Renata Glasc Fähigkeiten
B
Sup

Renata Glasc Fähigkeiten

Investition
Handschlag
Q
Rettungsschirm
W
Loyalitätsprogramm
E
Feindliche Übernahme
R
Supporter
Supporter
2/0
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
<1 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Loyalitätsprogramm
E
Rettungsschirm
W
Handschlag
Q
56 %
28
Rettungsschirm
W
Loyalitätsprogramm
E
Handschlag
Q
40 %
20
Loyalitätsprogramm
E
Handschlag
Q
Rettungsschirm
W
4 %
2
Handschlag
Q
Rettungsschirm
W
Loyalitätsprogramm
E
Feindliche Übernahme
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Handschlag
Q
2
Rettungsschirm
W
3
Loyalitätsprogramm
E
1
4
5
Feindliche Übernahme
R
79 %
39
Handschlag
Q
1
Rettungsschirm
W
3
Loyalitätsprogramm
E
2
4
5
Feindliche Übernahme
R
15 %
8
Handschlag
Q
3
Rettungsschirm
W
2
Loyalitätsprogramm
E
1
4
5
Feindliche Übernahme
R
4 %
2
Fähigkeiten bis Stufe 10
Handschlag
Q
2
Rettungsschirm
W
3
8
10
Loyalitätsprogramm
E
1
4
5
7
9
Feindliche Übernahme
R
6
41 %
16
Handschlag
Q
2
Rettungsschirm
W
3
7
8
9
10
Loyalitätsprogramm
E
1
4
5
Feindliche Übernahme
R
6
21 %
8
Handschlag
Q
1
Rettungsschirm
W
3
7
8
9
10
Loyalitätsprogramm
E
2
4
5
Feindliche Übernahme
R
6
9 %
4

Fähigkeiten von Renata Glasc

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Renata Glasc. Die Fähigkeiten von Renata Glasc in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Renata Glasc. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Renata Glasc ansehen.

Renata Glasc Passiv – Investition Passiv: Investition

Renatas Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und markieren Gegner. Wenn Renatas Verbündete markierten Gegnern Schaden zufügen, verursachen sie zusätzlichen Schaden.

Renata Glasc – Handschlag Handschlag

Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern.
Q
Taste
900
Reichweite
80
Kosten
16
Abklingzeit

Renata feuert ein Geschoss aus ihrem Arm ab, das den ersten getroffenen Gegner rootduration Sekunde(n) lang festhält und ihm totaldamage magischen Schaden zufügt.

Reaktivierung: Renata zieht den Gegner in eine Richtung, verursacht totaldamage magischen Schaden an Gegnern, die von der geworfenen Einheit getroffen werden, und betäubt sie stunduration Sekunden lang, falls der geworfene Gegner ein Champion ist.

Renata Glasc – Rettungsschirm Rettungsschirm

Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist.
W
Taste
800
Reichweite
80
Kosten
28/27/26/25/24
Abklingzeit

Renata verstärkt einen verbündeten Champion, der daraufhin ascalc Angriffstempo und mscalc Lauftempo in Richtung von Gegnern erhält (erhöht sich über duration Sekunden hinweg auf bis zu finalascalc Angriffstempo und finalmscalc Lauftempo). Bei einer Killbeteiligung wird die Dauer des Buffs zurückgesetzt.

Wenn der Verbündete sterben würde, wird stattdessen sein gesamtes Leben wiederhergestellt, bevor es über 3 Sekunden hinweg abfällt.

Wenn der Verbündete während dieser Zeit an einem Kill beteiligt ist, wird er auf triumphpercent % seines maximalen Lebens gesetzt, das nicht weiter abfällt.

Der Tod des Champions kann durch Heilung oder ähnliche Effekte hinausgezögert werden, er wird jedoch nur durch eine Killbeteiligung verhindert. Champions können ihren Tod nur einmal hinauszögern.

Renata Glasc – Loyalitätsprogramm Loyalitätsprogramm

Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen.
E
Taste
800
Reichweite
70/80/90/100/110
Kosten
14/13/12/11/10
Abklingzeit

Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die umstehenden und getroffenen Gegnern totaldamage magischen Schaden zufügen und sie slowduration Sekunden lang um 30 % verlangsamen. Getroffene Verbündete erhalten shieldduration Sekunden lang einen Schild in Höhe von shieldcalc.

Renata Glasc – Feindliche Übernahme Feindliche Übernahme

Renata setzt eine Chemikalienwolke frei, die alle getroffenen Gegner in Raserei versetzt.
R
Taste
2000
Reichweite
100
Kosten
150/130/110
Abklingzeit

Renata setzt eine Chemikalienwolke frei, die alle getroffenen Gegner berserkduration Sekunden lang in Raserei versetzt. Sie greifen dann die nächstbefindliche Einheit an, wobei ihre eigenen Verbündeten priorisiert werden.

Im Zustand der Raserei erhalten die Gegner bonusattackspeed*100 % Angriffstempo.