Teemo Fähigkeiten
A
Top

Teemo Fähigkeiten

Guerillakriegsführung
Blendpfeil
Q
Schnelle Bewegung
W
Giftschuss
E
Giftfalle
R
Schütze
Schütze
2/2
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
2 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Giftschuss
E
Schnelle Bewegung
W
Blendpfeil
Q
57 %
56
Giftschuss
E
Blendpfeil
Q
Schnelle Bewegung
W
41 %
41
Blendpfeil
Q
Giftschuss
E
Schnelle Bewegung
W
2 %
2
Blendpfeil
Q
Schnelle Bewegung
W
Giftschuss
E
Giftfalle
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Blendpfeil
Q
2
Schnelle Bewegung
W
4
Giftschuss
E
1
3
5
Giftfalle
R
70 %
69
Blendpfeil
Q
2
Schnelle Bewegung
W
3
Giftschuss
E
1
4
5
Giftfalle
R
20 %
20
Blendpfeil
Q
1
Schnelle Bewegung
W
4
Giftschuss
E
2
3
5
Giftfalle
R
5 %
5
Fähigkeiten bis Stufe 10
Blendpfeil
Q
2
Schnelle Bewegung
W
4
8
10
Giftschuss
E
1
3
5
7
9
Giftfalle
R
6
38 %
37
Blendpfeil
Q
2
8
10
Schnelle Bewegung
W
4
Giftschuss
E
1
3
5
7
9
Giftfalle
R
6
29 %
29
Blendpfeil
Q
2
Schnelle Bewegung
W
3
8
10
Giftschuss
E
1
4
5
7
9
Giftfalle
R
6
13 %
13

Fähigkeiten von Teemo

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Teemo. Die Fähigkeiten von Teemo in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Teemo. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Teemo ansehen.

Teemo Passiv – Guerillakriegsführung Passiv: Guerillakriegsführung

Wenn Teemo stillsteht und für eine kurze Zeit nichts tut, wird er unsichtbar. Im hohen Gras kann sich Teemo auch bewegen, ohne wieder sichtbar zu werden. Nach Ende der Unsichtbarkeit hat Teemo das Überraschungsmoment auf seiner Seite, wodurch sein Angriffstempo für ein paar Sekunden lang erhöht ist.

Teemo – Blendpfeil Blendpfeil

Verschleiert die Sicht eines Gegners mit Hilfe eines mächtigen Giftes, das der Zieleinheit Schaden zufügt und für diese Zeit blendet.
Q
Taste
680
Reichweite
70/75/80/85/90
Kosten
7
Abklingzeit

Teemo feuert einen Pfeil, der das Ziel blindduration Sekunden lang blendet und ihm calculateddamage magischen Schaden zufügt.

Teemo – Schnelle Bewegung Schnelle Bewegung

Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem Gegner oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird.
W
Taste
20
Reichweite
40
Kosten
14
Abklingzeit

Passiv: Teemo erhält passivemovespeedbonus*100 % Lauftempo, sofern er nicht in den letzten passivecooldownondamagetaken Sekunden durch einen Champion oder Turm Schaden erlitten hat.

Aktiv: Teemo sprintet und erhält activemovespeedbuffduration Sekunden lang activemovespeedbonus*100 % Lauftempo. Dieser Bonus geht nicht verloren, wenn er getroffen wird.

Teemo – Giftschuss Giftschuss

Teemo vergiftet mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht bei Treffern und 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden.
E
Taste
680
Reichweite
0
Kosten
0
Abklingzeit

Passiv: Teemos Angriffe vergiften und verursachen zusätzlich impactcalculateddamage magischen Schaden plus totaldotdamage magischen Schaden über poisonduration Sekunden.

Teemo – Giftfalle Giftfalle

Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle und wirft diese aus. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, welche die Gegner verlangsamt und ihnen wiederholt Schaden zufügt. Wenn Teemo einen Pilz auf einen bereits platzierten Pilz wirft, wird er darauf abprallen und ihm so mehr Reichweite verschaffen.
R
Taste
600/750/900
Reichweite
75/55/35
Kosten
0.25
Abklingzeit

Teemo wirft eine Pilzfalle, die explodiert, wenn ein Gegner auf sie tritt. Die Fallen verlangsamen um slowamount % und verursachen totaldamage magischen Schaden über debuffduration Sekunden. Gegner werden für dieselbe Dauer aufgedeckt.

Fallen bleiben mushroomduration Minuten lang bestehen und sind getarnt. Ein Pilz, der auf einen anderen Pilz geworfen wird, prallt ab und landet dann an seiner Position. Diese Fähigkeit hat maxammo Aufladungen (ammorechargetime Sekunden Aufladungszeit).