Sivir Fähigkeiten
C
Adc

Sivir Fähigkeiten

Leichtfüßigkeit
Bumerangklinge
Q
Querschläger
W
Zauberschild
E
Auf der Jagd
R
Schütze
Schütze
0/0
Sieg/Niederlage
0 %
Wahlrate
<1 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Bumerangklinge
Q
Querschläger
W
Zauberschild
E
97 %
15
Querschläger
W
Bumerangklinge
Q
Zauberschild
E
3 %
1
Bumerangklinge
Q
Querschläger
W
Zauberschild
E
Auf der Jagd
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Bumerangklinge
Q
1
4
5
Querschläger
W
3
Zauberschild
E
2
Auf der Jagd
R
40 %
6
Bumerangklinge
Q
1
4
5
Querschläger
W
2
Zauberschild
E
3
Auf der Jagd
R
23 %
4
Bumerangklinge
Q
2
4
5
Querschläger
W
1
Zauberschild
E
3
Auf der Jagd
R
17 %
3
Fähigkeiten bis Stufe 10
Bumerangklinge
Q
1
4
5
7
9
Querschläger
W
3
8
10
Zauberschild
E
2
Auf der Jagd
R
6
40 %
6
Bumerangklinge
Q
1
4
5
7
9
Querschläger
W
2
8
10
Zauberschild
E
3
Auf der Jagd
R
6
23 %
4
Bumerangklinge
Q
3
4
5
7
9
Querschläger
W
1
8
10
Zauberschild
E
2
Auf der Jagd
R
6
13 %
2

Fähigkeiten von Sivir

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Sivir. Die Fähigkeiten von Sivir in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Sivir. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Sivir ansehen.

Sivir Passiv – Leichtfüßigkeit Passiv: Leichtfüßigkeit

Sivir erhält kurzzeitig erhöhtes Lauftempo, wenn sie einen gegnerischen Champion angreift.

Sivir – Bumerangklinge Bumerangklinge

Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden.
Q
Taste
1200
Reichweite
55/60/65/70/75
Kosten
10/9.5/9/8.5/8
Abklingzeit

Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und fügt allen getroffenen Gegnern totaldamage Schaden zu. Trifft sie eine Einheit, die kein Champion ist, wird der Schaden an jedem weiteren Ziel verringert, bis zu einem Minimum von falloffminimum*100 %.

Sivir – Querschläger Querschläger

Die nächsten normalen Angriffe von Sivir erhalten zusätzliches Angriffstempo, springen auf Ziele in der Nähe über und verursachen dabei verringerten Schaden.
W
Taste
20
Reichweite
60
Kosten
12
Abklingzeit

Für die nächsten buffduration Sekunden erhält Sivir ricochetattackspeed*100 % Angriffstempo und ihre normalen Angriffe springen auf weitere umstehende Gegner über. Jeder Sprung verursacht bouncedamage normalen Schaden (bis zu maxbounces Sprünge).

Diese Sprünge treffen kritisch, wenn ihr ursprünglicher Angriff ein kritischer Treffer war.

Sivir – Zauberschild Zauberschild

Erschafft eine magische Barriere, die Sivir vor einer auf sie gewirkte gegnerischen Fähigkeit schützt. Sie erhält Leben und einen Lauftemposchub, wenn eine Fähigkeit geblockt wird.
E
Taste
20
Reichweite
0
Kosten
24/22.5/21/19.5/18
Abklingzeit

Sivir erschafft e1 Sekunden lang eine magische Barriere, wodurch die nächste eingehende gegnerische Fähigkeit abgewehrt wird. Wenn eine Fähigkeit geblockt wird, stellt Sivir totalheal Leben wieder her und löst „Leichtfüßigkeit“ aus.

Sivir – Auf der Jagd Auf der Jagd

Sivir führt ihre Verbündeten in den Kampf und gewährt ihnen für gewisse Zeit einen Lauftemposchub. Außerdem verringern Sivirs Angriffe die Abklingzeiten ihrer Fähigkeiten.
R
Taste
1000
Reichweite
100
Kosten
120/100/80
Abklingzeit

Sivir mobilisiert nahe Verbündete und gewährt ihnen ultduration Sekunden lang maxms*100 % Lauftempo.

Sivirs Angriffe gegen Champions während „Auf der Jagd“ verringern die Abklingzeit ihrer Grundfähigkeiten um 0,5 Sekunden.

Kills/Unterstützungen bei Gegnern, die kürzlich Schaden erlitten haben, setzen die Dauer von „Auf der Jagd“ zurück.