Fähigkeiten von Rammus
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Rammus. Die Fähigkeiten von Rammus in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Rammus. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Rammus ansehen.
Passiv: Stachelpanzer
Rammus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, der mit seiner Rüstung skaliert.
Dornenwalze
Rammus rollt als dornige Kugel auf seine Gegner zu und wird immer schneller. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt die Ziele, die vom Aufprall betroffen sind.Rammus rollt sich zusammen, erhält minimummovespeed
Lauftempo und beschleunigt im Laufe von e4
Sekunden auf bis zu maximummovespeed
Lauftempo. Rammus hält an, wenn er mit einem Gegner kollidiert, verursacht powerballdamage
magischen Schaden, stößt Gegner in der Nähe zurück und verlangsamt sie e3
Sekunde lang um e2
%.
Reaktivierung: Rammus beendet diese Fähigkeit frühzeitig.
Eingerollte Abwehrhaltung
Rammus nimmt eine Abwehrhaltung ein, in der seine Rüstung und seine Magieresistenz deutlich ansteigen, der Schaden von „Stachelpanzer“ wird erhöht und er wirft den Schaden normaler Angriffe auf Gegner zurück.Rammus nimmt buffduration
Sekunden lang eine defensive Haltung ein und erhält F1
Rüstung (%i:scaleArmor%) und F2
Magieresistenz (%i:scaleMR%). Während Stachelpanzer aktiv ist, erhöht sich der Schaden um passivedamageampcalc
und Gegner, die Rammus angreifen, erleiden ebenfalls Schaden.
Rammus' Angriffe erhöhen die Dauer um bonusdurationperauto
Sekunden (Max.: maxbonusduration
).
Reaktivierung: Rammus beendet diese Fähigkeit frühzeitig.
Provokation
Rammus verspottet einen gegnerischen Champion oder ein Monster und stachelt sie so zu einem leichtsinnigen Angriff gegen ihn an. Zusätzlich erhält er kurzzeitig erhöhtes Angriffstempo, diese Erhöhung kann durch andere aktive Fähigkeiten von Rammus verlängert werden.Rammus verspottet einen gegnerischen Champion oder ein Dschungelmonster e1
Sekunden lang und erhält e1
Sekunden lang e2
% Angriffstempo.
Aufsteigender Schlag
Rammus springt in die Luft und schlägt an einem Zielbereich auf, wodurch er magischen Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Wenn diese Fähigkeit ausgeführt wird, während „Dornenwalze“ aktiv ist, werden Gegner nahe des Zentrums zusätzlich hochgeschleudert.Rammus springt in die Luft und schlägt an einem Zielbereich auf, verursacht initialdamagecalc
magischen Schaden und verlangsamt Gegner slowduration
Sekunden lang um slowamount*100
%. Gegner nahe des Zentrums erleiden abhängig von der zurückgelegten Distanz zusätzlichen Schaden (max. tooltipmaxdamagecalc
magischen Schaden). Wird die Fähigkeit während Dornenwalze aktiviert, werden Gegner im Zentrum außerdem knockupduration
Sekunden lang hochgeschleudert.
Dann erzeugt Rammus buffduration
Sekunden lang numberofpulses
Nachbeben im Bereich, die jeweils pulsedamagecalc
magischen Schaden verursachen und die Verlangsamung steigern (max. maxslow
%),
Die Reichweite dieser Fähigkeit erhöht sich durch Rammus' Lauftempo.