Nidalee Fähigkeiten
B
Jungle

Nidalee Fähigkeiten

Pirschen
Wurfspeer / Anfallen
Q
Auflauern / Sprung
W
Urenergie / Schlag
E
Feliner Aspekt
R
Assassine
Assassine
25/13
Sieg/Niederlage
2 %
Wahlrate
10 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Wurfspeer / Anfallen
Q
Urenergie / Schlag
E
Auflauern / Sprung
W
>99 %
197
Wurfspeer / Anfallen
Q
Auflauern / Sprung
W
Urenergie / Schlag
E
<1 %
1
Urenergie / Schlag
E
Wurfspeer / Anfallen
Q
Auflauern / Sprung
W
<1 %
1
Wurfspeer / Anfallen
Q
Auflauern / Sprung
W
Urenergie / Schlag
E
Feliner Aspekt
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Wurfspeer / Anfallen
Q
1
4
5
Auflauern / Sprung
W
3
Urenergie / Schlag
E
2
Feliner Aspekt
R
70 %
138
Wurfspeer / Anfallen
Q
2
4
5
Auflauern / Sprung
W
3
Urenergie / Schlag
E
1
Feliner Aspekt
R
17 %
34
Wurfspeer / Anfallen
Q
1
4
5
Auflauern / Sprung
W
2
Urenergie / Schlag
E
3
Feliner Aspekt
R
13 %
26
Fähigkeiten bis Stufe 10
Wurfspeer / Anfallen
Q
1
4
5
7
9
Auflauern / Sprung
W
3
Urenergie / Schlag
E
2
8
10
Feliner Aspekt
R
6
70 %
134
Wurfspeer / Anfallen
Q
2
4
5
7
9
Auflauern / Sprung
W
3
Urenergie / Schlag
E
1
8
10
Feliner Aspekt
R
6
16 %
31
Wurfspeer / Anfallen
Q
1
4
5
7
9
Auflauern / Sprung
W
2
Urenergie / Schlag
E
3
8
10
Feliner Aspekt
R
6
12 %
23

Fähigkeiten von Nidalee

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Nidalee. Die Fähigkeiten von Nidalee in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Nidalee. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Nidalee ansehen.

Nidalee Passiv – Pirschen Passiv: Pirschen

Während sie sich durch hohes Gras bewegt, ist Nidalees Lauftempo 2 Sekunden lang um 10 % erhöht, was auf 30 % erhöht wird, wenn sie sich auf sichtbare gegnerische Champions zubewegt, die sich innerhalb von 1400 Reichweite aufhalten.

Wenn sie Champions oder Monster mit „Wurfspeer“ oder „Auflauern“ trifft, beginnt die Jagd, wodurch sie 4 Sekunden lang absolute Sicht auf das Ziel erhält. Während dieser Zeit erhält Nidalee 10 % Lauftempo (auf 30 % erhöht, wenn sie sich auf ein gejagtes Ziel zubewegt) und ihr erstes „Anfallen“ und „Sprung“ gegen dieses Ziel sind verstärkt.

Nidalee – Wurfspeer / Anfallen Wurfspeer / Anfallen

Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat.
Q
Taste
1500
Reichweite
50/55/60/65/70
Kosten
6
Abklingzeit

Menschliche Form: Nidalee wirft ihren Speer und verursacht humanminimumdamage magischen Schaden. Je nach zurückgelegter Entfernung kann sich der magische Schaden auf bis zu humanmaximumdamage erhöhen.

Nidalee – Auflauern / Sprung Auflauern / Sprung

Als Mensch legt Nidalee eine Falle für unaufmerksame Gegner, die, wenn sie zuschnappt, das Ziel enttarnt und Schaden verursacht. In ihrer felinen Gestalt springt sie in eine Richtung und verursacht dort, wo sie landet, Schaden.
W
Taste
900
Reichweite
30/35/40/45/50
Kosten
13/12/11/10/9
Abklingzeit

Menschliche Form: Nidalee platziert eine unsichtbare Falle, die 2 Minuten bestehen bleibt. Wenn ein Gegner eine Falle auslöst, erleidet er e3 Sekunden lang damagepersecond magischen Schaden pro Sekunde.

Es können maxtraps Fallen gleichzeitig aktiv sein.

Nidalee – Urenergie / Schlag Urenergie / Schlag

Als Mensch ruft Nidalee den Geist des Pumas an, um ihre Verbündeten zu heilen und ihr Angriffstempo eine kurze Zeit lang zu erhöhen. In ihrer felinen Gestalt lässt sie ihre Krallen in eine Richtung schnellen und verursacht so Schaden an Gegnern vor ihr.
E
Taste
900
Reichweite
50/55/60/65/70
Kosten
12
Abklingzeit

Menschliche Form: Nidalee stellt totalhealing Leben wieder her (wird abhängig vom fehlenden Leben auf bis zu maxhealing erhöht) und gewährt dem Verbündeten asduration Sekunden lang bonusas*100 % Angriffstempo.

Nidalee – Feliner Aspekt Feliner Aspekt

Nidalee nimmt eine feline Gestalt an, wodurch sie neue Fähigkeiten erhält.
R
Taste
20
Reichweite
0
Kosten
3
Abklingzeit

Passiv: In der menschlichen Form wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurückgesetzt, wenn Nidalee ein Ziel jagt.

Menschliche Form: Nidalee verwandelt sich in ihre feline Gestalt, wodurch sie in den Nahkampf übergeht und neue aktive Fähigkeiten erhält.

Feline Gestalt: Nidalee verwandelt sich in ihre menschliche Form, wodurch sie in den Fernkampf übergeht und neue aktive Fähigkeiten erhält.