Samira Fähigkeiten
B
Adc

Samira Fähigkeiten

Draufgängerin
Flair
Q
Klingenwirbel
W
Ungezügelter Rausch
E
Infernaler Abzug
R
Schütze
Schütze
0/1
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
<1 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Flair
Q
Ungezügelter Rausch
E
Klingenwirbel
W
100 %
5
Flair
Q
Klingenwirbel
W
Ungezügelter Rausch
E
Infernaler Abzug
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Flair
Q
1
4
5
Klingenwirbel
W
3
Ungezügelter Rausch
E
2
Infernaler Abzug
R
89 %
4
Flair
Q
2
4
5
Klingenwirbel
W
3
Ungezügelter Rausch
E
1
Infernaler Abzug
R
11 %
1
Fähigkeiten bis Stufe 10
Flair
Q
1
4
5
7
9
Klingenwirbel
W
3
Ungezügelter Rausch
E
2
8
10
Infernaler Abzug
R
6
89 %
4
Flair
Q
2
4
5
7
9
Klingenwirbel
W
3
Ungezügelter Rausch
E
1
8
10
Infernaler Abzug
R
6
11 %
1

Fähigkeiten von Samira

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Samira. Die Fähigkeiten von Samira in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Samira. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Samira ansehen.

Samira Passiv – Draufgängerin Passiv: Draufgängerin

Samira baut eine Kombo auf, indem sie mit Angriffen oder Fähigkeiten trifft, ohne etwas zweimal hintereinander einzusetzen. Samiras Angriffe in Nahkampfreichweite verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Greift Samira Gegner an, die von bewegungsunfähig machenden Effekten betroffen sind, sprintet sie in ihre Angriffsreichweite. Wenn der Gegner hochgeschleudert wurde, hält sie ihn zudem für kurze Zeit hochgeschleudert.

Samira – Flair Flair

Samira feuert einen Schuss ab oder schwingt ihr Schwert und verursacht Schaden. Wird die Fähigkeit während „Ungezügelter Rausch“ eingesetzt, trifft sie beim Abschluss alle Gegner auf ihrem Weg.
Q
Taste
950
Reichweite
30
Kosten
6/5/4/3/2
Abklingzeit

Samira feuert einen Schuss ab, der dem ersten getroffenen Gegner damagecalc normalen Schaden zufügt.

Wenn diese Fähigkeit in Nahkampfreichweite gewirkt wird, greift Samira stattdessen mit ihrem Schwert an und verursacht damagecalc normalen Schaden.

Samira – Klingenwirbel Klingenwirbel

Samira wirbelt ihr Schwert um sich herum, fügt Gegnern Schaden zu und zerstört gegnerische Geschosse.
W
Taste
325
Reichweite
60
Kosten
30/28/26/24/22
Abklingzeit

Samira lässt slashduration Sekunden lang ihr Schwert um sich herumwirbeln, fügt Gegnern zweimal je damagecalc normalen Schaden zu und zerstört gegnerische Geschosse, die in den Bereich eintreten.

Samira – Ungezügelter Rausch Ungezügelter Rausch

Samira springt durch einen Gegner (einschließlich Gebäude), fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu und erhält Angriffstempo. Wenn ein gegnerischer Champion getötet wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurückgesetzt.
E
Taste
600
Reichweite
40
Kosten
20/18/16/14/12
Abklingzeit

Samira springt durch einen Gegner (einschließlich Gebäude), fügt dabei getroffenen Gegnern dashdamage magischen Schaden zu und erhält 3 Sekunden lang bonusattackspeed*100 % Angriffstempo.

Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird zurückgesetzt, wenn ein gegnerischer Champion innerhalb von 3 Sekunden getötet wird, nachdem er durch Samira Schaden erlitten hat.

Samira – Infernaler Abzug Infernaler Abzug

Samira entfesselt einen Kugelhagel aus ihren Waffen, der alle Gegner um sie herum trifft.
R
Taste
600
Reichweite
0
Kosten
5
Abklingzeit

Samira kann diese Fähigkeit nur einsetzen, wenn ihr aktueller Style-Rang S beträgt. Bei ihrem Einsatz werden alle Style-Ränge verbraucht.

Samira feuert eine Kugelsalve aus ihren Waffen ab, die alle Gegner um sie herum über 2 Sekunden hinweg 10-mal trifft, wobei jeder Schuss damagecalc normalen Schaden verursacht und Lebensraub mit lifestealmod*100 % Effektivität auslöst. Jeder Schuss kann zudem kritisch treffen.