Lee Sin Fähigkeiten
S
Jungle

Lee Sin Fähigkeiten

Unruhe
Schallwelle / Resonanzschlag
Q
Lebensretter / Eiserner Wille
W
Orkan / Verkrüppeln
E
Zorn des Drachen
R
Kämpfer
Kämpfer
34/26
Sieg/Niederlage
3 %
Wahlrate
6 %
Bannrate

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Schallwelle / Resonanzschlag
Q
Lebensretter / Eiserner Wille
W
Orkan / Verkrüppeln
E
95 %
259
Schallwelle / Resonanzschlag
Q
Orkan / Verkrüppeln
E
Lebensretter / Eiserner Wille
W
3 %
9
Orkan / Verkrüppeln
E
Schallwelle / Resonanzschlag
Q
Lebensretter / Eiserner Wille
W
1 %
4
Schallwelle / Resonanzschlag
Q
Lebensretter / Eiserner Wille
W
Orkan / Verkrüppeln
E
Zorn des Drachen
R
Fähigkeiten bis Stufe 5
Schallwelle / Resonanzschlag
Q
2
4
5
Lebensretter / Eiserner Wille
W
3
Orkan / Verkrüppeln
E
1
Zorn des Drachen
R
45 %
119
Schallwelle / Resonanzschlag
Q
1
4
5
Lebensretter / Eiserner Wille
W
3
Orkan / Verkrüppeln
E
2
Zorn des Drachen
R
18 %
49
Schallwelle / Resonanzschlag
Q
3
4
5
Lebensretter / Eiserner Wille
W
2
Orkan / Verkrüppeln
E
1
Zorn des Drachen
R
13 %
35
Fähigkeiten bis Stufe 10
Schallwelle / Resonanzschlag
Q
2
4
5
7
9
Lebensretter / Eiserner Wille
W
3
8
10
Orkan / Verkrüppeln
E
1
Zorn des Drachen
R
6
43 %
110
Schallwelle / Resonanzschlag
Q
1
4
5
7
9
Lebensretter / Eiserner Wille
W
3
8
10
Orkan / Verkrüppeln
E
2
Zorn des Drachen
R
6
18 %
46
Schallwelle / Resonanzschlag
Q
3
4
5
7
9
Lebensretter / Eiserner Wille
W
2
8
10
Orkan / Verkrüppeln
E
1
Zorn des Drachen
R
6
12 %
30

Fähigkeiten von Lee Sin

Die Priorität der Zauberfähigkeiten ist ein wichtiger Faktor für den Sieg von Lee Sin. Die Fähigkeiten von Lee Sin in League of Legends zu verstehen ist ein weiterer. Unten findest du alle relevanten Informationen zu den Fähigkeiten von Lee Sin. Für Item-Builds solltest du dir den Build für Lee Sin ansehen.

Lee Sin Passiv – Unruhe Passiv: Unruhe

Nachdem Lee Sin eine Fähigkeit eingesetzt hat, ist das Angriffstempo seiner nächsten 2 normalen Angriffe erhöht und er erhält durch sie Energie zurück.

Lee Sin – Schallwelle / Resonanzschlag Schallwelle / Resonanzschlag

Schallwelle: Lee Sin erzeugt eine disharmonische Schallwelle, um seine Gegner aufzudecken, und verursacht am 1. getroffenen Gegner normalen Schaden. Trifft „Schallwelle“ einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3 Sekunden „Resonanzschlag“ einsetzen.
Resonanzschlag: Lee Sin springt zum von „Schallwelle“ getroffenen Gegner und verursacht normalen Schaden basierend auf dem fehlenden Leben des Ziels.
Q
Taste
1100
Reichweite
50
Kosten
10/9/8/7/6
Abklingzeit

Lee Sin erzeugt eine disharmonische Schallwelle, die dem ersten getroffenen Gegner initialdamage normalen Schaden zufügt und absolute Sicht auf ihn gewährt. Lee Sin kann diese Fähigkeit innerhalb der nächsten reactivatetime Sekunden reaktivieren.

Reaktivierung: Lee Sin springt zu dem getroffenen Gegner und verursacht zwischen recastdamage und empowereddamage normalen Schaden, der sich mit dem fehlenden Leben des Ziels erhöht.

Lee Sin – Lebensretter / Eiserner Wille Lebensretter / Eiserner Wille

Lebensretter: Lee Sin springt zum anvisierten Verbündeten und schützt sich selbst vor Schaden. Falls der Verbündete ein Champion ist, wird dieser ebenfalls geschützt. Nach der Verwendung von Lebensretter kann Lee Sin „Eiserner Wille“ einsetzen.
Eiserner Wille: Durch Lee Sins intensives Training entfalten sich seine Kampfkünste. Lee Sin erhält Lebensraub und Zaubervampir.
W
Taste
700
Reichweite
50
Kosten
12
Abklingzeit

Lee Sin springt zu einem Verbündeten oder einem Auge. Ist das Ziel ein Champion, gewährt Lee Sin ihm und sich selbst shieldduration Sekunden lang einen Schild in Höhe von shieldamount und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um w1cooldownrecovered*100 %. Lee Sin kann diese Fähigkeit innerhalb der nächsten w1reactivatetime Sekunden reaktivieren.

Reaktivierung: Lee Sin erhält lifestealandspellvamptime Sekunden lang lifestealandspellvamp % Lebensraub und Zaubervampir.

Lee Sin – Orkan / Verkrüppeln Orkan / Verkrüppeln

Orkan: Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Druckwelle, die magischen Schaden verursacht und getroffene gegnerische Einheiten aufdeckt. Trifft „Orkan“ einen Gegner, kann Lee Sin „Verkrüppeln“ einsetzen.
Verkrüppeln: Lee Sin verringert das Lauftempo von Gegnern in der Nähe, die durch „Orkan“ Schaden erlitten haben. Das Lauftempo wird während der Dauer langsam wiederhergestellt.
E
Taste
450
Reichweite
50
Kosten
9
Abklingzeit

Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Schockwelle, die Gegnern initialdamage magischen Schaden zufügt und sie slowduration Sekunden lang aufdeckt. Wird ein Gegner von ihr getroffen, kann Lee Sin die Fähigkeit innerhalb der nächsten reactivatetime Sekunden reaktivieren.

Reaktivierung: Nahe Gegner, die von der Schockwelle getroffen werden, werden um slowamount % verlangsamt. Die Verlangsamung fällt über slowduration Sekunden ab.

Lee Sin – Zorn des Drachen Zorn des Drachen

Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der sein Ziel und alle Gegner, mit dem dieses Ziel zusammentrifft, zurückschleudert. Gegner, mit denen es kollidiert, werden für kurze Zeit in die Luft geworfen. Diese Technik hat er von Jesse Perring erlernt, auch wenn Lee Sin keine Gegner von der Karte kickt.
R
Taste
375
Reichweite
0
Kosten
110/85/60
Abklingzeit

Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der einen gegnerischen Champion zurückschleudert und damage normalen Schaden verursacht.

Gegner, mit denen das Ziel zusammenstößt, werden kurz hochgeschleudert und erleiden damage plus percenthpcarrythrough % des zusätzlichen Lebens des gekickten Gegners als normalen Schaden.