
Aktiv: Thresh schlägt mit seinen Ketten zu und zieht Gegner in Schwungrichtung heran oder stößt sie weg. Getroffene Gegner werden zudem e4
Sekunde(n) lang um e2
% verlangsamt und erleiden totaldamage
magischen Schaden.
Die Kiste
Ein Gefängnis aus Mauern, die verlangsamen und Schaden verursachen, wenn sie durchbrochen werden.Thresh erschafft ein Gefängnis aus Spektralwänden, das Champions e2
Sekunden lang um e3
% verlangsamt und ihnen totaldamage
magischen Schaden zufügt. Die Wände stürzen nach einem Zusammenstoß ein. Sobald eine Wand eingestürzt ist, verursachen die anderen keinen Schaden mehr und die Dauer der Verlangsamung wird halbiert.