Fähigkeiten von Olaf
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Olaf. Die Fähigkeiten von Olaf in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Olaf. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Olaf ansehen.
Passiv: Berserker-Wut
Olaf erhält abhängig von seinem fehlenden Leben Angriffstempo und Lebensraub.
Sog
Olaf schleudert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihre Rüstung und ihr Lauftempo verringert. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.Olaf wirft eine Axt, die totaldamage
normalen Schaden verursacht und das Ziel bis zu e3
Sekunden lang (abhängig von der zurückgelegten Entfernung) um slowamount*100
% verlangsamt. Getroffene Champions verlieren debuffduration
Sekunden lang shredamount*100
% Rüstung.
Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit auf tooltipcdrefund
Sekunden verringert oder vollständig zurückerstattet, wenn tooltipcdrefund
Sekunden verstrichen sind.
Zähne zusammenbeißen
Olafs Angriffstempo ist erhöht und er erhält einen Schild.Olaf erhält duration
Sekunden lang attackspeed*100
% Angriffstempo und shieldduration
Sekunden lang einen Schild in Höhe von baseshield
plus shieldpercmissinghp*100
% des fehlenden Lebens (bis zu einem Maximum von maxshieldcalc
bei weniger als thresholdformax*100
% Leben).
Rücksichtsloser Schwung
Olaf greift mit solcher Gewalt an, dass seine Angriffe an seinem Ziel und an ihm selbst absoluten Schaden verursachen. Er erhält das dafür aufgewendete Leben zurück, falls er sein Ziel zerstört.Olaf schwingt seine Äxte mit gewaltiger Kraft und verursacht totaldamage
absoluten Schaden. Wenn der Gegner stirbt, werden die Kosten zurückerstattet.
Angriffe verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Sekunde (erhöht auf 2 Sekunden, wenn Olaf Monster angreift).
Ragnarök
Olaf erhält passiv erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um gegen kampfunfähig machende Effekte immun zu werden, solange er angreift.Passiv: Olaf erhält resists
Rüstung und resists
Magieresistenz.
Aktiv: Olaf entfernt alle bewegungsunfähig und kampfunfähig machenden Effekte, die auf ihn wirken und wird duration
Sekunden lang immun gegen sie. Während die Fähigkeit aktiv ist, erhält Olaf ad
Angriffsschaden. Trifft er einen Champion mit einem Angriff oder mit Rücksichtsloser Schwung, verlängert sich die Dauer um durationextension
Sekunden.
Olaf erhält außerdem hasteduration
Sekunde(n) lang haste*100
% Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.