Sett Fähigkeiten
D
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Sett Fähigkeiten

Streitlustig
Auf eigene Faust
Q
Schwinger
W
Auf die Zwölf
E
Das K.-o.-Kriterium
R
Kämpfer
Kämpfer
5/2
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
<1 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Auf eigene Faust
Q
Schwinger
W
Auf die Zwölf
E
74 %
13
Schwinger
W
Auf eigene Faust
Q
Auf die Zwölf
E
26 %
5
Auf eigene Faust
Q
Schwinger
W
Auf die Zwölf
E
Das K.-o.-Kriterium
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Auf eigene Faust
Q
3
4
5
Schwinger
W
2
Auf die Zwölf
E
1
Das K.-o.-Kriterium
R
46 %
8
Auf eigene Faust
Q
3
Schwinger
W
2
4
5
Auf die Zwölf
E
1
Das K.-o.-Kriterium
R
14 %
3
Auf eigene Faust
Q
4
Schwinger
W
2
3
5
Auf die Zwölf
E
1
Das K.-o.-Kriterium
R
11 %
2
Fähigkeiten bis Stufe 10
Auf eigene Faust
Q
3
4
5
7
9
Schwinger
W
2
8
10
Auf die Zwölf
E
1
Das K.-o.-Kriterium
R
6
46 %
8
Auf eigene Faust
Q
3
8
10
Schwinger
W
2
4
5
7
9
Auf die Zwölf
E
1
Das K.-o.-Kriterium
R
6
14 %
3
Auf eigene Faust
Q
2
3
5
7
9
Schwinger
W
4
8
10
Auf die Zwölf
E
1
Das K.-o.-Kriterium
R
6
11 %
2

Fähigkeiten von Sett

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Sett. Die Fähigkeiten von Sett in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Sett. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Sett ansehen.

Sett Passiv – Streitlustig Passiv: Streitlustig

Sett schlägt bei seinen normalen Angriffen abwechselnd mit der linken und der rechten Faust zu. Sein rechter Faustschlag ist etwas kräftiger und schneller. Sett hasst es außerdem, zu verlieren. Er erhält zusätzliche Lebensregeneration, die auf seinem fehlenden Leben basiert.

Sett – Auf eigene Faust Auf eigene Faust

Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.
Q
Taste
0
Reichweite
0
Kosten
9/8/7/6/5
Abklingzeit

Sett ist auf Krawall gebürstet und erhält msduration Sekunden lang msamount*100 % Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.

Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlich normalen Schaden in Höhe von basedamage plus maxhealthdamagecalc des maximalen Lebens.

Sett – Schwinger Schwinger

Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden.
W
Taste
25000
Reichweite
0
Kosten
18/16.5/15/13.5/12
Abklingzeit

Passiv: Sett speichert damagestored*100 % des erlittenen Schadens als Streitlust, bis zu einem Maximum von maxgrit. Die Streitlust fällt adrenalinestoragewindow Sekunden nach dem Erleiden von Schaden rasch ab.

Aktiv: Sett verbraucht seine gesamte Streitlust und erhält einen Schild in Höhe von shieldconversion*100 % der verbrauchten Streitlust, der über shieldmaxduration Sekunden abfällt. Dann holt Sett zu einem gewaltigen Schlag aus, der Gegnern in der Mitte absoluten Schaden in Höhe von damagecalc plus damageconversion der verbrauchten Streitlust zufügt (max. f1 Schaden). Gegner, die sich nicht in der Mitte befinden, erleiden stattdessen normalen Schaden.

Sett – Auf die Zwölf Auf die Zwölf

Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt.
E
Taste
490
Reichweite
0
Kosten
16/14.5/13/11.5/10
Abklingzeit

Sett schleudert Gegner links und rechts von ihm gegeneinander, fügt ihnen dabei damagecalc normalen Schaden zu und verlangsamt sie slowduration Sekunden lang um slowamount*100 %. Schnappt sich Sett mindestens einen Gegner auf jeder Seite, werden alle Gegner stunduration Sekunde lang betäubt.

Sett – Das K.-o.-Kriterium Das K.-o.-Kriterium

Sett packt einen gegnerischen Champion, springt mit ihm nach vorn und schleudert ihn dann zu Boden. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt alle Gegner in der Nähe der Einschlagstelle.
R
Taste
400
Reichweite
0
Kosten
120/100/80
Abklingzeit

Sett packt einen gegnerischen Champion, zieht ihn mit nach vorn und unterdrückt ihn. Dann schmettert er ihn zu Boden, wodurch umstehende Gegner normalen Schaden in Höhe von damagecalc plus maxhealthdamage*100 % des zusätzlichen Lebens des gepackten Champions erleiden und slowduration Sekunde(n) lang um slowamount*100 % verlangsamt werden. Gegner erleiden weniger Schaden, je weiter sie von Setts Landung entfernt sind.