Fähigkeiten von Talon
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Talon. Die Fähigkeiten von Talon in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Talon. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Talon ansehen.
Passiv: Klingenspitze
Talons Fähigkeiten fügen Champions und großen Monstern Wunden zu, die sich bis zu 3 Mal steigern. Wenn Talon einen Champion mit 3 Wunden angreift, erleidet dieser eine Blutung, die schweren Schaden über Zeit verursacht.
Noxianische Diplomatie
Talon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet.Talon springt auf ein Ziel und fügt ihm leapdamage
normalen Schaden zu. Wenn diese Fähigkeit in Nahkampfreichweite eingesetzt wird, trifft sie stattdessen kritisch und verursacht criticaldamage
normalen Schaden.
Wenn diese Fähigkeit das Ziel tötet, stellt Talon totalhealing
Leben wieder her und cooldownrefund*100
% seiner Abklingzeit werden zurückerstattet.
Klingensalve
Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten.Talon schleudert eine Salve aus Klingen, die totalinitialdamage
normalen Schaden verursachen. Dann kehren die Klingen zu ihm zurück, verursachen totalreturndamage
normalen Schaden und verlangsamen slowduration
Sekunde(n) lang um movespeedslow*100
%.
Weg des Assassinen
Talon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe.Talon springt über das nächstgelegene Terrain oder Gebäude. Talon kann nicht mehr als einmal alle wallcd
Sekunden über das gleiche Terrain springen.
Schattenangriff
Talon schleudert einen Ring aus Klingen, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Lauftempo. Wenn Talon wieder sichtbar wird, treffen die Klingen an seiner Position aufeinander. Immer wenn die Klingen sich bewegen, verursacht „Schattenangriff“ normalen Schaden an Gegnern, die von mindestens einer Klinge getroffen wurden.Talon wird duration
Sekunden lang movespeed*100
% Lauftempo und schleudert einen Ring aus Klingen, die damage
normalen Schaden verursachen. Wenn die damage
normalen Schaden.
Wenn Talon die