Master Yi Fähigkeiten
A
Jungle

Master Yi Fähigkeiten

Doppelschlag
Eröffnungsschlag
Q
Meditation
W
Wuju-Stil
E
Highlander
R
Assassine
Assassine
0/2
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
2 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Eröffnungsschlag
Q
Wuju-Stil
E
Meditation
W
100 %
4
Eröffnungsschlag
Q
Meditation
W
Wuju-Stil
E
Highlander
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Eröffnungsschlag
Q
1
4
5
Meditation
W
3
Wuju-Stil
E
2
Highlander
R
100 %
4
Fähigkeiten bis Stufe 10
Eröffnungsschlag
Q
1
4
5
7
9
Meditation
W
3
Wuju-Stil
E
2
8
10
Highlander
R
6
100 %
4

Fähigkeiten von Master Yi

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Master Yi. Die Fähigkeiten von Master Yi in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Master Yi. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Master Yi ansehen.

Master Yi Passiv – Doppelschlag Passiv: Doppelschlag

Alle paar aufeinanderfolgende normale Angriffe schlägt Master Yi doppelt zu.

Master Yi – Eröffnungsschlag Eröffnungsschlag

Master Yi teleportiert sich blitzschnell über das Schlachtfeld und verursacht auf seinem Weg an mehreren Einheiten normalen Schaden, während er gleichzeitig nicht anvisiert werden kann. „Eröffnungsschlag“ kann kritisch treffen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden an Monstern. Normale Angriffe verringern die Abklingzeit von „Eröffnungsschlag“.
Q
Taste
600
Reichweite
50/55/60/65/70
Kosten
20/19.5/19/18.5/18
Abklingzeit

Master Yi kann nicht anvisiert werden und teleportiert sich, um Gegner in der Nähe seines Ziels schnell anzugreifen. Dabei fügt er nach alphastrikebounces Treffern allen getroffenen Gegnern totaldamage normalen Schaden zu.

Diese Fähigkeit kann denselben Gegner wiederholt treffen, wenn es keine anderen Ziele gibt, und verursacht bei darauffolgenden Treffern subsequenthitmultiplier*100 % normalen Schaden (subesquentdamage). Ein einzelnes Ziel kann dabei maximal singletotaldamage normalen Schaden erleiden.

Master Yi – Meditation Meditation

Master Yi regeneriert seinen Körper durch geistige Konzentration. Er stellt Leben wieder her und erleidet für kurze Zeit verringerten Schaden. Außerdem erhält Master Yi Steigerungen für „Doppelschlag“ und pausiert die übrige Dauer von „Wuju-Stil“ und „Highlander“ für jede Sekunde, die er sich konzentriert.
W
Taste
20
Reichweite
40
Kosten
10
Abklingzeit

Master Yi kanalisiert, wodurch er über healduration Sekunden hinweg totalheal Leben wiederherstellt. Abhängig von Master Yis fehlendem Leben erhöht sich diese Heilung um bis zu maxmissinghealthpercent*100 %.

Während der Kanalisierung und für drlinger Sekunden nach ihrem Ende erleidet er initialdr weniger Schaden, was nach den ersten initialextradrduration Sekunden auf damagereduction*100 % verringert wird.

Master Yi – Wuju-Stil Wuju-Stil

Verleiht normalen Angriffen zusätzlichen absoluten Schaden.
E
Taste
20
Reichweite
0
Kosten
14
Abklingzeit

Master Yis Angriffe verursachen duration Sekunden lang zusätzlich totaldamage absoluten Schaden.

Master Yi – Highlander Highlander

Dank seiner unvergleichlichen Beweglichkeit sind Master Yis Angriffs- und Lauftempo kurzzeitig erhöht, während er gleichzeitig immun gegen Verlangsamung ist. Während dieser Effekt aktiv ist, erhöhen Champion-Kills oder Unterstützungen die Dauer von „Highlander“. Die Abklingzeiten seiner anderen Fähigkeiten werden bei Kills/Unterstützungen passiv verringert.
R
Taste
1
Reichweite
100
Kosten
85
Abklingzeit

Passiv: Ist Master Yi an einem Champion-Kill beteiligt, werden die verbleibenden Abklingzeiten seiner Grundfähigkeiten um rcooldownrefund*100 % verringert.

Aktiv: Master Yi versetzt sich in Trance und erhält rduration Sekunden lang rmsbonus % Lauftempo, rasbonus % Angriffstempo und Immunität gegen Verlangsamungen. Champion-Kills/Unterstützungen verlängern die Dauer dieser Fähigkeit um rkillassistextension Sekunden.