Pyke Fähigkeiten
S
Sup

Pyke Fähigkeiten

Gabe der Ertrunkenen
Knochenspieß
Q
Geisterhafter Tauchgang
W
Phantomsog
E
Tod aus der Tiefe
R
Supporter
Supporter
8/11
Sieg/Niederlage
2 %
Wahlrate
52 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Knochenspieß
Q
Phantomsog
E
Geisterhafter Tauchgang
W
85 %
127
Knochenspieß
Q
Geisterhafter Tauchgang
W
Phantomsog
E
15 %
22
Knochenspieß
Q
Geisterhafter Tauchgang
W
Phantomsog
E
Tod aus der Tiefe
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Knochenspieß
Q
1
4
5
Geisterhafter Tauchgang
W
3
Phantomsog
E
2
Tod aus der Tiefe
R
90 %
133
Knochenspieß
Q
2
4
5
Geisterhafter Tauchgang
W
3
Phantomsog
E
1
Tod aus der Tiefe
R
8 %
13
Knochenspieß
Q
1
3
5
Geisterhafter Tauchgang
W
4
Phantomsog
E
2
Tod aus der Tiefe
R
2 %
3
Fähigkeiten bis Stufe 10
Knochenspieß
Q
1
4
5
7
9
Geisterhafter Tauchgang
W
3
Phantomsog
E
2
8
10
Tod aus der Tiefe
R
6
81 %
87
Knochenspieß
Q
2
4
5
7
9
Geisterhafter Tauchgang
W
3
Phantomsog
E
1
8
10
Tod aus der Tiefe
R
6
8 %
9
Knochenspieß
Q
1
4
5
7
9
Geisterhafter Tauchgang
W
3
8
10
Phantomsog
E
2
Tod aus der Tiefe
R
6
7 %
7

Fähigkeiten von Pyke

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Pyke. Die Fähigkeiten von Pyke in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Pyke. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Pyke ansehen.

Pyke Passiv – Gabe der Ertrunkenen Passiv: Gabe der Ertrunkenen

Wenn Pyke vor Gegnern verborgen ist, regeneriert er Schaden, den er vor Kurzem durch Champions erlittenen hat. Pyke erhält außerdem kein zusätzliches maximales Leben jeglichen Ursprungs, sondern stattdessen zusätzlichen Angriffsschaden.

Pyke – Knochenspieß Knochenspieß

Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.
Q
Taste
400
Reichweite
70/75/80/85/90
Kosten
10/9.5/9/8.5/8
Abklingzeit

Antippen: Pyke greift an und fügt dem ersten getroffenen Gegner totaldamage normalen Schaden zu. Dabei werden Champions priorisiert. Danach wird der Gegner slowduration Sekunde lang um slowamount*100 % verlangsamt.

Halten: Pyke wirft seine Harpune, fügt dem ersten getroffenen Gegner totaldamage normalen Schaden zu und zieht ihn zu sich. Dann wird der Gegner slowduration Sekunden lang um slowamount*100 % verlangsamt.

Wenn Pyke erfolgreich einen gegnerischen Champion trifft oder die Kanalisierung nicht erfolgreich abgeschlossen wird, werden manarefund*100 % der Manakosten zurückerstattet.

Pyke – Geisterhafter Tauchgang Geisterhafter Tauchgang

Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt.
W
Taste
600
Reichweite
65
Kosten
14/13/12/11/10
Abklingzeit

Pyke erhält Camouflage und movespeed % Lauftempo, das über e0 Sekunden hinweg abfällt.

Pyke – Phantomsog Phantomsog

Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt.
E
Taste
550
Reichweite
40
Kosten
15/14/13/12/11
Abklingzeit

Pyke springt nach vorn und hinterlässt ein ertrunkenes Phantom, das kurz darauf zu ihm zurückkehrt. Das Phantom betäubt Gegner stunduration Sekunden lang und fügt Champions totaldamage normalen Schaden zu.

Pyke – Tod aus der Tiefe Tod aus der Tiefe

Pyke teleportiert sich zu Gegnern mit wenig Leben und richtet sie hin. Bei Erfolg kann er die Fähigkeit erneut wirken und unterstützende Verbündeten erhalten zusätzliches Gold.
R
Taste
750
Reichweite
100
Kosten
100/85/70
Abklingzeit

Pyke trifft alle gegnerischen Champions in einem X-förmigen Bereich und teleportiert sich zu Zielen mit weniger als rdamage Leben, um sie zu exekutieren. Champions mit ausreichend Leben und Einheiten, die keine Champion sind, erleiden stattdessen normalen Schaden in Höhe von reduceddamage*100 % dieses Betrags (reduceddamagefinal).

Wenn ein gegnerischer Champion innerhalb des X-förmigen Bereichs stirbt, kann Pyke die Fähigkeit innerhalb von rrecastduration Sekunden kostenlos reaktivieren. Wenn er diesen Champion exekutiert hat, erhält der letzte unterstützende Verbündete ebenfalls Kill-Gold. Wenn nicht, erhält Pyke das Kill-Gold trotzdem.