Fähigkeiten von Nautilus
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Nautilus. Die Fähigkeiten von Nautilus in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Nautilus. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Nautilus ansehen.
Passiv: Wuchtiger Hieb
Nautilus' erster Angriff gegen ein Ziel verursacht erhöhten normalen Schaden und hält das Ziel kurz fest.
Schlepphaken
Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen.Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, zieht Nautilus sich selbst und das Ziel zusammen, wodurch es qdamagecalc
magischen Schaden erleidet und kurzzeitig betäubt wird. Wenn der Anker auf Terrain trifft, zieht Nautilus sich zu ihm heran.
Zorn des Titanen
Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu.Nautilus erhält shieldduration
Sekunden lang einen Schild in Höhe von shieldcalc
. Während der Schild besteht, fügen Nautilus' Angriffe dem Ziel und allen umstehenden Gegnern zusätzlich dotdamagecalc
magischen Schaden über 2 Sekunden zu.
Reißende Flut
Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie.Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede fügt Gegnern im Wirkbereich damagecalc
magischen Schaden zu und verlangsamt sie um slowpercent*100
%. Die Verlangsamung fällt über slowduration
Sekunden ab.
Tiefenladung
Nautilus entsendet eine Schockwelle in die Erde, die einen Gegner verfolgt. Diese reißt die darüber liegende Erde auf und stößt Gegner in die Luft. Erreicht sie ihr Ziel, bricht sie hervor, schleudert sein Ziel in die Luft und betäubt es.Nautilus entsendet eine Schockwelle, die einen gegnerischen Champion verfolgt, ihm primarytargetdamage
magischen Schaden zufügt, ihn hochschleudert und stunduration
Sekunde(n) lang betäubt. Andere von der Schockwelle getroffene Gegner werden ebenfalls hochgeschleudert, betäubt und erleiden secondarytargetdamage
magischen Schaden.