Fähigkeiten von Lee Sin
Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Lee Sin. Die Fähigkeiten von Lee Sin in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Lee Sin. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Lee Sin ansehen.
Passiv: Unruhe
Nachdem Lee Sin eine Fähigkeit eingesetzt hat, ist das Angriffstempo seiner nächsten 2 normalen Angriffe erhöht und er erhält durch sie Energie zurück.
Schallwelle / Resonanzschlag
Schallwelle: Lee Sin erzeugt eine disharmonische Schallwelle, um seine Gegner aufzudecken, und verursacht am 1. getroffenen Gegner normalen Schaden. Trifft „Schallwelle“ einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3 Sekunden „Resonanzschlag“ einsetzen.Resonanzschlag: Lee Sin springt zum von „Schallwelle“ getroffenen Gegner und verursacht normalen Schaden basierend auf dem fehlenden Leben des Ziels.
Lee Sin erzeugt eine disharmonische Schallwelle, die dem ersten getroffenen Gegner initialdamage
normalen Schaden zufügt und absolute Sicht auf ihn gewährt. Lee Sin kann diese Fähigkeit innerhalb der nächsten reactivatetime
Sekunden reaktivieren.
Reaktivierung: Lee Sin springt zu dem getroffenen Gegner und verursacht zwischen recastdamage
und empowereddamage
normalen Schaden, der sich mit dem fehlenden Leben des Ziels erhöht.
Lebensretter / Eiserner Wille
Lebensretter: Lee Sin springt zum anvisierten Verbündeten und schützt sich selbst vor Schaden. Falls der Verbündete ein Champion ist, wird dieser ebenfalls geschützt. Nach der Verwendung von Lebensretter kann Lee Sin „Eiserner Wille“ einsetzen.Eiserner Wille: Durch Lee Sins intensives Training entfalten sich seine Kampfkünste. Lee Sin erhält Lebensraub und Zaubervampir.
Lee Sin springt zu einem Verbündeten oder einem Auge. Ist das Ziel ein Champion, gewährt Lee Sin ihm und sich selbst shieldduration
Sekunden lang einen Schild in Höhe von shieldamount
und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um w1cooldownrecovered*100
%. Lee Sin kann diese Fähigkeit innerhalb der nächsten w1reactivatetime
Sekunden reaktivieren.
Reaktivierung: Lee Sin erhält lifestealandspellvamptime
Sekunden lang lifestealandspellvamp
% Lebensraub und Zaubervampir.
Orkan / Verkrüppeln
Orkan: Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Druckwelle, die magischen Schaden verursacht und getroffene gegnerische Einheiten aufdeckt. Trifft „Orkan“ einen Gegner, kann Lee Sin „Verkrüppeln“ einsetzen.Verkrüppeln: Lee Sin verringert das Lauftempo von Gegnern in der Nähe, die durch „Orkan“ Schaden erlitten haben. Das Lauftempo wird während der Dauer langsam wiederhergestellt.
Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Schockwelle, die Gegnern initialdamage
magischen Schaden zufügt und sie slowduration
Sekunden lang aufdeckt. Wird ein Gegner von ihr getroffen, kann Lee Sin die Fähigkeit innerhalb der nächsten reactivatetime
Sekunden reaktivieren.
Reaktivierung: Nahe Gegner, die von der Schockwelle getroffen werden, werden um slowamount
% verlangsamt. Die Verlangsamung fällt über slowduration
Sekunden ab.
Zorn des Drachen
Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der sein Ziel und alle Gegner, mit dem dieses Ziel zusammentrifft, zurückschleudert. Gegner, mit denen es kollidiert, werden für kurze Zeit in die Luft geworfen. Diese Technik hat er von Jesse Perring erlernt, auch wenn Lee Sin keine Gegner von der Karte kickt.Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der einen gegnerischen Champion zurückschleudert und damage
normalen Schaden verursacht.
Gegner, mit denen das Ziel zusammenstößt, werden kurz hochgeschleudert und erleiden damage
plus percenthpcarrythrough
% des zusätzlichen Lebens des gekickten Gegners als normalen Schaden.