Talon Fähigkeiten
B
Jungle

Talon Fähigkeiten

Klingenspitze
Noxianische Diplomatie
Q
Klingensalve
W
Weg des Assassinen
E
Schattenangriff
R
Assassine
Assassine
6/8
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
3 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Klingensalve
W
Noxianische Diplomatie
Q
Weg des Assassinen
E
95 %
39
Klingensalve
W
Weg des Assassinen
E
Noxianische Diplomatie
Q
5 %
2
Noxianische Diplomatie
Q
Klingensalve
W
Weg des Assassinen
E
Schattenangriff
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Noxianische Diplomatie
Q
2
Klingensalve
W
1
4
5
Weg des Assassinen
E
3
Schattenangriff
R
63 %
26
Noxianische Diplomatie
Q
2
Klingensalve
W
1
3
5
Weg des Assassinen
E
4
Schattenangriff
R
36 %
15
Noxianische Diplomatie
Q
3
Klingensalve
W
1
4
5
Weg des Assassinen
E
2
Schattenangriff
R
1 %
1
Fähigkeiten bis Stufe 10
Noxianische Diplomatie
Q
2
8
10
Klingensalve
W
1
4
5
7
9
Weg des Assassinen
E
3
Schattenangriff
R
6
68 %
25
Noxianische Diplomatie
Q
2
8
10
Klingensalve
W
1
3
5
7
9
Weg des Assassinen
E
4
Schattenangriff
R
6
26 %
10
Noxianische Diplomatie
Q
2
Klingensalve
W
1
3
5
7
9
Weg des Assassinen
E
4
8
10
Schattenangriff
R
6
5 %
2

Fähigkeiten von Talon

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Talon. Die Fähigkeiten von Talon in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Talon. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Talon ansehen.

Talon Passiv – Klingenspitze Passiv: Klingenspitze

Talons Fähigkeiten fügen Champions und großen Monstern Wunden zu, die sich bis zu 3 Mal steigern. Wenn Talon einen Champion mit 3 Wunden angreift, erleidet dieser eine Blutung, die schweren Schaden über Zeit verursacht.

Talon – Noxianische Diplomatie Noxianische Diplomatie

Talon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet.
Q
Taste
575
Reichweite
40
Kosten
8/7.5/7/6.5/6
Abklingzeit

Talon springt auf ein Ziel und fügt ihm leapdamage normalen Schaden zu. Wenn diese Fähigkeit in Nahkampfreichweite eingesetzt wird, trifft sie stattdessen kritisch und verursacht criticaldamage normalen Schaden.

Wenn diese Fähigkeit das Ziel tötet, stellt Talon totalhealing Leben wieder her und cooldownrefund*100 % seiner Abklingzeit werden zurückerstattet.

Talon – Klingensalve Klingensalve

Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten.
W
Taste
650
Reichweite
50/55/60/65/70
Kosten
9/8.5/8/7.5/7
Abklingzeit

Talon schleudert eine Salve aus Klingen, die totalinitialdamage normalen Schaden verursachen. Dann kehren die Klingen zu ihm zurück, verursachen totalreturndamage normalen Schaden und verlangsamen slowduration Sekunde(n) lang um movespeedslow*100 %.

Talon – Weg des Assassinen Weg des Assassinen

Talon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe.
E
Taste
725
Reichweite
0
Kosten
0
Abklingzeit

Talon springt über das nächstgelegene Terrain oder Gebäude. Talon kann nicht mehr als einmal alle wallcd Sekunden über das gleiche Terrain springen.

Talon – Schattenangriff Schattenangriff

Talon schleudert einen Ring aus Klingen, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Lauftempo. Wenn Talon wieder sichtbar wird, treffen die Klingen an seiner Position aufeinander. Immer wenn die Klingen sich bewegen, verursacht „Schattenangriff“ normalen Schaden an Gegnern, die von mindestens einer Klinge getroffen wurden.
R
Taste
550
Reichweite
100
Kosten
100/80/60
Abklingzeit

Talon wird duration Sekunden lang unsichtbar, erhält movespeed*100 % Lauftempo und schleudert einen Ring aus Klingen, die damage normalen Schaden verursachen. Wenn die Unsichtbarkeit endet, kehren die Klingen zu Talon zurück und verursachen erneut damage normalen Schaden.

Wenn Talon die Unsichtbarkeit mit einem Angriff oder mit Noxianische Diplomatie abbricht, kehren die Klingen stattdessen zum Ziel zurück.